[樂游網(wǎng)導讀]最近火影忍者moba網(wǎng)游忍者先鋒曝光,這款游戲支持多人對戰(zhàn),可能很多玩家很難想象火影做成moba游戲會是一種什么樣的體驗,到底游戲什么時候出呢,大家不妨多多關(guān)注一下相關(guān)消息。
最近火影忍者moba網(wǎng)游忍者先鋒曝光,這款游戲支持多人對戰(zhàn),可能很多玩家很難想象火影做成moba游戲會是一種什么樣的體驗,到底游戲什么時候出呢,大家不妨多多關(guān)注一下相關(guān)消息。

國內(nèi)靠IP擦邊球發(fā)家的MOBA的300英雄 早就有鳴人了
好吧,這次是真的了!萬代南宮夢正式公布《火影忍者》系列MOBA新作《火影忍者博人傳:忍者先鋒》,該作由坂恒伴信的《惡魔三人組》團隊Valhalla Game旗下的Soleil打造(總之很厲害就對了!不是山寨),登陸Xbox One,PS4,PC平臺,將在2018年初發(fā)售。
大家要注意這3個關(guān)鍵詞:PC平臺!繁體中文版!MOBA網(wǎng)游!
官方的消息來看《火影忍者博人傳:忍者先鋒》擁有全新的畫面風格,一個廣闊的忍者世界,最多可支持8名玩家4V4同時戰(zhàn)斗,可以使用動態(tài)忍術(shù)動作。
到底是什么意思?我們通過之前的曝光視頻,可以大致看出一些基本玩法:
一、這是一個4V4的MOBA游戲 所以是網(wǎng)游
使用的角色目前來看是卡卡西小隊成員+曉組織成員。雖然看起來少的可憐,不排除正式發(fā)售的時候會擴充到應(yīng)有的規(guī)模。

曉組織也只放出了佩恩、宇智波鼬、小楠、干柿鬼鮫
二、是一個有角色定位分工的動作向MOBA游戲
游戲分為近戰(zhàn)、遠程、坦克和治療,和現(xiàn)在的主流MOBA游戲的定位分工基本一致。

鳴人被設(shè)定為近戰(zhàn)
預(yù)計每個角色會有2-3個技能,比如鳴人目前看出有通靈術(shù)蛤蟆和螺旋丸兩個。


游戲的技能體系會和動作結(jié)合起來。比如空戰(zhàn)和飛檐走壁等忍者的常見套路。而不是單純的地上對擼。



佐助被設(shè)定為遠程



干柿鬼鮫被設(shè)定為肉盾


動作系統(tǒng)上看起來偏向動畫里的動態(tài)效果,和疾風傳的戰(zhàn)斗打擊感可以說一脈相承。

三、沒有裝備沒有升級 除了打架還能玩戰(zhàn)役
作為一款MOBA游戲,本作的戰(zhàn)斗看起來沒有太多養(yǎng)成環(huán)節(jié)。什么裝備升級加點似乎都沒有在演示里出現(xiàn),玩家只要關(guān)心一件事:打!打!打!
PVP目前展示了攻防戰(zhàn)和奪旗戰(zhàn)兩種。攻防戰(zhàn)就是搶點殺對方的BOSS,類似風暴英雄的地圖機制。

而奪旗戰(zhàn)和魔獸世界的戰(zhàn)歌峽谷玩法比較接近。

PVE部分更像是戰(zhàn)役任務(wù)元素,這些任務(wù)種類包括探索、護送(原著動漫很多這種任務(wù))、殲滅(小隊VS大波敵軍)、征服,這些任務(wù)都可以與好友聯(lián)機合作。

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