游戲中的經(jīng)貿(mào)不再局限于商店體系,玩家之間完整的生意業(yè)務(wù)系統(tǒng)將會(huì)替線上富甲的經(jīng)濟(jì)體系帶來一個(gè)絕佳的平衡。玩家只要在游戲中取得新增的道具-建筑圖,就能自由的將城池設(shè)置裝備擺設(shè)成心目中的抱負(fù)型態(tài)。玩家設(shè)置裝備擺設(shè)我方城池的歷程,彷佛就是在營造一個(gè)專屬本身的三國世界。別的直接減少和增加攻城戰(zhàn)中士兵的計(jì)策也還可以,但效果遠(yuǎn)沒上面兩個(gè)計(jì)策好。富甲天下4的世界中,運(yùn)氣已經(jīng)不能左右一局游戲的勝敗富甲天下4。該怎么靈活運(yùn)用各式建筑物,甚至搭配計(jì)謀錦囊與武將,將是對玩家創(chuàng)意的最大挑釁。
現(xiàn)在就富甲天下4的單機(jī)模式談一些心得領(lǐng)會(huì),掌握這些心得,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲的單機(jī)模式很簡單:
一、單挑相體貼得
1、這一代單挑是很容易將敵人砍死的,最簡單的方法就是要是你的武將比對方武將強(qiáng),就在對方武將體力被砍掉一半后使用一個(gè)綣延時(shí)日的計(jì)策,對方只有死路一條,要是對方較強(qiáng),還有一個(gè)方法,找一個(gè)體力已經(jīng)很少但武力不要太弱的武將去和他單挑,上場馬上使用一個(gè)偷龍轉(zhuǎn)鳳的計(jì)策,雙方體力互換了。機(jī)關(guān)用過一次就沒了,也挺費(fèi)的。
2、單挑時(shí)有一個(gè)原則,前5回合單挑雙方是無論怎么也不會(huì)認(rèn)輸逃跑的,所以你只要在前5回合內(nèi)將敵人體力減到0他就必死了。別的,單挑時(shí)斗氣的增長速度和武將的智力有關(guān),要是武將智力大于150,只需4個(gè)回合就能把斗氣漲滿從而使出大絕招。所以文武雙全的武將單挑很有優(yōu)勢。要是一個(gè)武力200智力150的武將去單挑武力70、80以下的武將,根本上都能把對方砍死。因?yàn)榈?個(gè)回合就能用大絕招,而對方在5回合內(nèi)不會(huì)跑,想不死除非你的絕招出現(xiàn)的是小鳥展翅。
3、單挑中還有個(gè)很有用的計(jì)策就是暗箭傷人,能大幅削減敵將的體力。要是敵將體力原本就不是很高,你的武將的武力也不錯(cuò),那你完全可以在5回合內(nèi)通過這個(gè)計(jì)策將敵將砍死。
4、和單挑相關(guān)的計(jì)策都非常不錯(cuò),最有用的當(dāng)屬綣延時(shí)日、偷龍轉(zhuǎn)鳳和暗箭傷人,是致敵人于死地的法寶。其他一些封鎖敵人使用絕招、加快減慢斗氣增長的計(jì)策也不錯(cuò),買了留著可以提高單挑取勝的幾率。而妙手回春效果較差,給本身武將體力的增加實(shí)在是太少了。
二、野戰(zhàn)相體貼得
1、野戰(zhàn)分兩種方式:運(yùn)籌帷幄和沖鋒陷陣,一個(gè)靠智力一個(gè)靠武力,但不管哪種方式,在實(shí)際士兵的對決中的傷害還要取決兩名主將對應(yīng)該戰(zhàn)場的統(tǒng)率力(陸戰(zhàn)、水戰(zhàn)和林戰(zhàn))。其中運(yùn)籌帷幄受隨機(jī)因素小一些,只要智力高了,布的陷阱就多,陷阱的傷害力遠(yuǎn)比沖鋒陷陣時(shí)的吼叫來得強(qiáng),所以野戰(zhàn)中取勝把握比較大的還是智力和相應(yīng)統(tǒng)率力較高的武將選擇運(yùn)籌帷幄的方式。
2、野戰(zhàn)中比較好用的計(jì)策就是減少和增加兵士的計(jì)策。一般要是是陸戰(zhàn),大家出的根本都是騎兵,林戰(zhàn)和水戰(zhàn)弓兵和步兵會(huì)較多。
的武將角色與裝備,必須在特殊的關(guān)卡中才氣取得。對決前也可以用減少對方士兵的計(jì)策,效果也很不錯(cuò)。本來還有個(gè)排除陷阱的計(jì)策(忘了名字了)應(yīng)該也是不錯(cuò)的,只惋惜使用計(jì)策要先點(diǎn)計(jì)策再點(diǎn)使用者,一來二去計(jì)還沒用你的士兵早就走完陷阱了,時(shí)間根本跟不上。
三、攻城相體貼得
1、這一代攻城你要支付的代價(jià)會(huì)比較大,除非配合好的武將、計(jì)策和機(jī)關(guān)。其實(shí)占領(lǐng)一座城池有很多手段,不一定要強(qiáng)攻,比如,有反客為主的計(jì)策可以直接得到敵城池(不外因?yàn)閮H限劉禪等2武將使用,所以用到的機(jī)會(huì)不多),還有要是敵城池的守將只有一個(gè)的話,你可以通過先單挑將對方的體力大幅削弱,然后下一回合通過以逸待勞等計(jì)策繼續(xù)留在這個(gè)城池選擇攻城,要是這時(shí)守將的體力很低就會(huì)不戰(zhàn)棄城逃跑(你也可以趁電腦不同陣營本身互相單挑后體力極少的情形用暗渡陳倉已往攻城逼迫守將逃跑)。而我最稀飯用的方法是直接在單挑中將敵守將砍死,然后占領(lǐng)空城。
2、要是真的要攻城,好的計(jì)策是必不要少的,否則,大概10倍的兵力也不一定打得下一座城。因?yàn)楣コ菚r(shí)首先要攻破敵人的城墻,攻破城墻前,你的士兵傷亡會(huì)比流水還要快,幾萬人一眨眼就會(huì)沒有,而敵人傷亡則其慢無比。最有用的攻城計(jì)策有兩個(gè),一個(gè)是孟女哭城,能直接將城墻哭倒,第二個(gè)就是將士用命,能讓你的參戰(zhàn)武將立刻使出吼叫絕技,直接大幅削減敵人的士兵。配合將士用命這個(gè)計(jì)策你一定要派滿3個(gè)武將參戰(zhàn),而且參戰(zhàn)武將的智力武力越高越好。而運(yùn)用不同的設(shè)施不但可提升我軍的優(yōu)勢,更可設(shè)計(jì)陷害敵方陣營。最后還要注意一點(diǎn),要是攻城戰(zhàn)中你要用計(jì),請務(wù)必不要把你所有的武將都派出去攻城,沒派出的武將的體力也不要太低,要不到時(shí)候沒人能使計(jì)你就哭去吧。
3、攻城機(jī)關(guān)固然也有一定的作用,不外沒有計(jì)策的威力大。攻城時(shí)較有用的是減少本身傷亡、增加速度和遠(yuǎn)距傷害敵人的機(jī)關(guān),守城時(shí)較有用的是減慢敵軍速度的機(jī)關(guān)。你的武將接著砍兩刀對方就完蛋了。
所以像騎兵沐恩、步兵沐恩和弓兵沐恩如此的計(jì)策在雙方橋上對決完后用可以立刻改變勝敗的局面。富甲天下4接納了原創(chuàng)的設(shè)置裝備擺設(shè)系統(tǒng),替?zhèn)鹘y(tǒng)大富翁的占地收費(fèi)模式打開了一個(gè)全新局面。透過這些創(chuàng)新的設(shè)計(jì),玩家將能體驗(yàn)到發(fā)展茁壯的喜悅,獵取寶物的刺激快感與規(guī)劃自軍陣容的策略經(jīng)營。一個(gè)完全不同的線上新體驗(yàn),即將隨著富甲天下4帶給所有玩家!
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