[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]這里說的是可以影響和控制風(fēng)的技能,龍卷風(fēng)是無敵的,所以只能控制不能消除,損害依舊存在,想辦法打斷SW才是最好的辦法。對(duì)于娜迦各人多少有所了解,在這里我將盡我所知道的東西來詳細(xì)分析一下她的技能和實(shí)戰(zhàn)中的作用。若有錯(cuò)誤或遺漏的地方請(qǐng)回帖或通過其它方式關(guān)照我,將盡快修正。

1.娜迦的技能分析(此文章僅以5.45版本為主,新版本今后會(huì)出相應(yīng)分析文章)
v(1)叉狀閃電

攻擊類型:
可攻擊地面和空中單位:包括英雄、各種兵種、石頭人、老鼠(除魔法免疫、黑暗投石車、洞穴的門、建筑物)。
分析:
發(fā)技能時(shí)點(diǎn)擊對(duì)方單位即可澄海3c。
此技能對(duì)刷怪作用很大,5級(jí)就可以秒殺食尸鬼,6級(jí)可以秒殺獸人步兵和蜘蛛,所以要盡快到達(dá)11級(jí)6級(jí)F便于刷怪澄海3c。
建議各人前期先把其他主要技能學(xué)完,留著那10個(gè)技能點(diǎn),等到后期再學(xué)它也不遲。10級(jí)就可以秒殺食尸鬼、獸人步兵、蜘蛛和狼騎士。討厭、牛頭、科多獸、石象鬼、冰龍須攻擊2次(可配合沖擊波交互運(yùn)用,一輪便可搞定),此技能是前期主升技能。
在守尸上可以說通常而已,雖然算的上瞬發(fā),但對(duì)于有改鍵的選手來說用傳送權(quán)杖絕對(duì)可以逃脫。等級(jí)8以上就可以守尸體(不含敵人佩帶神秘腰帶)。

(2)沖擊波

攻擊類型:
可攻擊地面和空中單位:包括英雄、各種兵種(除魔法免疫、黑暗投石車、洞穴的門、建筑物、石頭人、老鼠)。
分析:
此技能和叉狀閃電大致相同。 必要細(xì)致的是技能在發(fā)出的瞬間不要移動(dòng), 需放完后才可移動(dòng),否則無損害,技能也就浪費(fèi)了。
刷兵的殺傷和叉狀閃電相同且CD時(shí)間相同(配合叉狀閃電輪流運(yùn)用,大大提高刷錢效率)。它和叉狀閃電一樣,是前期主要升級(jí)的技能。
沖擊波也同理,只要掌握好時(shí)間(必要自己不停的實(shí)習(xí)),對(duì)方改鍵也無濟(jì)于事。但要細(xì)致的時(shí)間量的問題。就如同ES守尸一樣,必要提前發(fā)出B箭。在守尸方面可謂超強(qiáng),8級(jí)以上(含8級(jí))就可守?zé)o神秘腰帶的英雄。
此技能可以被沉默、打斷技能打斷(如眩暈、纏繞),自己移動(dòng)或被對(duì)友傳到你身上也會(huì)被打斷,龍卷風(fēng)超出技能運(yùn)用范圍也會(huì)被打斷。

(3)魔法護(hù)盾

分析:
被動(dòng)技能。
此技能實(shí)戰(zhàn)時(shí)作用不大,因?yàn)槟Хㄗo(hù)盾是能抵消損害,但相應(yīng)的魔法也失去了,會(huì)很快沒魔(除非你沒被損害到),當(dāng)必要SW發(fā)招的時(shí)候,忽然發(fā)現(xiàn)沒有魔法了,那就尷尬了,再插藍(lán)棒補(bǔ)藍(lán)又延長時(shí)間。
前面提到發(fā)技能的時(shí)候不要移動(dòng),否則損害無效,切記,切記。細(xì)致6級(jí)叉狀閃電是秒殺不了狼騎士(掠奪者)的,會(huì)剩1/3血量。
(4)龍卷風(fēng)

攻擊類型:
可攻擊地面和空中單位:包括英雄、各種兵種、建筑物(除魔法免疫,但能另其減速)。
分析:
今日我給各人帶來的是關(guān)于娜迦女海妖(簡稱SW)的說明,娜迦是在5.42-測試10修正2版本之后登場的英雄,隨后顛末多個(gè)版本的修正與完善,終于在5.45版本中成形。
[ 《澄海3C》終結(jié)天鬼流 ]此技能可以穿樹(如圖)、穿墻 (見后面15、20下紫演示)、減速。雖然不能打魔免,但對(duì)魔免和無敵單位或英雄都能減速。

好處在于后期,當(dāng)魔法多了或養(yǎng)英雄的時(shí)候用此技能不容易死掉,最好的破解方式是吸干她的藍(lán)...所以要細(xì)致帶藍(lán)棒。
能控制住龍卷風(fēng)的技能如:AM的30可以另其減速和變成紫色;GA的30可以另其被陷下去(GA的變身沒效果 );PL的30可以踩住可以另其不能移動(dòng);FL的30可以卷起風(fēng)讓它在天上轉(zhuǎn)圈。
此技能是SW的重要技能,前期能很好的配合盟友殺人(因?yàn)橛袦p速),對(duì)于前期沒有傳送的雄英被守尸的話簡直是噩夢澄海3c。
注:1、2級(jí)技能的區(qū)別我也正在求證,要是如表中所寫資料,那2級(jí)的龍卷風(fēng)起啟不是失去了意義?

(5)元素咆哮

攻擊類型:
可攻擊地面和空中單位:包括英雄、各種兵種、魔法免疫、守衛(wèi)(不能打建筑),在攻擊范圍中的單位會(huì)減攻擊速度、移動(dòng)速度、減防、沉默。 戲"菜單中的"重新定義鍵位設(shè)定"舉行相應(yīng)設(shè)定,手柄鍵盤都行,最多支持四個(gè)玩家.退出游戲時(shí)必需先按一下回車,再退出,不然他會(huì)提示PauseEmulationBeforeQuitting的,它的意思就是讓你先停息游戲,然后退出,停息游戲是Enter鍵,也就是回車鍵。
分析:
此技能是瞬發(fā)技能,只要發(fā)出無法打斷,并減攻、速、防和沉默。
從數(shù)據(jù)上看損害效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于治療效果。在中期對(duì)方?jīng)]有傳送的情況下用此技能輸出損害再好不過了。對(duì)于治療上,各人要細(xì)致一下:比如對(duì)手是74的30或者bm的15,象這些技能的攻擊輸出很大,所以在中期有了30元素咆哮,當(dāng)對(duì)擂對(duì)方發(fā)出高攻擊輸出技能時(shí),要及時(shí)的放出30抵消他們的攻擊力,放晚了連血都加不上來。有人會(huì)說:死了再站起來就放,但這樣主動(dòng)權(quán)就放在了對(duì)方手里!對(duì)方的沉默和守尸會(huì)讓你無可奈何。

元素咆哮的沉默通常會(huì)被人忽視,因?yàn)樗l(fā)出后作用在英雄身上的沉默時(shí)間只有那不到1秒的時(shí)間一閃即逝,所以不會(huì)被人細(xì)致。但只是那不到1秒的時(shí)間足以能打斷那些無無敵時(shí)間的持續(xù)技能(如LS和ES的15箭雨等等等),就如同LS的1級(jí)沉默技能,范圍小的可憐,時(shí)間又短,但它卻能打斷關(guān)鍵技能(只要你能在對(duì)方發(fā)技能的無敵時(shí)間過后)澄海3c。
30級(jí)的元素咆哮將是絕地反擊的關(guān)鍵技能之一!

以上5個(gè)技能的分析已經(jīng)全部講完了,要是有數(shù)據(jù)上的錯(cuò)誤請(qǐng)各人回帖告訴我,我將盡快修正。
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