[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《皇家塔防》是由Big Fish Games發(fā)行一款塔防游戲,建筑防御塔和使用魔法可以擊退敵人,每個(gè)關(guān)卡都不一樣,所以可以使用不同的戰(zhàn)術(shù)來(lái)對(duì)付敵人,當(dāng)然了有一些關(guān)卡確實(shí)有些難度,這里著重介紹一下最后一關(guān)的打法。
《皇家塔防》是由Big Fish Games發(fā)行一款塔防游戲,建筑防御塔和使用魔法可以擊退敵人,每個(gè)關(guān)卡都不一樣,所以可以使用不同的戰(zhàn)術(shù)來(lái)對(duì)付敵人,當(dāng)然了有一些關(guān)卡確實(shí)有些難度,這里著重介紹一下最后一關(guān)的打法。
下面圍繞普通版展開(kāi)。
沒(méi)有英雄、閃電。雪山最后一關(guān)比較棘手的是:
A下方的重甲厚血部隊(duì);(1魔法;2減甲+高攻);
B中路突擊的狼;(1攔截;2快速消滅)C1~2波的飛行騎士。(前置小箭塔讓他們加速,后置網(wǎng))減甲都是前置而且和該路的主力不能相差太遠(yuǎn),否則減甲就無(wú)效了,應(yīng)該說(shuō)必須接著主力塔。
所以擺出的陣勢(shì):(箭槍騎野炮電紫黃)(升級(jí)加點(diǎn)傭兵滿,炮塔滿,魔塔到距離、多余的減費(fèi)用)
【減甲】從上到下1234共四行,黃塔修在中路23的話嘲諷會(huì)被中路的狼拉走的,所以14行各修一個(gè)黃塔,3行修一個(gè)黃塔(這樣全程減甲,要是對(duì)后面的紫塔傳送沒(méi)信心的話);
【輸出】主要輸出炮塔放23行(盡量只升導(dǎo)彈),對(duì)空傭兵,遠(yuǎn)程傭兵輸出是近戰(zhàn)的兩倍,還是不行的話補(bǔ)箭塔(要的是攻速,快速滅),空軍都貧血;
【控制】中路靠后修1個(gè)紫塔傳送(傳送1級(jí)即可),覺(jué)得要頂不住的狼、重甲波修1級(jí)兵拖住即可(死光了升級(jí)或者賣了修再刷CD),有箭塔的話可以14行羊,石頭人在23行修有價(jià)值(羊、石頭都是1即可);
【操作】前置羊不需要很高的爆羊手,也可以不爆,半血+減甲,分割敵軍,增加輸出,這里強(qiáng)力建議箭塔,AI高,全兵毒打半血打少血DPS其實(shí)很高的,纏繞有條件3S,對(duì)比慢速AI低的槍塔(只會(huì)在loader版里面選,極度牛B),纏繞+傳送陸軍基本要跑馬拉松。沒(méi)有圖片,玩了N個(gè)版本,地圖都熟悉了。除了空軍之外,怪物特點(diǎn)是上路回血、BOSS雪人,下路重甲厚血,中路快速中血。所以技戰(zhàn)術(shù)方面單體輸出放上路,群體高攻下路,中路攔截。
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