[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]這款游戲的娛樂性非常強(qiáng),自由度也非常高,玩家可以建設(shè)和制造任何可以制作的東西,唯一的缺點(diǎn)就是入門和精通會(huì)比較難。
這款游戲的娛樂性非常強(qiáng),自由度也非常高,玩家可以建設(shè)和制造任何可以制作的東西,唯一的缺點(diǎn)就是入門和精通會(huì)比較難。
關(guān)于Gnomoria的一些看法
玩了一下Gnomoria,感覺確實(shí)要比《村莊》好。首先是AI差別,前者提供了非常繁雜詳細(xì)的工作分配設(shè)定,也就是說你可以指定不同的人做不同的事情。而后者沒有,這也注定了《村莊》玩到后期管理一片混亂,被活活揍死卻依舊往上沖……
而《村莊》也有很多優(yōu)點(diǎn),我個(gè)人感覺最大的優(yōu)點(diǎn)就是開放性,它的游戲內(nèi)容都是XML格式,玩家可以隨意修改。在官方論壇上可以發(fā)現(xiàn)有很多玩家制作的MOD。Gnomoria在這點(diǎn)上差的不是半點(diǎn),游戲內(nèi)容全部用當(dāng)前無法反編譯的XNB加密,游戲的擴(kuò)展僅限于存檔修改和貼圖更替。不過,兩個(gè)游戲都屬于測(cè)試階段,后面的發(fā)展也很難意料。
Gnomoria的一些元素設(shè)定很合理,當(dāng)然也要復(fù)雜很多了。所有矮人都需要手動(dòng)分配工作組合,更有針對(duì)性,例如你可以讓一些矮人只是伐木,而另外一些人只是木匠做家具。每個(gè)矮人都有自己的屬性、戰(zhàn)斗技能、工作技能,這些屬性和技能都可以培養(yǎng)增長。同時(shí)會(huì)影響一些實(shí)際效果,如高敏捷走路會(huì)更快,高采礦能使矮人挖礦更快。
初期上手(0.8.24)
首先,為了確保后期供應(yīng),我們需要設(shè)定一些農(nóng)業(yè)、畜牧業(yè)和林業(yè)區(qū)域。

農(nóng)業(yè)包括棉花、小麥、水果。棉花以后主要用于制作床,需求量不是很大,再加上地圖中本身包含很多野生棉花,所以保持基本供應(yīng)即可,一般10×10格左右。小麥和水果比較重要,生產(chǎn)面包、水果酒等吃喝物資基本就靠這倆東西了。
畜牧業(yè)最初只是給我們提供了兩頭牛(一公一母),設(shè)定一下區(qū)間可以生產(chǎn)牛奶和新的牛。
林業(yè)非常重要,因?yàn)楹笃诘貓D那么一點(diǎn)木材基本是不夠用的。樹苗也很容易獲取,直接把地圖上的裁剪樹種就有了。注意蘋果樹要先采集蘋果,然后再裁剪。
這里提一下,作物和畜牧業(yè)成長是很緩慢的,一般7~10天左右才會(huì)見到效果,所以不要太著急。

做完這些工作就開始采集木材和石頭了。木材直接砍樹就可以,建議初期不到萬不得已不要?jiǎng)犹O果樹,因?yàn)樗梢圆粩嗌商O果,這是初期主要的糧食來源。石頭一般常見于-7層左右。多挖幾層就可以獲取。還需要注意一下,官方有人說怪物主要生成于6格內(nèi)沒有光照的地方,所以開采的時(shí)候不要一下子挖太大的空間。

挖掘分為挖墻、挖地兩種。前者保留頂部一小層地板,后者把整個(gè)一層全部挖掉。


挖掘墻體和全部挖空效果對(duì)比
關(guān)于建筑,初期建議直接挖洞,或者直接用泥土做墻。以后可以替換成石頭,但盡量不要用木材,玩一會(huì)你就會(huì)發(fā)現(xiàn)木材是很稀有的。因?yàn)槟咎俊⒐ぷ鞣弧⒐ぞ叩葨|西都需要用到木材。這里再說一下工作坊,我玩的這個(gè)版本沒有完全漢化,所以工作坊這部分都是英文。但就幾個(gè)單詞,很容易就明白了。

最開始需要建設(shè)的是木料Sawmill和石料Stonecutter工作坊,這兩個(gè)工作坊主要將圓木加工為木材,將原石加工為石材。建設(shè)好工作坊以后,打開界面,你可以設(shè)定工作任務(wù)。為了形成自動(dòng)化的供應(yīng)鏈,建議直接設(shè)定保證需求選項(xiàng),并輸入需求量。這里設(shè)定為20。你也可以設(shè)定為Repeat,這樣只要有圓木就直接加工為木材了。不過不推薦這樣做,因?yàn)閳A木還可以用來燒制木炭,制作火把。Move Up和Move Down可以設(shè)定任務(wù)優(yōu)先級(jí)。

工作坊還有一個(gè)Overview的信息界面,可以設(shè)定該工作坊由某個(gè)矮人專門值守。以及優(yōu)先級(jí)、暫停使用、效率和自帶存放空間。

玩到以后石材一般是比較富裕,建議門、椅子、桌子這種家具用石頭才做,而不是木材。木材主要用于制作床和儲(chǔ)物箱,以及最后的武器等。
有了石頭后,一定要優(yōu)先制作水井,牛奶在最初供應(yīng)很慢,基本跟不上人口增長。

水井
其次建立商人擺攤工作坊,確保有商人來你的王國買賣交易。關(guān)于交易,泥土和原石價(jià)值是0,能扔就扔了,節(jié)省一些存儲(chǔ)空間。賣出一些沒太大用處的資源,然后買進(jìn)一些當(dāng)前急需的,以及牛羊畜生。

商人擺攤工作坊,提示沒有商人
最后,要時(shí)刻注意右上角提示信息。尤其是食物,飲品不足矮人們可以去水井喝水,但食物不足只能活活餓死了……

右上角提示信息
其他的留給大家慢慢摸索吧!劇透太多就沒什么玩頭了。
關(guān)于0.8.26
看了回帖才知道這家伙出新版本了……玩了一會(huì)……
其實(shí)這個(gè)版本改動(dòng)不是特別大,不過對(duì)于新手來說,還是和上面的教程有些不一樣的地方。
最基礎(chǔ)的供應(yīng)鏈加入了一個(gè)名為Crude粗制原料作坊,原先加工木料的Sawmill還在,這可能是為了兼容舊存檔所以保留了。

加入了織布機(jī)Loom,也就是增加了制作床的步驟。所有采集的棉花需要先用織布機(jī)加工為布料才能使用。

最坑爹的是,制作床的Tailor裁縫工作坊居然需要Bone needle骨針(骨頭做的)才能制作!也就是說前期不用想了,除非你宰牛才能獲得骨頭。或者玩一會(huì)刷出來野生動(dòng)物,干掉才能獲得骨頭。
雖然合理了很多,但你應(yīng)該多一些獲取骨頭的途徑啊……
進(jìn)一步加工骨頭要用Bonecarver骨雕工作坊。

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