日式RPG手游

標(biāo)簽: 星夜傳說 回合制 官網(wǎng):http://www.szqmgyl.com
星夜傳說是萬代南夢宮的經(jīng)典RPG傳說系列在2014年在移動平臺上推出的最新作品,官方這次的戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用了“交叉滑行戰(zhàn)斗”.游戲開始時只能暫時從幻想傳說的男主角克雷斯的故事開始,游戲中故事模式的主角與卡牌角色不一定相符哦。
《星夜傳說(TALES OF ASTERIA)》是BANDAI NAMCO Games Inc.開發(fā)的一款角色扮演類游戲,作為傳說系列的最新作品,官方將其制作成主題為“將交錯的思念連結(jié)起來的RPG”,玩家可以控制曾在傳說系列中出現(xiàn)過的6位主角的其中之一,在爭奪能夠?qū)崿F(xiàn)愿望的星之碎片的世界中與其他幾位角色合作、對立,尋找自己愿望的答案。
游戲的戰(zhàn)斗模式分為兩種,分別為“交叉滑行戰(zhàn)斗”和“行動戰(zhàn)斗”。一般在進(jìn)行交叉滑行戰(zhàn)斗前會有一段行動戰(zhàn)斗,在行動戰(zhàn)斗中能夠獲取更多對自己有利的加成。
在行動戰(zhàn)斗中,角色將會在畫面上前進(jìn),當(dāng)遇到敵人時只需看準(zhǔn)時機(jī)點擊畫面角色就會自動對敵人攻擊,打倒敵人后敵人會跌出幾種帶有加成效果的道具。時鐘代表在交叉滑行戰(zhàn)斗中加長自己行動的時間,血滴表示回復(fù)HP,晶石能夠增加氣槽量,有時還會跌下先制攻擊的機(jī)會!要是無法擊中敵人的話全體卡牌的HP都會受到傷害,所以要注意擊倒敵人的時機(jī)。
行動戰(zhàn)斗的最后會遇到boss,boss戰(zhàn)斗會就會采用交叉滑行戰(zhàn)斗方式。
在交叉滑行模式中,玩家需要使用自己手上的卡牌進(jìn)行戰(zhàn)斗,玩法與轉(zhuǎn)珠相類似
游戲采用了一個獨一無二的戰(zhàn)斗系統(tǒng),關(guān)卡中,小怪我們只需要像節(jié)奏游戲一樣看準(zhǔn)時機(jī)點屏幕即可,成功后會有各種不同的BUFF。而BOSS戰(zhàn)操作起來就有點類似于轉(zhuǎn)珠子,但是和轉(zhuǎn)珠子完全不同。每個人物有自己的顏色屬性,而戰(zhàn)斗中每個位置會有不同的顏色屬性以及BUFF等。而我們要做的除了要把人物移動到相同的顏色屬性位置下發(fā)動強(qiáng)力的攻擊,有的時候也要移動到不同的顏色下或BUFF下,獲得加血或加防御攻擊的BUFF,而這一系列的排兵布陣必須在短時間內(nèi)完成,堪稱快節(jié)奏緊張刺激的戰(zhàn)斗。
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