[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《生化危機(jī):啟示錄2》今日正式發(fā)售,對(duì)于生化迷們來(lái)說(shuō)相信很多玩家第一時(shí)間體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣,小編今日就先為玩家?guī)?lái)第一章全流程通關(guān)攻略。
《生化危機(jī):啟示錄2》今日正式發(fā)售,對(duì)于生化迷們來(lái)說(shuō)相信很多玩家第一時(shí)間體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣,小編今日就先為玩家?guī)?lái)第一章全流程通關(guān)攻略。

EP1共兩段,估計(jì)后面幾個(gè)EP也是如此,女神和莫依拉一段,巴叔和小蘿莉一段。我打得不細(xì),共用了不到三小時(shí),評(píng)價(jià)都是B。
兩種收集要素:藍(lán)牌、畫(huà),藍(lán)牌我才找到倆,畫(huà)一幅也沒(méi)發(fā)現(xiàn)……
總體上講,啟示錄2的氛圍營(yíng)造得是不錯(cuò)的,監(jiān)獄感覺(jué)很壓抑,但是不夠詭異,由于系列現(xiàn)在都是雙人行動(dòng),恐怖感什么的就是浮云了。雖然對(duì)環(huán)境刻畫(huà)得不夠細(xì)致,但可能是P3版畫(huà)質(zhì)關(guān)系吧,顆粒感太重,這個(gè)暫且不下定論。各種陷阱的回歸超大好評(píng)。
值得一提的是,這次在音效上比較下功夫,在監(jiān)獄和森林里聽(tīng)到怪物的腳步和喘息聲,總禁不住停下來(lái)多觀望一下。
操作上來(lái)說(shuō),基本的大家都知道了。我一直不太看好的切換果然上手后還是覺(jué)得有些繁瑣了。另外這次新加入的閃避感覺(jué)還不錯(cuò),前后左右都可以閃,翻滾沒(méi)了,但還是挺靈活的。
槍械的打擊感基本延續(xù)了6,稍微還要好那么一點(diǎn),這次潛行擊殺占了一定比例,算是個(gè)不錯(cuò)的改變。小刀貌似比1代好用太多了,出刀收刀那叫一個(gè)快啊。坐等大佛刀殺流。
這次角色有了天賦樹(shù),加上改槍,我整個(gè)人都RPG了。簡(jiǎn)單看了一下,蓄力體術(shù)還是有。
物品組合要素回歸了,目前可以組合的除了藥劑之外,還有各種瓶子,EP1出現(xiàn)了兩種,威力驚人。
隊(duì)友AI也就那樣了,我把紗布交給莫依拉,最后機(jī)關(guān)哪里被大錘砸流血了愣是不給我用……
流程上比1代好太多。玩到巴叔的章節(jié)又去監(jiān)獄的時(shí)候我還挺失望的,感覺(jué)又是這種換人走兩遍流程的節(jié)奏,但實(shí)際并非完全如此,算是驚喜。
劇情應(yīng)該會(huì)比1代好很多,這坑可以跳,反派找克萊爾的目的,莫依拉和小蘿莉的過(guò)去,神秘女人的身份,都值得期待。不過(guò)瑞秋姐妹……太值得吐槽了……
再說(shuō)說(shuō)突擊模式。這次變成紅心皇后一號(hào)的游戲。我打了前三個(gè)任務(wù),都是6代的地圖,武器和插件都是開(kāi)箱子出。
地圖很小,基本就是一章中一小節(jié)里的一小段路。獎(jiǎng)牌里的敵全滅需要解開(kāi)踢牌前最后一個(gè)鏈子再回頭殺。對(duì)無(wú)傷和時(shí)間沒(méi)有要求了。
開(kāi)出的武器和插件需要花點(diǎn)數(shù)鑒定,可以從價(jià)格和星數(shù)判斷個(gè)大致好壞,我就鑒定了最貴的,其他都賣(mài)掉了。同劇情模式,人物也有N個(gè)技能可以解鎖,看著那茫茫多的地圖,刷個(gè)痛吧。
就EP1而言,10分制我個(gè)人可以給到8,感覺(jué)從TLOU上吸收了一些不錯(cuò)的優(yōu)點(diǎn)。
再吐槽兩點(diǎn):巴叔和女神一個(gè)爹一個(gè)媽,一個(gè)帶著神秘萌蘿莉一個(gè)帶著滿口FXXK的女漢子,這滿滿的家庭劇趕腳。
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