[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《怪物獵人4》是《怪物獵人》系列的最新作品,游戲已經(jīng)出來很長(zhǎng)時(shí)間了,想必各位玩家都差不多通關(guān)了。不過現(xiàn)在玩家最關(guān)心的話題還是會(huì)心及炮術(shù)大師的問題,下面就一起來看看吧。
《怪物獵人4》是《怪物獵人》系列的最新作品,游戲已經(jīng)出來很長(zhǎng)時(shí)間了,想必各位玩家都差不多通關(guān)了。不過現(xiàn)在玩家最關(guān)心的話題還是會(huì)心及炮術(shù)大師的問題,下面就一起來看看吧。
火山紅垂皮龍
大爆桶(80)+29石(1)死亡——>紅垂皮龍109血
480物攻綠斬大劍,無拔刀會(huì)心,3次拔刀縱斬+10石死亡——>一次縱斬33血
有拔刀會(huì)心,2次拔刀縱斬+27石死亡——>一次拔刀會(huì)心縱斬41血
33 × 1.25 = 41.25 ≈ 41
所以會(huì)心依舊是1.25,不存在會(huì)心1.5一說。
這樣子見切技能等于是被白砍,見切大師(30點(diǎn))30%, 見3(20點(diǎn)) 20%,見2(15點(diǎn)) 15%,見1(10點(diǎn)) 10% 。莫非是想統(tǒng)一,1點(diǎn)技能=1%會(huì)心/1基礎(chǔ)物攻?
另外,測(cè)試出狂擊耐性技能的效果是狂龍病毒持續(xù)時(shí)間減少,狂擊buff會(huì)心增加從15%變?yōu)?0%。可惜這個(gè)技能受限制不少,而且平均收益也不咋地。考慮到狂擊buff的存在,也許這就是見切被砍的另一個(gè)原因吧。
另一項(xiàng)測(cè)試結(jié)果:
炮術(shù)大師是炮擊傷害加成1.3(炮王1.2,炮師1.1)
無加成大轟銃(擴(kuò)散Lv4),2發(fā)+15石死亡——>擴(kuò)散Lv4普通炮傷害47
炮術(shù)大師加成,1發(fā)+48石死亡——>炮術(shù)大師下擴(kuò)散Lv4普通炮傷害61
61/47 =1.297 ≈ 1.3
龍擊炮冷卻時(shí)間縮短為75秒(炮王90,炮師不變,120)
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