[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]雷神戰(zhàn)爭是一部FPS大作,對電腦配置要求不高,可玩性卻很高。主要來說呢,這游戲散彈槍是主要的作戰(zhàn)武器,起碼我用突擊步槍沒有電腦那種出神入化的準(zhǔn)確度,所以工程師和醫(yī)生我用得比較多。
雷神戰(zhàn)爭是一部FPS大作,對電腦配置要求不高,可玩性卻很高。
雷神戰(zhàn)爭是《重返德軍總部:深入敵后》的后繼者,所以名字才是《深入敵后:雷神戰(zhàn)爭》,從游戲上來說,顯然玩起來感覺和雷神之錘差距很大,比較類似戰(zhàn)地系列,重返德軍總部我沒玩過所以不說了,區(qū)別來說并不是單一的占領(lǐng),每關(guān)都是一方進(jìn)攻另一方防守,但是攻擊最終目標(biāo)的方式并不完全一樣,有一些是爆破,有一些是黑客攻擊,還有用遙控小飛機(jī)去炸的,職業(yè)步兵,可以用機(jī)槍或火箭筒以及安炸彈,工程師,散彈槍建設(shè)一個防御設(shè)施AI或者AV,狙擊手,布置雷達(dá),醫(yī)生,加血、復(fù)活、空降箱子,火力支援兵,建造火力支援的炮臺搞轟炸
主要來說呢,這游戲散彈槍是主要的作戰(zhàn)武器,起碼我用突擊步槍沒有電腦那種出神入化的準(zhǔn)確度,所以工程師和醫(yī)生我用得比較多
散彈槍確實威力不錯,特別是近戰(zhàn)的時候,除非射速快的小型沖鋒槍,要不很難吃得住散彈槍呢,不過在室外場景比較大比較開闊的地方,散彈槍弱勢就顯現(xiàn)出來了,基本無法在遠(yuǎn)距離給敵人有效的殺傷,特別是碰到攜帶狙擊的狙擊手,基本上是當(dāng)靶子,只有依靠掩體閃躲來靠近目標(biāo),如果是遠(yuǎn)距離或中距碰上攜帶有瞄準(zhǔn)鏡突擊步槍的敵人,那基本是九死一生,所以散彈槍給我的總體感覺是有些局限性,室內(nèi)或者激烈的近戰(zhàn)才會選用,在室外還是以突擊步槍為主 個人習(xí)慣的主要武器還是突擊步槍。
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