[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]游戲的開(kāi)局難度比較大,玩家在沒(méi)有隊(duì)友的情況要一個(gè)人來(lái)對(duì)抗很多怪是很難的。
游戲的開(kāi)局難度比較大,玩家在沒(méi)有隊(duì)友的情況要一個(gè)人來(lái)對(duì)抗很多怪是很難的。
舉幾個(gè)例子,比如清泉鎮(zhèn)至普瑞姆的路上經(jīng)常會(huì)有15DT的蜥蜴獵人出沒(méi),偶爾18DT的地獄犬也會(huì)出來(lái)溜達(dá)下,普瑞姆鎮(zhèn)更夸張,靠近NCR營(yíng)地的地方固定會(huì)刷一只18DT、180血的劇毒蜘蛛,這讓開(kāi)局只有榴彈
槍和飛矛攻擊力超過(guò)18的郵差情何以堪;有了EDE以后情況改善不少,不過(guò)內(nèi)華達(dá)高速路附近的旱湖有不少高DT的螞蟻外加700血的蟲(chóng)子挑戰(zhàn)你的子彈。
第二個(gè)感覺(jué)就是由于怪物多了,猛了,一些NPC經(jīng)常死于非命,比如閑人彼得,比如炸彈幫任務(wù)要找的幾個(gè)NPC,經(jīng)常被野怪搞死,雖然不影響任務(wù)完成就是了。。。
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