《惡靈附身2游戲下載》恐怖冒險(xiǎn)類游戲,玩家在一種恐怖還有怪異的咯吱咯吱的笑聲中開始進(jìn)行探險(xiǎn)。游戲的高自由度和高難度還有詭異的畫面和聲音都會(huì)讓你毛骨悚然。突然的一回頭你可能就發(fā)看到有著怪異笑容的守護(hù)者在對(duì)著你笑,膽小的人勿玩!

近日外媒GameSpot對(duì)《惡靈附身2》開發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了采訪,游戲總監(jiān)John Johanas以及作為工作室總監(jiān)為本作提供顧問(wèn)信息的三上真司談及了游戲更多細(xì)節(jié),并對(duì)《生化危機(jī)7》給予了好評(píng)。


采訪中GameSpot提問(wèn)說(shuō),在一款生存恐怖游戲中,探索游戲世界是非常棘手的,因?yàn)樵谔铰返倪^(guò)程中說(shuō)不定你就一命嗚呼、丟光資源;《惡靈附身2》做出了哪些改動(dòng),玩家們探索世界的進(jìn)程與初代的《惡靈附身》有哪些不同。
三上真司回答說(shuō),前代作品的世界更像是一條單行道,你會(huì)被推著往前走,也必須要不斷地前進(jìn)。但在《惡靈附身2》中,開發(fā)者們?cè)噲D創(chuàng)建更多的開放地圖和階層,世界就在那,你可以探索它,你可以看到多種不同的場(chǎng)景。本作會(huì)有更高的自由度,而開發(fā)者也非常希望把游戲做成這樣。初代作品擁有濃厚的動(dòng)作導(dǎo)向性,而開發(fā)者們希望在《惡靈附身2》中更為強(qiáng)調(diào)冒險(xiǎn)元素。
游戲總監(jiān)John Johanas補(bǔ)充說(shuō),最初的生存恐怖游戲也同樣關(guān)注探索和冒險(xiǎn)內(nèi)容,但是在玩法上卻更偏向于克服各類挑戰(zhàn),而且大多數(shù)情況下都是通過(guò)一種暴力的方式。以《生化危機(jī)》為例,游戲中總是有辦法對(duì)付敵人。盡管你總是處于劣勢(shì),但是總有一種辦法解決困難。但是隨著游戲世代的演進(jìn),你也會(huì)玩到更加純正的恐怖游戲,游戲中你無(wú)法打倒敵人。《惡靈附身》選擇的是較早的玩法思路:你總是能找到辦法擊敗敵人。開發(fā)者們提供了更為廣泛的方式,不論是通過(guò)潛行還是更有侵略性的方法,他們總是希望能夠玩家們不同的選項(xiàng)。
bethesdsa于今日早些時(shí)候發(fā)布了一個(gè)標(biāo)題為“Gruesome, Giggling Guardian”(意為“恐怖的,咯咯怪笑的看護(hù)者”)的試玩視頻。這個(gè)視頻長(zhǎng)達(dá)五分鐘,可以看到視頻伊始顯示是位于游戲的第二章,在視頻中主角會(huì)遭遇到一個(gè)造型怪異的BOSS,被稱為守護(hù)者。
當(dāng)主角不安地沿著走廊前行,恐怖的怪笑聲和金屬摩擦地面的噪音在你身后回蕩。當(dāng)玩家回頭看時(shí),扭曲的軀體構(gòu)成的“看護(hù)者”就會(huì)與你親密接觸。
游戲暫未上線!
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