[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《憤怒的小紅帽:獵魔姬》如期上市,很多玩家朋友們也在第一時間下載體驗,但對于新人玩家來說,游戲中有很多設(shè)置和系統(tǒng)都不太了解,體驗不到游戲的特色,下面就為新人朋友們帶來入門教程,讓你全面了解《憤怒的小紅帽:獵魔姬》玩法。
《憤怒的小紅帽:獵魔姬》如期上市,很多玩家朋友們也在第一時間下載體驗,但對于新人玩家來說,游戲中有很多設(shè)置和系統(tǒng)都不太了解,體驗不到游戲的特色,下面就為新人朋友們帶來入門教程,讓你全面了解《憤怒的小紅帽:獵魔姬》玩法。
裝備篇:
因為任何職業(yè)性向都可以裝備三系護甲,學(xué)習(xí)三系護甲精通,那么問題就只剩下實用性了。目前最好的建議是,中型甲....所有裝備以回復(fù)MP為主,其次主攻擊技能性向,比如本人全堅韌升級,但是輸出主要靠實力系技能,那么最好的搭配是以中型甲,護甲精通回MP,裝備屬性:回復(fù)MP、+實力/堅韌雙屬性或ALL藍裝。
之所以放棄重甲回血,因為主攻擊為實力系技能,本人比較癖好吸血斬,基本是招怪饒一個圈,然后跑位一個技能一個技能滴吸血。根據(jù)測試,貌似技能命中怪物數(shù)量越多,吸血量越大。也就是說,砍一個怪如果有40點可以吸,那么命中10個怪就是400點,目測。因為經(jīng)常一個技能吸到300+。而全堅韌的回血技能可以保證在沒有護甲精通自動回復(fù)的支持下一樣堅挺(全堅韌性向..確實皮厚血多)。實力系本人選擇同上,中型甲..屬性同上。一樣是吸血。藍色的SKILL,其實比較傾向重甲,屬性最好回MP、堅韌/SKILL雙加的或ALL。SKILL的刷圖,雖然一樣都是走位丟技能,但是目測這個技能消耗啊!傷不起啊,滿MP丟3個1級鞋釘全空~~~回復(fù)速度不夠快的話,就要多跑好多圈。中途被怪敲就很殘念,兼顧攻擊和回血兩項技能很累。所以還是重甲精通回血,集中MP輸出技。
技能篇:
職業(yè)傾向加成本系技能傷害,每個系都有一個加強本系技能強度的光環(huán)技,但是持續(xù)時間貌似殘念~~消耗也是不小,我是很少用。技能其實主要注意兩點,第一實力系、堅韌系、SKILL系,目測技能等級不加傷害,加高了估計只能沖著技能特殊效果去了。其次,實力系多為近戰(zhàn)技,SKILL為固定傷害技(因為沒有加成傷害的裝備屬性),所以比如武器或者裝備有提高近戰(zhàn)傷害的效果,那么實力系的吸血斬之類的近攻類技能是可以加成到的,隕石和SKILL的鞋釘之類的技能就貌似不行了,這個是實際測試過的。補充一點,武器攻擊貌似對技能攻擊無加成,實際測試。所以~~用技能清圖的話~~還是沖著好屬性的去吧。擊暈、吸血、重擊神馬的,技能又不出效果~~挑個好的打BOSS就行了。
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