最新3DRPG手游大作

標簽: 繼承者 3DRPG 官網:http://www.szqmgyl.com
繼承者是一款3D動作手游,精致的畫面和流暢的操作是這款游戲最大特色,當然在游戲玩法上面加入了屬性克制的關系,所以對對于英雄的培養(yǎng)和戰(zhàn)斗的選擇方面需要考慮很多因素,這也是游戲最大樂趣。
《繼承者》手游日前不斷曝光的豐富劇情、多元化玩法以及精美細致的畫面早已讓你蠢蠢欲動了吧。現(xiàn)在,趕在iOS版本即將開測之際,小編帶你再次搶先一睹快節(jié)奏的極限挑戰(zhàn)模式,相信神裝獲取再也不是夢。
這款游戲具有非常不錯的畫面,實際游戲的操作也非常流暢,不過最值得大家之一的還是屬性相克的問題,很多時候即使戰(zhàn)斗力高,如果沒處理好屬性問題一樣會被戰(zhàn)斗力第的玩家打敗。
游戲中英雄有水、火、風、地、無屬性5種,彼此存在著相生相克的關系:水克火克風克地克水。無屬性會讓其他所有屬性都產生克制。所以利用好屬性的克制關系,亦會為暴擊效果保駕護航,這在刷本、PK都會占據非常大的有利優(yōu)勢。當然,屬性要獲取對應的屬性石即可完成升級,而屬性石可通過副本掉落以及無盡之塔抽取。
除了日常培育英雄時需要全面考慮屬性,在戰(zhàn)斗開始前,也需要了解對抗開戰(zhàn)的敵方情況,得到如“推薦使用風屬性英雄”的提示時,玩家就可以盡量選擇屬性為“風”的英雄上陣,提高勝算,讓清空血槽的速度變得非常可觀了。
無盡之塔玩法,每天3次挑戰(zhàn)機會,每次花費15體力,其中可以對抗最強怪物,以求搜集頂級套裝備。它一共設有4座屬性塔,分別是“火之塔”、“水之塔”、“地之塔”和“風之塔”,每座屬性塔都有30層。挑戰(zhàn)至10層、20層、30次各有機會獲得30級、40、50級的職業(yè)套裝。
戰(zhàn)前,玩家可以優(yōu)先選擇消耗貝納鉆購買左下角的狀態(tài),提升自身攻擊防御,或者直接到達指定層數(shù),讓通關無盡之塔的勝算變高,也能更有效率的完成挑戰(zhàn)。通常面對不同屬性的屬性塔,我們應該選擇對應克制屬性的英雄上戰(zhàn),這樣就能夠對敵人產生更大的傷害,也更容易獲得成功。當然,挑戰(zhàn)失敗的安慰獎勵也很豐富,會有機會獲得英雄召喚券、高級制造材料、紫色制作卷軸等物品,相當人性化的設定不是嗎?!
需要注意的是,當前關卡勝利后進入下一層,會延續(xù)上一層結束時的狀態(tài),上一層陣亡的英雄亦不會在下一層復活,等到所有英雄都陣亡了,挑戰(zhàn)也便結束了。不過好在挑戰(zhàn)期間,可以使用各種藥劑品進行補給,大家挑戰(zhàn)前務必帶上足夠的補給品,這可是保命小竅門哦!
無盡之塔里逐層遞增難度,想要一刀殲滅敵人,就必須時刻關注屬性的克制關系,游戲中英雄有水、火、風、地、無五種屬性,無屬性的英雄在無盡之塔中就會受到克制影響,降低部分屬性,其余英雄則遵循水克火、火克風、風克地、地克水的關系,所以要注意多樣化屬性英雄的培育,否則全軍覆沒的失落感就會一直困擾著自己。
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