《幫幫西西弗斯》是以希臘神話為背景的解謎游戲,讓玩家化身“命運修正者”,通過策略卡牌與物理規則破解西西弗斯的永恒困局。游戲融合荒誕喜劇與哲學思考,在永無止境的推石循環中,玩家需利用卡牌特性突破地形、物理與心理的多重障礙。

每次失敗后,山體結構、障礙物分布及物理規則(如重力、摩擦力)會隨機重組。玩家可能遭遇“長刺巨石”“移動山體”或“崩塌地面”,需通過試錯掌握地形規律,策略性選擇卡牌組合應對變化。
卡牌效果與物理規則深度聯動。例如“時間回溯”卡可重置巨石位置,但需消耗行動點;“重力反轉”卡能短暫改變下落方向,卻可能引發連鎖崩塌。玩家需平衡卡牌使用與物理慣性,避免“解決一個問題,制造十個麻煩”。
關卡中隱藏加繆、齊澤克等哲學家的語錄彩蛋。當玩家第100次推石失敗時,屏幕彈出加繆名言:“攀登山頂的拼搏本身足以充實人心”,引導玩家從荒誕中尋找意義。
成就設計顛覆傳統獎勵邏輯,如“被砸1000次”解鎖“硬核頭鐵獎”,“連續失敗24小時”獲贈“永動機稱號”。這種自嘲式設計強化游戲對“無意義堅持”的諷刺與致敬。
1、進入關卡后,可以看到下方有不同功能的卡牌

2、將卡牌拖動到需要解決的地方

3、大球滾動過去即可

4、小人到達右邊的旗幟就可過關了

核心玩法圍繞“利用游戲漏洞完成任務”。例如“穿模卡”可使巨石穿透山體直達山頂,但可能觸發NPC嘲諷:“這操作連哈迪斯都看傻了!”;“數據溢出卡”通過數值溢出直接完成推石,卻導致后續關卡物理規則崩潰。
根據玩家策略觸發不同結局:堅持傳統推石解鎖“宿命論者”結局;濫用BUG卡通關觸發“賽博普羅米修斯”結局(被眾神剝奪卡牌使用權);徹底放棄任務則達成“存在主義勝利”結局(西西弗斯主動放下巨石,與玩家共飲虛擬啤酒)。
西西弗斯會隨失敗次數改變臺詞風格:前10次是古典悲劇腔調,第50次變為網絡喪文化吐槽,第200次直接躺平開直播:“家人們,刷個火箭我這就下山!”。這種角色動態進化增強沉浸感。
部分關卡映射現實社會問題。例如“公地悲劇”關卡中,玩家需平衡牲畜數量與牧場資源,超載會導致系統崩潰,暗喻環境危機;“洞穴寓言”關卡通過多層嵌套現實,諷刺信息繭房效應。
操作僅需方向鍵與卡牌快捷鍵,但策略深度極強。新手可依賴“暴力推石卡”硬闖,高手則通過“卡牌連鎖+地形預測”實現無傷通關。Steam玩家數據顯示,30%用戶通關時間超20小時,復玩率達65%。
單局時長5-30分鐘,支持隨時存檔。通勤時可完成1次推石挑戰,午休時能解鎖2個哲學彩蛋。離線模式與云存檔功能,讓玩家在地鐵、電梯等碎片場景無縫游玩。
內置關卡編輯器允許玩家設計“地獄級BUG關卡”,熱門作品會被官方收錄為隱藏挑戰。例如玩家“早睡俠”設計的“赤石仙人逆襲關”,需利用籃球卡彈射巨石上山,在Steam社區獲贊10萬+。
《幫幫西西弗斯》以荒誕解構經典,用BUG卡牌打破第四面墻。它既是物理引擎的狂歡,也是存在主義的互動寓言。當玩家第100次被巨石碾碎時,笑罵聲中竟品出一絲釋然——或許人生正如這游戲,明知無解卻偏要較勁,而較勁本身,已是答案。