[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]游戲中一共包含9個(gè)勢(shì)力,每個(gè)勢(shì)力的能力和基礎(chǔ)內(nèi)容都不同,雖然每個(gè)環(huán)節(jié)都會(huì)有詳細(xì)的說(shuō)明,不過(guò)還是有些問(wèn)題。 在沒(méi)有徹底了解游戲流程時(shí),玩家還是玩戰(zhàn)役模式比較好

在每個(gè)已殖民星球+1 locust point。前30個(gè)LP則有25%的FIDS產(chǎn)出效果,后60個(gè)則是有-25%的減少
解析:該特性決定CRAVERS是屬于掠奪性的種族。玩家必須通過(guò)掠奪敵軍的星球才能獲得足夠的資源保證
ARID EPIGENNETICS

ADVANCE MACHING

這兩個(gè)特性還是解鎖對(duì)應(yīng)的科技ARID EPIGENNETICS ADVANCE MACHING
解析:解鎖如下星球開(kāi)發(fā)技術(shù) ARID(干旱星球開(kāi)發(fā))

解鎖如下艦船組件


MILITARISTS

降低帝國(guó)艦船20%的維持費(fèi)
KNOWLEDGE GATHERING

每摧毀一個(gè)敵軍COMMAND POINT,對(duì)于正研究科技給予50點(diǎn)的加成
BIG FLEETS

增加2點(diǎn)帝國(guó)COMMAND POINT上限
CROWEDED PLANTS

給予中等星球,小星球,微小星球1人口的額外加成
ETERNAL WAR

永遠(yuǎn)無(wú)法與任何勢(shì)力達(dá)成和平協(xié)定
解析:CRAVERS是非常難上手的勢(shì)力。其沒(méi)有任何FIDS或者艦隊(duì)的額外加成,唯有的則是整體人口和艦隊(duì)上限的提升。故本勢(shì)力玩家只能通過(guò)瘋狂的人海戰(zhàn)術(shù)來(lái)彌補(bǔ)與其他勢(shì)力的差距
CRAVERS是無(wú)法與任何勢(shì)力達(dá)成和平,并且沒(méi)有太多在武力上面的加成屬性,這就使得該勢(shì)力勢(shì)必是類(lèi)同于星際海盜的掠奪性打法
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