[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]2017年6月15日LOL英雄聯(lián)盟將進(jìn)行7.12版本內(nèi)容更新,本次更新將對(duì)部分英雄進(jìn)行調(diào)整,同時(shí)還將有兩款新皮膚將上線(xiàn),下面就是2017年6月15日更新內(nèi)容介紹,一起來(lái)看看吧。
2017年6月15日LOL英雄聯(lián)盟將進(jìn)行7.12版本內(nèi)容更新,本次更新將對(duì)部分英雄進(jìn)行調(diào)整,同時(shí)還將有兩款新皮膚將上線(xiàn),下面就是2017年6月15日更新內(nèi)容介紹,一起來(lái)看看吧。

親愛(ài)的召喚師:
LOL將在6月15日凌晨5點(diǎn)開(kāi)始全區(qū)停機(jī)維護(hù),更新7.12版本,客戶(hù)端版本號(hào)為4.0.5.1,本次自動(dòng)包大小為 300MB,預(yù)計(jì)停機(jī)時(shí)間為05:00-12:00
7.12新版是最近數(shù)個(gè)版本以來(lái)首個(gè)沒(méi)有新英雄或英雄大型更新的版本,但這并不代表這是一個(gè)安靜的版本。7.12版本必讀:請(qǐng)查閱我們的輔助裝備大清理。我們想為坦克輔助和法師輔助同胞們提供區(qū)別化的出裝思路,我們的改動(dòng)涵蓋價(jià)格調(diào)整到【基克的先驅(qū)】的完全重做(現(xiàn)在是【基克的聚合】了)。此外,我們還有健康向上的平衡分類(lèi)改動(dòng),他們之中既有之前提過(guò)的項(xiàng)目,也有并不常見(jiàn)的面孔。
除游戲以外,我們還有一些成果想要匯報(bào)!這是首個(gè)將要實(shí)裝10禁位規(guī)則的版本,我們對(duì)于禁位趨勢(shì)會(huì)如何發(fā)展感到十分興奮。我們?cè)诩局匈惣境兄Z過(guò)的控制效果分?jǐn)?shù)也將到來(lái)!!最后,銳雯和亞索將雙雙迎來(lái)全新的傳說(shuō)級(jí)皮膚——單人線(xiàn)上可從來(lái)沒(méi)有如此熱鬧過(guò)。
以上就是本次改動(dòng)的所有內(nèi)容!趕快進(jìn)入游戲體驗(yàn)吧,英雄們。
英雄

青鋼影 卡蜜爾
被動(dòng)冷卻時(shí)間減少。Q第二段傷害增加。
自我們上一次削弱卡蜜爾的部分過(guò)人優(yōu)勢(shì)并給予她一些真正的弱點(diǎn)起,已經(jīng)一段時(shí)間了。既然青鋼影已經(jīng)處在了更好的技能平衡和挫敗感玩法上,我們也有理由對(duì)她進(jìn)行一些加強(qiáng)。減少【適應(yīng)性防御】低級(jí)時(shí)的冷卻時(shí)間給予了卡蜜爾更多在線(xiàn)上表現(xiàn)激進(jìn)的機(jī)會(huì),同時(shí),復(fù)原我們之前對(duì)【精準(zhǔn)禮儀】的一些傷害也能讓她在游戲中更加鋒利。

被動(dòng)-適應(yīng)性防御
冷卻時(shí)間:20/15/10秒 - 16/13/10秒

Q精準(zhǔn)禮儀
延遲后的第二段額外傷害:80% - 100%
高玩點(diǎn)評(píng):護(hù)盾前期CD時(shí)間降低,Q的第二段真實(shí)傷害恢復(fù)之前版本。小幅加強(qiáng)。

英勇投彈手 庫(kù)奇
攻擊速度稍微提高。基礎(chǔ)攻擊力稍微提高。普攻造成更多的魔法傷害,物理傷害減少。
上一次我們看到英勇投彈手時(shí),他還在中路橫行霸道,輸出可怕的poke傷害,具備強(qiáng)大的清線(xiàn)能力,儼然是一個(gè)強(qiáng)力的移動(dòng)兵工廠(chǎng)。因此我們進(jìn)行了一些改動(dòng)來(lái)抑制他,但卻讓他變成了版本的眼淚。這次我們抓住了一個(gè)可以幫助他的機(jī)會(huì):我們喜歡他作為下路魔法傷害型射手的定位。這次的改動(dòng)在于鞏固他在下路的這一定位,同時(shí)讓他的魔法傷害潛力更進(jìn)一步。
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)攻速:0.625 - 0.638
基礎(chǔ)攻擊力:56 - 58

被動(dòng)-海克斯科技軍備
基礎(chǔ)攻擊傷害:50%物理,50%魔法⇒20%物理,80%魔法

W瓦爾基里俯沖
新增【磷光炸彈】和【火箭轟擊】現(xiàn)在可以在【瓦爾基里俯沖】期間緩沖施放
高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)攻速,攻擊力提高,被動(dòng)造成更多魔法傷害。前期提高了戰(zhàn)斗力,中后期混傷更多。W過(guò)程中可以提前按好Q,E,加快連招施放速度的爆發(fā)。

翠神 艾翁
E傷害下調(diào)。
艾翁已經(jīng)很強(qiáng)大了,而隨著【雅典娜邪惡圣杯】即將到來(lái)的改動(dòng)(你可以在下文找到),我們可以預(yù)見(jiàn)他變得更強(qiáng)。因此,我們提前對(duì)他進(jìn)行了一些傷害下調(diào)。

E種豆得瓜
傷害:60/90/120/150/180 - 50/70/90/110/130
高玩點(diǎn)評(píng):E傷害削弱,主E加點(diǎn)收益降低。

武器大師 賈克斯
W現(xiàn)在提供額外攻擊距離。
使用【蓄力一擊】重置賈克斯的普攻是他的常見(jiàn)連招之一,因此我們?yōu)檫@個(gè)連招加入了一點(diǎn)額外的距離來(lái)幫助他更好地發(fā)揮。

W蓄力一擊
新增額外距離:如果賈克斯使用【蓄力一擊】來(lái)強(qiáng)化普攻,他將獲得50點(diǎn)額外攻擊距離
高玩點(diǎn)評(píng):平A+W更容易命中,特別是Q追擊人時(shí),不用提前按W(能秒殺的時(shí)候除外),可以落地A+W,保證多打出一個(gè)平A的傷害,很大加強(qiáng)。賈克斯已經(jīng)連續(xù)多個(gè)版本加強(qiáng),推薦上分使用。

戲命師 燼
Q基礎(chǔ)傷害下調(diào)但收益提高。R基礎(chǔ)傷害提高。
在之前,燼大招的一發(fā)子彈命中后其余的子彈也很難射偏,這就導(dǎo)致他高額的基礎(chǔ)傷害太過(guò)夸張了。而既然他的大招變得不那么可靠了,我們也有空間為他的攻擊循環(huán)返還一些傷害了。

Q曼舞手雷
基礎(chǔ)傷害:50/75/100/125/150 - 45/70/95/120/145
收益系數(shù): 0.3/0.35/0.4/0.45/0.5 總攻擊力 - 0.4/0.45/0.5/0.55/0.6總攻擊力

R完美謝幕
每發(fā)子彈基礎(chǔ)傷害:40/100/160⇒ 50/115/180
高玩點(diǎn)評(píng):Q基礎(chǔ)傷害減少5點(diǎn),但AD加成提高,后期傷害提高。R基礎(chǔ)提高,小幅加強(qiáng)。

天啟者 卡爾瑪
E護(hù)盾減少。梵咒增效E對(duì)次級(jí)目標(biāo)的護(hù)盾減少。
卡爾瑪已經(jīng)很強(qiáng)了,而隨著【雅典娜邪惡圣杯】即將到來(lái)的改動(dòng)(你可以在下文找到),我們可以預(yù)見(jiàn)她變得更強(qiáng)。因此,我們提前對(duì)她【鼓舞】的能力進(jìn)行了一些下調(diào),以不讓護(hù)盾吸收過(guò)多的傷害。

E鼓舞
護(hù)盾值:70/100/130/160/190 - 70/95/120/145/170

梵咒增效E—蔑視
對(duì)次級(jí)目標(biāo)的護(hù)盾值:首個(gè)目標(biāo)的50%⇒首個(gè)目標(biāo)的30%
高玩點(diǎn)評(píng):E護(hù)盾值小削弱,依然強(qiáng)勢(shì)。

永獵雙子 千玨
基礎(chǔ)攻擊力提高。E耗藍(lán)減少。
上個(gè)版本我們對(duì)千玨進(jìn)行了一次大型改動(dòng),目的是更好地傳達(dá)野區(qū)射手的奇幻體驗(yàn)。每當(dāng)有英雄面臨游戲機(jī)制的重大改動(dòng)時(shí),他們總會(huì)有段適應(yīng)期,但千玨所遭受的磨難高于我們的預(yù)期。因此,本次的改動(dòng)只是一些基本能力屬性的提升,當(dāng)玩家可以更得心應(yīng)手的使用新版千玨和使用新的出裝時(shí),我們可以看到永獵雙子千玨變得更具可玩性。
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)攻擊力:54 - 57

W狼靈狂熱
狼靈沖刺速度:1200 - 1400
現(xiàn)在狼靈到達(dá)施法位置后才會(huì)開(kāi)始計(jì)算領(lǐng)域的持續(xù)時(shí)間。在狼靈行進(jìn)過(guò)程中施放【亂箭之舞】現(xiàn)在仍將給予被減少的冷卻時(shí)間

E橫生懼意
消耗:70 法力值 - 50法力值
高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)攻擊力提高3點(diǎn),W提高速度、E減少藍(lán)耗,整體小幅加強(qiáng)

虛空先知 瑪爾扎哈
Q和R較高級(jí)時(shí)的傷害減少。
既然瑪爾扎哈已經(jīng)回歸了中路并崇尚傷害裝,我們也適當(dāng)?shù)卣{(diào)整了他的游戲后期傷害。

Q虛空召喚
傷害:70/110/150/190/230 - 70/105/140/175/210

R冥府之握
射線(xiàn)傷害:125/250/375 - 125/225/325
射線(xiàn)收益系數(shù):1.15法術(shù)強(qiáng)度⇒ 1.10法術(shù)強(qiáng)度
【水銀飾帶】和【水銀彎刀】現(xiàn)在正確凈化【冥府之握】的壓制效果。只要目標(biāo)仍在范圍內(nèi)(1250距離),光束的傷害仍然會(huì)持續(xù)產(chǎn)生
高玩點(diǎn)評(píng):Q和R傷害降低,盡管水銀解除R后的區(qū)域仍然有持續(xù)傷害,但可以被躲避。故整體削弱,爆發(fā)降低。

幻翎 洛
被動(dòng)護(hù)盾現(xiàn)在正確地作用于護(hù)盾增益效果。
之前幻翎洛的護(hù)盾無(wú)法享受到護(hù)盾增益效果(作為一名法師輔助)。抱歉,實(shí)在抱歉。

被動(dòng)-異色羽裳
現(xiàn)在正確受益于對(duì)治療和護(hù)盾的增效(如【禁忌雕像】線(xiàn)裝備,風(fēng)語(yǔ)者的祝福)
小型BUG修復(fù)
【R驚鴻過(guò)隙】的友軍單位框體冷卻指示器得到修復(fù)
高玩點(diǎn)評(píng):提高了自身生存能力,后期加強(qiáng)護(hù)盾裝備更多時(shí),坦度提高。

虛空遁地獸 雷克塞
基礎(chǔ)攻擊力提高。每級(jí)護(hù)甲提高。地底W傷害提高。R可以更可靠地?fù)糁心繕?biāo)。
雷克塞的技能更新總體讓她變?nèi)趿恕N覀冊(cè)噲D為她的技能找回一些可靠性,因此我們提高了【R虛空猛沖】的捕獲范圍,同時(shí)提高了雷克塞的一些基礎(chǔ)屬性。
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)攻擊力:55.628 - 57.5

地底W 破土而出
收益系數(shù):0.4額外攻擊力⇒ 0.8額外攻擊力

R虛空猛沖
【虛空猛沖】現(xiàn)在更難以被躲避了。雷克塞的目標(biāo)在沒(méi)有超常數(shù)額的移動(dòng)速度(或是沖刺/閃現(xiàn))的前提下,不再能夠走出傷害范圍
高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)攻擊力,成長(zhǎng)護(hù)甲提高。W的AD加成提高,R更容易打出傷害。整體加強(qiáng)

機(jī)械公敵 蘭博
過(guò)熱吸收速度變慢。Q在早期的冷卻時(shí)間提高,傷害增加,對(duì)小兵傷害減少。W護(hù)盾值提高,持續(xù)時(shí)長(zhǎng)減少。E減速和傷害提高。
我們想讓蘭博的敵人在對(duì)線(xiàn)階段能有更清晰的交戰(zhàn)窗口。【縱火盛宴】短暫的冷卻時(shí)間讓蘭博可以在換血中不受小兵影響而持續(xù)不斷的對(duì)英雄造成威脅(一個(gè)有趣的事實(shí):技能傷害并不會(huì)吸引小兵的仇恨),這讓敵人沒(méi)有能夠利用的窗口。在這次的改動(dòng)后,我們還讓過(guò)熱機(jī)制對(duì)于新手蘭博玩家而言更容易理解。

被動(dòng)-機(jī)械重組
過(guò)熱衰減時(shí)間:3秒(如【縱火盛宴】被使用則為4秒)- 4秒
過(guò)熱衰減比率:0.5秒⇒ 1秒
過(guò)熱衰減數(shù)值:前5跳每跳5點(diǎn),隨后每跳10點(diǎn)⇒每跳10點(diǎn)

Q縱火盛宴
對(duì)小兵傷害:100% - 75%
冷卻時(shí)間:全等級(jí)6秒⇒ 10/9/8/7/6秒
基礎(chǔ)傷害:75/135/195/255/315 - 135/180/225/270/315
收益系數(shù):1.0法術(shù)強(qiáng)度⇒ 1.1法術(shù)強(qiáng)度

W破碎護(hù)盾
持續(xù)時(shí)長(zhǎng):2秒⇒ 1.5秒
基礎(chǔ)護(hù)盾值:50/80/110/140/170 - 80/110/140/170/200

E電子魚(yú)叉
基礎(chǔ)傷害:45/70/95/120/145 - 60/85/110/135/160
減速:30/40/50/60/66% - 30/40/50/60/70%
高玩點(diǎn)評(píng):Q的基礎(chǔ)傷害大幅提高,AP加成小削弱,盡管冷卻時(shí)間提高,但在7級(jí)前的爆發(fā)傷害加強(qiáng)。W提高了30點(diǎn)護(hù)盾值,持續(xù)1.5秒夠用了,也是加強(qiáng)。E的傷害和減速均提高,故前期的對(duì)線(xiàn)能力大大提高,后期打團(tuán)更是蘭博的優(yōu)勢(shì)點(diǎn)。整體很大加強(qiáng)

逆羽 霞
在施放Q時(shí)不能攻擊,W冷卻時(shí)間增加。
霞在游戲后期較長(zhǎng)時(shí)間的團(tuán)戰(zhàn)中輸出的傷害有點(diǎn)過(guò)量,因此我們減少了她獲取激素機(jī)制(普攻速度加快)的頻率。

Q雙刃
移除霞不再能夠在【雙刃】發(fā)射過(guò)程中進(jìn)行普攻

W致死羽衣
冷卻時(shí)間:16/15/14/13/12秒 - 20/19/18/17/16秒
高玩點(diǎn)評(píng):Q的時(shí)候不能同時(shí)普攻,W提高了冷卻時(shí)間,削弱中后期打團(tuán)持續(xù)輸出能力。

生化魔人 扎克
W和E傷害下調(diào)。
對(duì)于一名坦克而言,扎克的傷害有點(diǎn)高,因此我們進(jìn)行了回調(diào)。我們相信這次的改動(dòng)后,他仍然可以觸底反彈。

W不穩(wěn)定物質(zhì)
傷害:40/55/70/85/100 - 30/45/60/75/90

E橡筋彈弓
傷害:80/130/180/230/280 - 60/110/160/210/260
高玩點(diǎn)評(píng):W和E傷害降低,削弱
黑默丁格&婕拉造物目標(biāo)
修復(fù)了一個(gè)漏洞,它曾經(jīng)允許黑默丁格和婕拉在沒(méi)有真正去攻擊某個(gè)目標(biāo)的前提下去攻擊那個(gè)目標(biāo)。這讓他們?cè)谥甘九谂_(tái)/植物攻擊目標(biāo)時(shí)回避了某些預(yù)期的風(fēng)險(xiǎn):他們可以靜止不動(dòng)卻讓造物發(fā)動(dòng)攻擊,并吸引小兵的仇恨。
黑默丁格和婕拉現(xiàn)在必須通過(guò)發(fā)出普攻指令來(lái)命令炮塔或植物攻擊一個(gè)目標(biāo)。發(fā)出一道攻擊指令并立即取消不再造成重新選取目標(biāo)
裝備與物品
輔助裝備
目前,【鋼鐵烈陽(yáng)之匣】和【救贖】是如此強(qiáng)力的一對(duì),這讓大多數(shù)的輔助總是優(yōu)先做出這兩件裝備。他們?nèi)绱说挠行б灾劣谄渌妮o助裝備在許多比賽中沒(méi)有出場(chǎng)機(jī)會(huì),特別是考慮到其他早期的輔助裝備投資時(shí)(鞋子,工資裝,洞察之石)。【鋼鐵烈陽(yáng)之匣】和【救贖】的總體強(qiáng)度沒(méi)有問(wèn)題,但其他的裝備沒(méi)有辦法與這兩件裝備可怕的協(xié)同能力相媲美。【鋼鐵烈陽(yáng)之匣】為你的團(tuán)隊(duì)提供了戰(zhàn)斗中的耐久度,同時(shí)【救贖】則鼓勵(lì)你的團(tuán)隊(duì)這樣去做。
我們重構(gòu)了這兩件裝備,讓他們不能互相完美配合,并提升了他們與其他輔助裝備的協(xié)同能力。從本質(zhì)上說(shuō),【救贖】理應(yīng)是一些法師輔助的基石,而【鋼鐵烈陽(yáng)之匣】則為坦克而生。沒(méi)有什么東西會(huì)阻止英雄去選擇其他職業(yè)定位的裝備,但他們需要根據(jù)職業(yè)定位來(lái)選擇更具區(qū)別性的裝備。

鋼鐵烈陽(yáng)之匣
基礎(chǔ)護(hù)盾值下調(diào)。額外生命值收益加入到了護(hù)盾上。
【鋼鐵烈陽(yáng)之匣】為團(tuán)隊(duì)提供了爆發(fā)性的坦度——尤其完美地伴隨著他們的先手或是反先手。然而,這件裝備現(xiàn)在是所有職業(yè)定位輔助中最上級(jí)的裝備,而不僅僅是坦克。于是,我們讓【鋼鐵烈陽(yáng)之匣】的護(hù)盾能力與典型的坦克屬性相關(guān)聯(lián),因此如果你想要完全實(shí)現(xiàn)它的功能,你則必須在此屬性上進(jìn)行投資。
護(hù)盾值:70-665 (于1-18級(jí)) - 65-434 (+2-36% 施法者的額外生命值) (于1-18級(jí))
提醒:當(dāng)決定護(hù)盾值收益時(shí),【鋼鐵烈陽(yáng)之匣】現(xiàn)在會(huì)選擇施法者和受益者中等級(jí)較高的一位,這一點(diǎn)并未改變。但新的額外生命值收益現(xiàn)在將總是取決于施法者的額外生命值
高玩點(diǎn)評(píng):護(hù)盾基礎(chǔ)值降低,和裝備持有者自身生命值相關(guān),坦克出收益更高。但裝備性?xún)r(jià)比太高,故風(fēng)女、奶媽之類(lèi)依然可以出。

救贖
生命值和生命回復(fù)減少。法力回復(fù)提高。治療量減少但能更好的受益于治療增益效果。
【救贖】給予了賦能型輔助提供治療的機(jī)會(huì)——他們的職業(yè)優(yōu)勢(shì)之一——并在團(tuán)戰(zhàn)中大放異彩,但【救贖】現(xiàn)在是所有職業(yè)定位輔助中最上級(jí)的裝備,而不僅僅是法師輔助。讓治療輔助提供辛辣的治療效果很酷,但如果讓坦克也能輕松獲得這個(gè)技能,這兩個(gè)職業(yè)定位就失去了一些獨(dú)特性。于是,我們將【救贖】的治療優(yōu)勢(shì)與賦能型輔助們的典型裝備和天賦聯(lián)系起來(lái),因此如果你想要完全實(shí)現(xiàn)它的功能,你則必須在此屬性上進(jìn)行投資。
生命值:300 - 200
生命值回復(fù):+75%基礎(chǔ)生命值回復(fù)⇒ +50%基礎(chǔ)生命值回復(fù)
法力值回復(fù):+125% 基礎(chǔ)法力值回復(fù) - +150%基礎(chǔ)法力值回復(fù)
治療:65-490 (于1-18級(jí)) - 30-370 (于1-18級(jí))
新增現(xiàn)在,治療和護(hù)盾強(qiáng)化效果會(huì)對(duì)【救贖】的治療數(shù)額造成3倍影響
高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)生命值削弱100,基礎(chǔ)回血降低,回藍(lán)提高,自身生存能力降低。治療量基礎(chǔ)值較少,會(huì)受到天賦,裝備的加成,如:風(fēng)語(yǔ)者,熾熱香爐。故適合風(fēng)女,奶媽等出,坦克出的收益降低。
注:雖然游戲內(nèi)提示文本未更新,但改動(dòng)已生效。

新增 基克的聚合
現(xiàn)在由【軍團(tuán)圣盾】合成,而不再是【增幅典籍】。被動(dòng)效果現(xiàn)在會(huì)在觸發(fā)后生成減速風(fēng)暴,不再是提供法術(shù)強(qiáng)度和暴擊幾率。
當(dāng)我們?yōu)g覽輔助裝備版圖時(shí),我們發(fā)現(xiàn)了通過(guò)更新【基克的聚合】來(lái)強(qiáng)化守護(hù)型輔助裝備版圖的眾多機(jī)會(huì)。守護(hù)型輔助十分擅長(zhǎng)保護(hù)附近的英雄,而我們則想要給予他們一些裝備來(lái)實(shí)現(xiàn)這個(gè)游戲幻想。【騎士之誓】能夠在保護(hù)目標(biāo)存活上做得足夠好,但我們?nèi)匀桓杏X(jué)到有空間來(lái)讓某件裝備更值得投入,以保證目標(biāo)足夠安全。同樣地,我們讓【基克的聚合】的部分屬性進(jìn)行了轉(zhuǎn)移,來(lái)讓這件裝備坦度更高。
我們也有所顧慮,擔(dān)心這件裝備使用起來(lái)太過(guò)復(fù)雜,從而引起一些令人沮喪的失敗——雖然正確使用時(shí)能夠發(fā)揮很亮眼的表現(xiàn)。于是我們讓這件裝備的主動(dòng)效果能夠更加可靠地被使用,這樣你就不會(huì)感覺(jué)到是讓你花2400金幣購(gòu)買(mǎi)這件裝備進(jìn)行賭博了。
重命名:基克的先驅(qū)⇒ 基克的聚合
總花費(fèi):2250金幣⇒ 2400金幣
合成路線(xiàn):冰川護(hù)甲+增幅典籍+增幅典籍+380金幣⇒軍團(tuán)圣盾+冰川護(hù)甲+400金幣
移除法術(shù)強(qiáng)度:不再提供50點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度
護(hù)甲:30 - 60
新增魔抗:30
冷卻縮減:10%(未改動(dòng))
法力值:250(未改動(dòng))
裝備效果
新增唯一被動(dòng):在友軍附近施放大招時(shí)會(huì)生成一道冰霜風(fēng)暴,并讓附近友軍的普攻附帶點(diǎn)燃效果,持續(xù)10秒(冷卻時(shí)間45秒)。處在冰霜風(fēng)暴效果范圍內(nèi)的敵人會(huì)被減速20%,友軍的普攻會(huì)點(diǎn)燃目標(biāo),對(duì)他們?cè)斐?0%額外魔法傷害,持續(xù)2秒。
新增唯一被動(dòng)-霜火聚合:對(duì)一個(gè)被點(diǎn)燃的敵人進(jìn)行普攻也會(huì)點(diǎn)燃你的冰霜風(fēng)暴,每秒造成40魔法傷害,并減速40%,持續(xù)3秒
移除【基克的先驅(qū)】不再根據(jù)時(shí)間獲得充能,不再消耗充能觸發(fā)效果,觸發(fā)時(shí)不再提供20%額外法術(shù)強(qiáng)度或50%暴擊率
導(dǎo)管綁定限制:60秒冷卻⇒當(dāng)霜火聚合處于冷卻狀態(tài)時(shí)可以重新綁定,且綁定的主動(dòng)效果無(wú)法作用于目前綁定對(duì)象,或是其他被另一個(gè)【基克的聚合】所綁定的友軍
高玩點(diǎn)評(píng):對(duì)團(tuán)隊(duì)收益更高,有一種小遠(yuǎn)古龍BUFF的點(diǎn)燃傷害效果+群減速。釋放時(shí)機(jī)和難度提高,很大加強(qiáng)。

雅典娜的邪惡圣杯
現(xiàn)在將法力回復(fù)轉(zhuǎn)換到了法術(shù)強(qiáng)度。冷卻縮減減少。
【雅典娜的邪惡圣杯】處在了一個(gè)比較奇怪的位置。它的20%冷卻縮減和回復(fù)(生命值和法力值)讓它看似一件很棒的早期裝備。然而,與它競(jìng)爭(zhēng)的是【鋼鐵烈陽(yáng)之匣】和【救贖】,這兩件裝備顯然并不想放棄他們作為首件購(gòu)買(mǎi)裝的地位。與其過(guò)度的強(qiáng)化【雅典娜的邪惡圣杯】讓它在初期更有競(jìng)爭(zhēng)力,我們重新將之部署為了一件增益型裝備,就像【滅世者的死亡之帽】之于法師那樣。
法術(shù)強(qiáng)度:40 - 30
法力值回復(fù):+75%基礎(chǔ)法力值回復(fù) - +100%基礎(chǔ)法力值回復(fù)
冷卻縮減:20% - 10%
鮮血充能比率:對(duì)英雄造成的20%原始傷害⇒ 對(duì)英雄造成的25%原始傷害
新增每+25%基礎(chǔ)法力值回復(fù)提供5點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度
高玩點(diǎn)評(píng):法強(qiáng)降低,冷卻下降10%、移除回血續(xù)航效果,在前期是削弱。對(duì)英雄的治療效果提高,如配合多個(gè)輔助性護(hù)盾治療裝備,后期效果更明顯。
注:雖然游戲內(nèi)提示文本未更新,但改動(dòng)已生效。且每100%基礎(chǔ)法力回復(fù)只增加1%基礎(chǔ)生命回復(fù),而非游戲內(nèi)的75%基礎(chǔ)生命回復(fù)。

號(hào)令之旗
據(jù)點(diǎn)沖刺讓一件攻城裝備更有意義。
合成路線(xiàn):軍團(tuán)圣盾+冰川護(hù)甲+100金幣⇒軍團(tuán)圣盾+猛禽斗篷+200金幣
總花費(fèi):2200金幣(未改動(dòng))
新增生命值回復(fù):+125%基礎(chǔ)生命值回復(fù)
移除法力值:不再提供400法力值
新增唯一被動(dòng)-據(jù)點(diǎn)沖刺:靠近防御塔,被摧毀的防御塔和虛空之門(mén)時(shí)獲得20%額外移動(dòng)速度,持續(xù)2秒
高玩點(diǎn)評(píng):結(jié)合了干擾水晶的沖刺效果,對(duì)靠近塔的攻城和有先手開(kāi)團(tuán)技能的效果更佳。
注:雖然游戲內(nèi)提示文本未更新,但改動(dòng)已生效。

騎士之誓
坦克都喜歡冷卻縮減,對(duì)吧?
合成路線(xiàn):晶體護(hù)腕+鎖子甲+850金幣⇒燃燒寶石+鎖子甲+700金幣
新增冷卻縮減:10%
移除生命值回復(fù):不再提供+100%基礎(chǔ)生命值回復(fù)
高玩點(diǎn)評(píng):10%的冷卻更實(shí)用,一般出到騎士之誓已到了游戲中后期,這個(gè)時(shí)候基礎(chǔ)生命回復(fù)效果不是很明顯,故加強(qiáng)。

正義榮耀
現(xiàn)在由【冰川護(hù)甲】合成,而不再是【萬(wàn)世催化石】。減速?zèng)_擊波現(xiàn)在不再能夠手動(dòng)觸發(fā),它會(huì)在接近敵方英雄時(shí)自動(dòng)觸發(fā)。
多虧了【萬(wàn)世催化石】的永恒被動(dòng),讓它成為了一件讓英雄可以長(zhǎng)時(shí)間作戰(zhàn)的裝備,因?yàn)樗茏屇慊貜?fù)大量的法力/生命值。另一方面,【正義榮耀】是一件即刻開(kāi)戰(zhàn)裝備。兩者優(yōu)勢(shì)的結(jié)合讓【正義榮耀】在所有方面都十分強(qiáng)大,因此我們移除了合成配方中的【萬(wàn)世催化石】,并用【冰川護(hù)甲】作為替代。另外,我們也為它的主動(dòng)效果增添了更多的克制手段,讓它可以被更公平的克制。
合成配方:萬(wàn)世催化石+晶體護(hù)腕+750金幣⇒冰川護(hù)甲+晶體護(hù)腕+950金幣
生命值:500 - 400
新增 護(hù)甲:30
新增 冷卻縮減:10%
移除 唯一被動(dòng):不再提供【萬(wàn)世催化石】的永恒被動(dòng)
新增 唯一主動(dòng):當(dāng)與敵方英雄距離貼近時(shí),減速?zèng)_擊波會(huì)自動(dòng)觸發(fā)
移除 唯一主動(dòng):沖擊波不再能夠手動(dòng)提前觸發(fā)
高玩點(diǎn)評(píng):生命值降低100,移除回血回藍(lán)的續(xù)航能力,故一開(kāi)始出的性?xún)r(jià)比降低。減速不能手動(dòng)控制,就不利于控制到核心人物,整體削弱。好處是,在作為第三或第四大件時(shí),不會(huì)感覺(jué)到有屬性被浪費(fèi)了。

冰川護(hù)甲
花費(fèi)和護(hù)甲減少。
合成花費(fèi):350金幣⇒ 250金幣
總花費(fèi):1000金幣⇒ 900金幣
護(hù)甲:25 - 20

冰脈護(hù)手
合成花費(fèi):650金幣⇒ 750金幣
總花費(fèi):2700金幣(未改動(dòng))

冰霜之心
合成花費(fèi):700金幣⇒ 800金幣
總花費(fèi):2700金幣(未改動(dòng))

猛禽斗篷
花費(fèi)和護(hù)甲減少。
合成路線(xiàn):治療寶珠+鎖子甲+250金幣⇒治療寶珠+布甲+450金幣
總花費(fèi):1200金幣⇒ 900金幣
護(hù)甲: 40 - 30

干擾水晶
合成花費(fèi):650金幣⇒ 950金幣
總花費(fèi):2650金幣(未改動(dòng))

茲諾特傳送門(mén)
合成花費(fèi):780金幣⇒ 1080金幣
總花費(fèi):2700金幣(未改動(dòng))
上古錢(qián)幣路線(xiàn)
只是對(duì)錢(qián)幣的掉落機(jī)制進(jìn)行了一些可用性的改善。
英雄法力值為滿(mǎn)額狀態(tài)時(shí)不再能夠拾取法力錢(qián)幣
當(dāng)錢(qián)幣快要消失時(shí)現(xiàn)在具有視覺(jué)顯示

飛升護(hù)符
花費(fèi)減少。
總花費(fèi):2400金幣⇒ 2200金幣
合成花費(fèi):350金幣⇒ 450金幣
圣物之盾路線(xiàn)
生存質(zhì)量改善,對(duì)【圣物之盾】和它的升級(jí)裝備進(jìn)行了一個(gè)增益效果修復(fù)。
BUG修復(fù)
圣物之盾路線(xiàn)的任務(wù)護(hù)盾獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)在會(huì)正確受益于對(duì)治療和護(hù)盾的增效(如【禁忌雕像】線(xiàn)裝備,風(fēng)語(yǔ)者的祝福)
視覺(jué)特效更新
戰(zhàn)利品充能指示范圍視覺(jué)特效獲得更新,現(xiàn)在將更加神秘且不讓人分心
圣物之盾路線(xiàn)任務(wù)護(hù)盾獎(jiǎng)勵(lì)視覺(jué)特效獲得更新,現(xiàn)在將更符合其氣質(zhì)
【山岳之容】的主動(dòng)護(hù)盾視覺(jué)特效也得到了更新,現(xiàn)在將更符合其氣質(zhì)
輔助任務(wù)進(jìn)程視覺(jué)特效
這些狀態(tài)特效的更新有些太頻繁了
視覺(jué)特效:每完成五分之一進(jìn)行展示⇒每完成三分之一進(jìn)行展示
出門(mén)裝

多蘭之戒
被動(dòng)現(xiàn)在是唯一效果。
疊加【多蘭之戒】的玩法讓英雄可以在對(duì)線(xiàn)階段忽略自己的劣勢(shì),從這點(diǎn)而言,法力回復(fù)代表著無(wú)盡的推進(jìn),并將敵人壓在塔下,即使處在落后階段,也不需要付出什么代價(jià)。這一點(diǎn)也不酷,諾提勒斯同學(xué)。
新增擊殺小兵獲得法力回復(fù)現(xiàn)在是唯一效果
高玩點(diǎn)評(píng):削弱同時(shí)出多個(gè)戒指的擊殺回藍(lán),指環(huán)王的出裝性?xún)r(jià)比降低。

多蘭之盾
花費(fèi)更高。
【多蘭之盾】應(yīng)該是你低級(jí)時(shí)預(yù)見(jiàn)到會(huì)面臨眾多線(xiàn)上騷擾時(shí)需要選擇的出門(mén)裝,但就現(xiàn)在而言,它成為了任何場(chǎng)合下最好的裝備。這次的改動(dòng)后,你出門(mén)時(shí)將少買(mǎi)一瓶血藥,這不僅讓這件裝備的原始價(jià)值減少,也將讓你更難處理敵人的GANK和全力一搏。
花費(fèi):400金幣⇒ 450金幣
高玩點(diǎn)評(píng):削弱,出門(mén)只能帶一瓶藥了,但回血能力依然很強(qiáng)。

復(fù)用型藥水
修改了圖標(biāo),這樣它看起來(lái)就和另一件150金幣,綠色的生命回復(fù)裝備沒(méi)那么像了。
圖標(biāo)獲得了更新!
游戲結(jié)束數(shù)據(jù)
我們持續(xù)的為游戲結(jié)束界面添加新的數(shù)據(jù),讓你通過(guò)數(shù)據(jù)對(duì)比看起來(lái)更加厲害
加入了控制效果分?jǐn)?shù):你在整場(chǎng)游戲中造成的控制效果時(shí)長(zhǎng)。
輪換游戲模式

血月殺將于2017年6月16日18:00~19日10:00,6月23日18:00~26日10:00,6月30日18:00~7月3日10:00來(lái)到輪換游戲模式。獻(xiàn)祭游魂,惡魔先鋒以及敵方英雄來(lái)獲得分?jǐn)?shù)和惡魔烙印增益效果,這將讓你進(jìn)入潛行狀態(tài),獵殺你的敵人。
只有21位最為兇狠的英雄能夠加入這場(chǎng)狩獵(在該模式中將有10名額外的周免英雄供選擇
)。
祝你狩獵愉快。
聊天&好友
讓你更容易的查看是誰(shuí)跟你進(jìn)行過(guò)交談,以及什么時(shí)候交談過(guò)。
新增如果在你的好友列表上方或下方有未讀消息,你將看到更多的未讀消息欄。點(diǎn)擊未讀消息欄會(huì)自動(dòng)滾動(dòng)到信息通知。這個(gè)設(shè)置可以在在設(shè)置菜單的聊天&好友選項(xiàng)中關(guān)閉。
當(dāng)聊天歷史跨越了數(shù)天時(shí),會(huì)再次自動(dòng)生成時(shí)間線(xiàn)。這個(gè)設(shè)置可以在聊天窗口的設(shè)置齒輪中關(guān)閉。(注意:關(guān)閉一段對(duì)話(huà)的時(shí)間線(xiàn)也會(huì)關(guān)閉所有對(duì)話(huà)的時(shí)間線(xiàn)!)
召喚師等級(jí)進(jìn)度
我們對(duì)1-30級(jí)的經(jīng)驗(yàn)曲線(xiàn)進(jìn)行了一些小型調(diào)整,這樣玩家等級(jí)就會(huì)處在更平滑的比例上,而不是讓峰值處在5,10和20級(jí)上。1-30級(jí)升級(jí)經(jīng)驗(yàn)的需求稍微減少了。
BUG修復(fù)
· 被阿貍或洛的魅惑所影響的敵人,如果是在施放技能的瞬間被魅惑命中的話(huà),不再會(huì)走向錯(cuò)誤的方向。
· 【破敗王者之刃】的攻擊特效不再會(huì)施加一層【黑色切割者】效果。
· 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【石像鬼石板甲】的金屬化的自我傷害降低效果會(huì)兩次施加于庫(kù)奇的普攻
· 如果一個(gè)影響著麗桑卓的法術(shù)護(hù)盾(例如【女妖面紗】)在她開(kāi)始施放【R冰封陵墓】的0.25秒內(nèi)被打破,那么她的大招不再會(huì)瞬間失敗了
· 薩科的【W(wǎng)驚嚇魔盒】現(xiàn)在會(huì)正確地在觸發(fā)時(shí)從草叢或戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧中暴露自身
· 黑默丁格的【E CH-2電子風(fēng)暴手雷】現(xiàn)在會(huì)在擊殺一名敵人后正確地為附近的炮塔充能
· 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:在某些語(yǔ)言環(huán)境中,辛德拉的【R能量?jī)A瀉】的說(shuō)明文本包含關(guān)于一個(gè)了從未被發(fā)布過(guò)的仍在測(cè)試中的機(jī)制的信息。
· 塔姆的【W(wǎng)大快朵頤】不再可以吞噬一個(gè)已召喚出來(lái)的峽谷先鋒
· 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾阻止已召喚出來(lái)的峽谷先鋒被懲戒
· 阿卡麗現(xiàn)在在對(duì)抗已召喚的峽谷先鋒時(shí),會(huì)正確地觸發(fā)【Q奧義!緋葉】的額外傷害和能量回復(fù)
· 標(biāo)記峽谷先鋒不再會(huì)導(dǎo)致聊天框中生成一個(gè)DEBUG字段
· 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:如果艾克在【Q時(shí)間卷曲器】返程時(shí)死亡,那么【Q時(shí)間卷曲器】影響的區(qū)域會(huì)過(guò)于寬廣
· 如果艾克在【Q時(shí)間卷曲器】返程時(shí)死亡,那么【Q時(shí)間卷曲器】會(huì)正確地施加被動(dòng)的效果
· 【未來(lái)戰(zhàn)士 凱特琳】在擊殺納爾時(shí)的語(yǔ)音不再會(huì)被地圖上的所有人聽(tīng)到
· 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【未來(lái)戰(zhàn)士 凱特琳】如果在戰(zhàn)斗中被璐璐的【W(wǎng)奇思妙想】給變形了,那么會(huì)在對(duì)局的剩余時(shí)間里被一種藍(lán)色覆蓋物所覆蓋
· 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:璐璐對(duì)任何被友方【未來(lái)戰(zhàn)士 凱特琳】的【W(wǎng)約德?tīng)栒T捕器】所影響的敵人使用【W(wǎng)奇思妙想】后,璐璐也會(huì)獲得相同的藍(lán)色覆蓋物
· 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:在卡茲克被璐璐的【W(wǎng)奇思妙想】變形后,卡茲克的進(jìn)化軀干部分在視覺(jué)上會(huì)回退至基礎(chǔ)效果
· 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:當(dāng)敵人在【天啟騎士 杰斯】引導(dǎo)回城時(shí)失去并重獲了杰斯的視野,會(huì)導(dǎo)致杰斯的回城音效與動(dòng)畫(huà)不協(xié)調(diào)。
· 【光明之錘 杰斯】現(xiàn)在會(huì)在【E加速之門(mén)】生成或消失時(shí)正確地播放電流的嗡嗡音效。
· 【DJ 娑娜】的回城音效的末端現(xiàn)在會(huì)連貫地播放
· 【源計(jì)劃:林 易】的死亡視效現(xiàn)在會(huì)在他的死亡動(dòng)畫(huà)期間正確地播放
· 經(jīng)典造型辛德拉和【方塊女王 辛德拉】皮膚的爆球音效現(xiàn)在會(huì)在她的死亡動(dòng)畫(huà)期間正確地播放
· 【西部牛仔 亞索】現(xiàn)在會(huì)在施放【E踏前斬】時(shí)正確地喊出他的語(yǔ)音
· 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:維迦在用【R能量爆裂】完成了一次擊殺后,不會(huì)正確地播放他的大笑。
新事件
對(duì)決事件將在本次新版隆重開(kāi)啟。這個(gè)處在毀滅邊緣的世界等待著從混亂與秩序中得到救贖。通過(guò)接受事件專(zhuān)屬任務(wù),研究不朽傳說(shuō),左右最終結(jié)果。完成任務(wù)即可獲得任務(wù)代幣,從而決定最終勝負(fù),另外,你還可以將代幣鍛造成事件專(zhuān)屬戰(zhàn)利品。


黎明使者 銳雯

黑夜使者 亞索
喜歡
頂
無(wú)聊
圍觀
囧
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