機甲少女游戲

標簽: 機動戰(zhàn)姬聚變 官網(wǎng):暫無
《機動戰(zhàn)姬聚變b服》是嗶哩嗶哩推出的一款畫面精致的帶有二次元風格的機甲少女卡牌手游,游戲加入了眾多的機甲少女角色,各有特色,玩家需要根據(jù)不同的情況來合理的搭配,帶來自己的機甲小隊去冒險,與各種敵人戰(zhàn)斗,游戲支持智能放置戰(zhàn)斗,解放雙手。
《機動戰(zhàn)姬:聚變》是一款機甲少女題材作品,玩家將在游戲中作為一名指揮官,參與「傀儡戰(zhàn)爭」。
《機動戰(zhàn)姬:聚變》沿用了部分前作《機動戰(zhàn)姬》的設(shè)定,玩家將再次與「Artery Gear」并肩作戰(zhàn),抵御傀儡的進攻。同時前作的主要角色:妮歐、梅爾、蕾拉、零四等「Artery Gear」,將全部加入這代游戲作品中。

在游戲中,玩家可以遇到各種風格迥異的機甲少女--「Artery Gear」(簡稱AG),每位機甲少女都擁有自己獨特的技能與設(shè)定,玩家需要將她們打造成一支戰(zhàn)斗小隊,與殘暴的傀儡進行作戰(zhàn)。
游戲本身運用了3D與Spine結(jié)合工藝,可以模擬多種復雜的動作模組,充分解放角色限制,創(chuàng)作多種結(jié)構(gòu)和體型的角色。
同時游戲本身采用了新光照工藝,將角色自發(fā)光及粒子渲染效果發(fā)揮的淋漓盡致,更突出了游戲整體的科技感,也讓每一位玩家在戰(zhàn)斗中都能充分享受酷炫的視覺盛宴。
傀儡戰(zhàn)爭
“傀儡”是一種極具攻擊性的變異體種群。傀儡個體沒有繁殖能力,但能通過“提線”控制人類和兵器。被提線控制的人類,身體細胞會漸漸金屬化而成為傀儡,這一過程被稱之為“傀儡化”,一旦發(fā)生就不可逆轉(zhuǎn)。借助提線的力量,傀儡軍團席卷大地。傳統(tǒng)兵器無法阻止傀儡的攻勢,而人類淪陷的城市則被提線轉(zhuǎn)化成了傀儡的巢穴,滾雪球式的侵略讓整個地表陷入混亂。
人類聯(lián)軍
“奧托露娜”是地球軌道同步衛(wèi)星國家,原本是地表多國合作建造的實驗室,利用失重環(huán)境開發(fā)前沿科技。經(jīng)過一百年來的不斷擴建,奧托露娜逐步形成了獨立的衛(wèi)星社會,最終脫離地表宣告建國。傀儡戰(zhàn)爭爆發(fā)后因為遠離戰(zhàn)火,而成為了人類唯一的避風港,如今在“奧托露娜女王”的領(lǐng)導下,通過販賣安全、篩選移民獲得快速擴張。
“陣線聯(lián)合”是傀儡戰(zhàn)爭爆發(fā)后,由地表國家組成的反傀儡國家聯(lián)盟。隨著戰(zhàn)爭白熱化,地表人口暴跌,原有的國家大量消亡,現(xiàn)在已經(jīng)沒有了國家的概念,只有陣線聯(lián)合作為最后的代表,為全人類的共同命運而戰(zhàn)。現(xiàn)在的陣線聯(lián)合使用著大型陸上戰(zhàn)艦“鐵錘號”作為移動指揮部,搭載著“陣線首腦阿特拉斯” 及其麾下的AG,在各個戰(zhàn)場之間移動。
ARTERY GEAR
傀儡戰(zhàn)爭日益膠著,傳統(tǒng)兵器又對提線無計可施,人類要對傀儡發(fā)動反擊作戰(zhàn),必須抵御提線的控制,于是“ Artery Gear”就此孕育而生。AG是由奧托露娜開發(fā)的對傀儡兵器,對傀儡的提線有著顯著的免疫力。選拔而來的少女們經(jīng)過改造和訓練,能夠與不同功能的裝甲相結(jié)合,獲得不同的能力。隨著奧托露娜和AG兵器的介入,數(shù)以萬計的AG部隊從奧托露娜空投到地表——第二次傀儡戰(zhàn)爭就此打響。
趣味的機甲少女策略卡牌游戲,玩家將扮演指揮官,帶來自己的機甲少女隊伍去冒險,與傀儡進行戰(zhàn)斗,放置掛機,輕松體驗,喜歡的朋友可以下載試試。
提高版本穩(wěn)定性
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