[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]游戲中玩家會(huì)遇到一些問(wèn)題,例如畫(huà)面一秒一卡頓的情況或者是養(yǎng)動(dòng)物亂跑的問(wèn)題、以及英雄不會(huì)拿裝備等具體問(wèn)題說(shuō)明。
游戲中玩家會(huì)遇到一些問(wèn)題,例如畫(huà)面一秒一卡頓的情況或者是養(yǎng)動(dòng)物亂跑的問(wèn)題、以及英雄不會(huì)拿裝備等具體問(wèn)題說(shuō)明。
1.到了尤其一秒一頓的問(wèn)題
這問(wèn)題算是最嚴(yán)重的問(wèn)題了,我開(kāi)始以為是人口太多的關(guān)系
經(jīng)過(guò)某人的提醒后來(lái)發(fā)現(xiàn)是地上雜物太多的關(guān)系...
解決辦法:把雜物都處理掉!最好的解決辦法是放在桶子里!但是做桶子也很有講究的,,
你亂放的話農(nóng)民不知死活的向地下亂沖...........研究了好久終于找了個(gè)好辦法了..
具體看圖

相信看圖大家也明白了,就是拿圍墻把桶子圍起來(lái)..然后配合門(mén)上鎖解鎖,可以控制農(nóng)民是不是去收集東西...這樣你就可以
在英雄清地城的時(shí)候鎖上門(mén),不怕農(nóng)民傻乎乎的向下沖了~
我這局已經(jīng)80多個(gè)農(nóng)民了,也沒(méi)卡..后期繼續(xù)測(cè)試.....
有人要問(wèn)你都關(guān)閉了我要用材料怎么辦...
我的辦法是..不用,利用英雄探索的時(shí)間來(lái)漲人口
或者通過(guò)調(diào)節(jié)左邊窗口來(lái)控制資源數(shù)量,比如自動(dòng)伐木 最大保存10,目前庫(kù)存10
關(guān)掉倉(cāng)庫(kù)后把木頭的最大庫(kù)存改成20,這樣農(nóng)民就會(huì)伐木去了!~而不會(huì)傻乎乎的等著倉(cāng)庫(kù)進(jìn)不去
其他類(lèi)似,自己研究
2.養(yǎng)動(dòng)物亂跑的問(wèn)題.
這個(gè)就是圍墻,相信大家都發(fā)現(xiàn)了.不過(guò)需要注意的是要在圍墻和牧場(chǎng)之間留一個(gè)格子(如果你收集蛋奶的話)否則會(huì)把蛋奶
繞道墻外放下=--=
3.英雄不會(huì)拿裝備
別人已經(jīng)研究出方法了,不過(guò)我找了個(gè)更好的,因?yàn)槲乙粋(gè)兵都沒(méi)養(yǎng)=-=
如圖

簡(jiǎn)單的說(shuō),建立武器存放區(qū),然后放架子上去,然后用市場(chǎng)和陽(yáng)臺(tái)圍棋來(lái),把想給英雄的裝備放上去在拿出來(lái).
4.后期人太多食物跟不上
其實(shí)還是一個(gè)效率問(wèn)題,把相關(guān)的建筑放的靠近點(diǎn)就好了
比如這樣

另外就是后期盡量做高級(jí)食物.效率更高
5.修好的路不走,就愛(ài)走泥巴路!!
這點(diǎn)是有點(diǎn)苦逼,因?yàn)樾∪藭?huì)斜著走而路只能直著建
不過(guò)我還是想了一個(gè)相對(duì)來(lái)說(shuō)比較提高效率的方法
還是看圖

相信看了就懂了,建墻卡著農(nóng)民強(qiáng)制他走直線..當(dāng)然你的位置也要規(guī)劃好.
暫時(shí)想到這么多,如果有新的我會(huì)補(bǔ)充D~~
這是一個(gè)精彩的游戲,雖然沒(méi)有一些游戲那么讓人眼前一亮,不過(guò)細(xì)細(xì)琢磨自然能發(fā)現(xiàn)他的樂(lè)趣
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