[樂游網導讀]dota6.78到來了,此次新版本中加入了兩個全新的英雄,大地之靈與神諭者,隨我們一起看看這個新地圖有哪些具體的改動吧!
三、道具修改
先祖韌鼓
- 卷軸價格由750增加至800
莫爾迪基安的臂章
- 生命恢復效果從8/s降低到7/s
強襲胸甲
- 強襲護甲光環現在可以和其他類型護甲光環疊加了
這意味著它可以和弗拉迪米爾的祭品同時生效
黑皇杖
- 魔法免疫現在有6個階段的持續時間減少
意思是將一直使用到持續時間為4秒,冷卻時間為50秒。之前的最低階段是持續時間5秒,冷卻時間55秒
刃甲
- 護甲加成從5增加至6
- 傷害反彈的冷卻時間從22減少至17
血精石
- 初始能量從6增加至8
- 能主動使用,立刻自殺
這會引發血精石的范圍治療效果,冷卻時間300,點擊地面使用,以防手滑按錯
魔瓶
- 現在如果魔瓶是空的,那么將使得攜帶它的信使移動速度減少30%
信使
- 信使不能阻止中立生物刷新了
- 信使的爆發加速效果從100%移動速度加成減少到50%(仍然會達到最高速度)
這個設計的本意是和信使攜帶空魔瓶有關。在沒有空魔瓶減速效果的情況下,信使仍然會達到最大飛行速度。
達貢之神力
- 卷軸價格由1300降低至1250
顯影之塵
- 現在可在物品欄中疊加
- 被顯隱之塵作用的隱身單位移動速度將降低10%
虛靈之刃
- 對自己或盟友施放的持續時間增加至4秒
Eul的神圣法杖
- 移動速度加成從30提高到35
原力法杖
- 卷軸價格由1000降低至900
真視寶石
- 真視寶石現在無法被摧毀
- 價格從700提高到850
恢復頭巾
- 恢復光環范圍從500提高到750(和梅肯斯姆治療范圍一樣)
科勒的閃爍匕首
- 冷卻時間從14減少到12
林肯法球
- 冷卻時間從20減少到17
洛薩之鋒
- 攻擊力加成從30降低到22
勇氣勛章
- 施法距離從800增加到1000
梅肯斯姆
- 恢復光環范圍從500提高到750(和治療范圍一樣)
玄冥盾牌
- 護甲加成范圍從500提高到750(和梅肯斯姆治療范圍一樣)
死靈書
- 死靈戰士和弓箭手的護甲類型由重甲改到英雄護甲
這將會讓他們受到小兵的傷害減少,不過受到英雄傷害仍然不變
空靈掛件
- 卷軸價格從145降低至135
偵查守衛
- 初始數量現在只有1組(最大數量仍然是2組)
壓制之刃
- 現在可以以偵查守衛和崗哨守衛為目標,對其造成100點傷害(守衛擁有200點生命值)
- 施法距離從100增加至350
輝耀
- 灼燒傷害從45增加至50
散夜對劍
- 數據微調
舊版:
+16 敏捷
+16 力量
+15 攻擊速度
+15% 致殘幾率
+12 攻擊力
+12% 移動速度
新版:
+16 敏捷
+16 力量
+16 攻擊速度
+16% 致殘幾率
+16 攻擊力
+12% 移動速度
崗哨守衛
- 真視范圍由950降低至800
暗影護符
- 漸隱時間從2.6降低到2.4
希瓦的守護
- 光環效果范圍從1000降低至統一的900
- 攻擊速度減緩效果從30增加至40
黯滅
- 護甲削弱從6增加至7
紛爭面紗
- 作用范圍從550增加至600
四、隊長模式大改
* 隊長模式禁用從2/3改為2/2/1
* 隊長模式選人從3/2改為2/2/1
* 調整了隊長模式的禁用/選人/備用時間
舊版隊長模式:
隊伍1:禁用[40秒]
隊伍2:禁用[40秒]
隊伍1:禁用[40秒]
隊伍2:禁用[40秒]
隊伍1:選人[40秒]
隊伍2:選人[40秒]
隊伍2:選人
隊伍1:選人[40秒]
隊伍1:選人
隊伍2:選人[40秒]
隊伍1:禁用[50秒]
隊伍2:禁用[50秒]
隊伍1:禁用[50秒]
隊伍2:禁用[50秒]
隊伍1:禁用[50秒]
隊伍2:禁用[50秒]
隊伍1:選人[40秒]
隊伍2:選人[40秒]
隊伍1:選人[40秒]
隊伍2:選人[40秒]
總計選人/禁用時間:780秒(不算備用時間)
備用時間:90秒(每個隊伍)
新版隊長模式:
隊伍1:禁用[30秒]
隊伍2:禁用[30秒]
隊伍1:禁用[30秒]
隊伍2:禁用[30秒]
隊伍1:選人[40秒]
隊伍2:選人[40秒]
隊伍2:選人[40秒]
隊伍1:選人[40秒]
隊伍2:禁用[30秒]
隊伍1:禁用[30秒]
隊伍2: 禁用[30秒]
隊伍1:禁用[30秒]
隊伍2:選人[40秒]
隊伍1:選人[40秒]
隊伍2:選人[40秒]
隊伍1:選人[40秒]
隊伍2: 禁用[30秒]
隊伍1:禁用[30秒]
隊伍2:選人[40秒]
隊伍1:選人[40秒]
總計選人/禁用時間:700秒(不算備用時間)
備用時間:110秒(每個隊伍)
五、其它修改
* 反補經驗和獎勵經驗/金錢的范圍現在和普通經驗以及金錢范圍一致(1000->1200)
* 4名英雄擊殺經驗獎勵從15+6*等級改為20+5*等級
* 4名英雄擊殺經驗獎勵從10+5*等級改為15+4*等級
* 達到等級11的經驗需求從6500降低到6000
* 達到等級12的經驗需求從7700增加到8200
* 終止連殺的金錢獎勵從50->400 (3x->10x)改為75->600
* 買活冷卻時間從5分鐘增加至6分鐘
* 一塔和二塔的護甲從18增加到20
* 當小兵破塔和友方其他英雄破塔時,獎勵金錢不再有區別,現在所有玩家獲得的金錢都和小兵破塔的金錢一致
* 破塔的英雄會獲得100-200的金錢獎勵,不過不影響隊伍獲得的金錢
之前如果你破塔:
- 你不會獲得隊伍獎勵金錢
- 你的隊友獲得的金錢稍微少一點
現在如果你破塔:
- 不管是誰破塔,隊友獲得的金錢都一樣
- 破塔的英雄獲得的總金錢和之前大致相同
* 防偷塔機制現在還能減免25%的傷害
* 攻城車的生命值從500提高到550,現在一塔無論什么情況下都需要4下才能摧毀一輛攻城車,而不像以前有時3下有時4下
* 在隨機英雄以后重新選擇會將你隨機到的英雄添加回備選英雄中
* 在隨機選擇英雄后交換英雄將花費100金錢
Bug:
* 修復了召喚飛彈的減速效果有時持續時間太長的問題
* 修復了召喚飛彈技能說明的錯誤
* 修復了回音重踏眩暈有時過早結束的問題
* 修復了遺跡有時會有防偷塔機制的問題
* 修復了近衛方左邊的遠程兵營不能正確的升級攻城車的問題
* 修復了靜謐之血的主動技能在幻象上能使用的問題
* 修復了守護精靈鏈接時魔法共享的不統一性
* 修復了2級元素分離的風暴元素和使用詭計之霧時的問題
* 修復了暗影護符在魔免時無法起作用的問題
* 修復了阿托斯之棍的售賣價格
* 修復了詭計之霧對傭獸不起作用的問題
* 修復了自殺給予敵方英雄經驗獎勵的問題
* 修復了熊靈裝備臂章后的攻擊速度
* 修復了3級重生的骷髏王在計分板上顯示的問題
* 修復了割裂有時在你復活后仍然對你起作用的問題
* 修復了一個風暴之眼傷害不準確的小問題
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