《遠(yuǎn)古之星》將射擊和塔防相結(jié)合,不過實(shí)際操作中還是要以射擊為主,而且游戲里的敵人是必須全部消滅的,游戲里的設(shè)定和技能等都還挺豐富,玩起來肯定不會(huì)無聊,加上不錯(cuò)的操作手感,很容易上癮,有興趣的玩家可以試試。
【游戲介紹】
《遠(yuǎn)古之星》是一款射擊塔防類游戲。游戲分為防御模式和極限模式,在防御模式中,要消滅不斷產(chǎn)生的怪物,當(dāng)怪物怕怕到下方屏幕的時(shí)候,挑戰(zhàn)失;而在極限模式下,每消滅一批怪物,就會(huì)出現(xiàn)新一輪的怪物組合,越到后面難度越大。通過消滅敵人能獲得寶石和金錢,金錢可以強(qiáng)化角色的各種屬性,寶石可以購(gòu)買一些武器裝備。
【背景介紹】
帕瓦爾之星是一顆存在80億年的星球,上一個(gè)宇宙世代的人也叫它遠(yuǎn)古之星,據(jù)說這個(gè)星球由故去神所創(chuàng)造,因?yàn)槟甏^于久遠(yuǎn),星球上突然出現(xiàn)了四個(gè)異次元之門,每個(gè)異次元之門都被四個(gè)邪惡之神占領(lǐng)。這四位神,在帕瓦爾之星上不斷吸收星球的魔力,最后使星球崩壞瓦解,最終導(dǎo)致整個(gè)帕瓦爾星系的滅亡。要想拯救帕瓦爾之星,就必須消滅這四個(gè)魔神。
【難度說明】
游戲分為普通、冒險(xiǎn)、傳說、地域4種難度,要挑戰(zhàn)更高的難度,首先要通關(guān)前一個(gè)難度級(jí)別的全部關(guān)卡。冒險(xiǎn)級(jí)難度下的敵人,所有的屬性都是原來2倍,獲得的紅寶石金錢也是原來2倍。傳說級(jí)難度下的敵人所有屬性是原來的3倍,并增加一些新種類的機(jī)關(guān)和敵人,獲得所有獎(jiǎng)勵(lì)是原來的2.5倍。地獄級(jí)難度下的敵人所有屬性是原來的3倍,并增加更危險(xiǎn)的機(jī)關(guān)和敵人,獲得獎(jiǎng)勵(lì)也是原來的3倍。
【基本操作】
移動(dòng):方向鍵
射擊:X
【游戲配置】
操作系統(tǒng):Vista/7/8 64位
DirectX版本:9
處理器:1GHz
內(nèi)存:1GB RAM
【游戲評(píng)測(cè)】
《遠(yuǎn)古之星》作為一個(gè)國(guó)產(chǎn)游戲,雖然游戲的畫面不怎么樣,不過游戲的手感操作起來還是很不錯(cuò)的,加上游戲的技能和模式都很豐富,在熟悉了操作掌握節(jié)奏之后,不妨逐漸想高難度的模式挑戰(zhàn)吧,看看自己的極限能達(dá)到多少。

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