[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《巫師:冒險(xiǎn)游戲》又被譯作《狩魔獵人》,是一款出色的聯(lián)機(jī)魔幻冒險(xiǎn)卡牌游戲,可以供四個(gè)人同時(shí)進(jìn)行游戲,其設(shè)計(jì)師Ignacy Trzewiczek此前就設(shè)計(jì)了很多出色的游戲,本作具有區(qū)域移動(dòng);可變玩家能力;資源收集等特色,本文為《巫師:冒險(xiǎn)游戲》圖文攻略,包含“界面/人物”“上手指南/行動(dòng)規(guī)則”“玩法/任務(wù)/戰(zhàn)斗/勝敗/計(jì)分”“卡牌策略”等一系列內(nèi)容。
戰(zhàn)斗
下列是戰(zhàn)斗的步驟:
1.使用所有戰(zhàn)斗效果。
2.解決在擲前的效果。
3.擲(戰(zhàn)斗以及英雄特定的)。
4.統(tǒng)計(jì)投擲的結(jié)果。
5.更改的辦法如下:
-花費(fèi)1嗰箭頭盾牌(的外觀)和1把劍(的外觀)生成出1嗰格子盾牌(的外觀)。
-在戰(zhàn)斗中使用發(fā)展卡。
-在戰(zhàn)斗中使用幸運(yùn)卡。
6.擲出的劍(的外觀)數(shù)量要比敵人的劍(的外觀)數(shù)量要多,那么英雄的攻擊就湊效并且成功解決了敵人的劍(的外觀)的效果影響。一旦英雄劍(的外觀)數(shù)量不足,那么英雄的攻擊就失敗并且要承受敵人的劍(的外觀)的效果影響。
7.擲出的盾(的外觀)數(shù)量要比敵人的盾(的外觀)數(shù)量要多,那么英雄的防守就湊效并且成功解決了敵人的盾(的外觀)的效果影響。一旦英雄盾(的外觀)數(shù)量不足,那么英雄的防守就失敗并且要承受敵人的盾(的外觀)的效果影響。
8.如果敵人是一頭怪物并且你的攻擊湊效,那么這頭怪物就會(huì)被你所打敗而且它的記號(hào)也會(huì)消失。
-有些主線會(huì)遭遇到一名敵人。為了完成這些主線任務(wù),首先英雄要到達(dá)指定的地點(diǎn)而且花費(fèi)對(duì)應(yīng)的材料,然后英雄就可以與敵人展開一場(chǎng)戰(zhàn)斗。不管戰(zhàn)斗的結(jié)果如何,這名英雄最終都會(huì)判定為結(jié)束了主線任務(wù)。
-某些敵人的效果影響規(guī)定是承受每個(gè)Y中X效果。譬如防守的盾(的外觀)牌數(shù)量不足,那么缺少一個(gè)盾牌就要減少1嗰心(的外觀),如果這名英雄有3嗰盾,可是要求需要5嗰盾,那么就是5-3=2,這名英雄要承受2嗰心。
-一些敵人會(huì)帶有儀式屬性的標(biāo)記(一顆眼睛)。這個(gè)儀式屬性會(huì)出現(xiàn)并且取代劍(的外觀)或者是作為額外的劍(的外觀)、盾(的外觀)。
-怪物必然會(huì)擁有儀式屬性,如果儀式成功的話,這個(gè)儀式屬性會(huì)出現(xiàn)并且取代劍(的外觀)。

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