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Magic Attack 魔法打擊 (造成魔法打擊*1的魔法傷害)
Magic Shield 魔法護(hù)盾 (在自己周圍創(chuàng)造一個(gè)抵抗近戰(zhàn)與魔法打擊的護(hù)盾,需消耗魔法)
Fireball 火球術(shù) (對(duì)目的區(qū)域內(nèi)所有敵人造成魔法打擊*2的魔法傷害,并使目的燃燒,持續(xù)性減少生命,需消耗魔法)
Ice Arrow 冰箭 (造成魔法打擊*3的魔法傷害,并暫時(shí)性限制目的的移動(dòng)與打擊,需消耗魔法)
Windstorm 暴風(fēng)術(shù) (對(duì)目的區(qū)域內(nèi)所有敵人造成魔法打擊*1.5的魔法傷害,并擊退,需消耗魔法)
Firestorm 火焰風(fēng)暴 (對(duì)目的區(qū)域內(nèi)所有敵人造成魔法打擊*5的魔法傷害,需消耗魔法)
Ranged Attack 遠(yuǎn)程打擊 (造成遠(yuǎn)程打擊*1的箭矢?jìng)?/span>)
Roots 纏繞術(shù) (造成遠(yuǎn)程打擊*1的箭矢?jìng)?/span>,并暫時(shí)性限制目的的移動(dòng),需消耗魔法)
Clever shot 靈巧射擊 (造成遠(yuǎn)程打擊*3的箭矢?jìng)?/span>)
Elven Inspiration 精靈啟示 (暫時(shí)性提升周圍所有友軍單位的移動(dòng)速度,需消耗魔法)
Magic Arrow 魔法箭 (造成遠(yuǎn)程打擊*5的魔法傷害,需消耗魔法)
Melee Attack 近戰(zhàn)打擊 (造成近戰(zhàn)打擊*1的物理傷害)
Stun 擊暈 (造成近戰(zhàn)打擊*1.5的物理傷害,并且擊暈?zāi)康臄?shù)秒)
Destruction 破壞術(shù) (造成近戰(zhàn)打擊*5的物理傷害,僅對(duì)建筑有效)
Smashing Blow 粉碎打擊 (造成近戰(zhàn)打擊*3的物理傷害)
Stone Blood 巖石血統(tǒng) (極大的降低魔法打擊對(duì)自身造成的傷害)
Magic Attack 魔法打擊 (造成魔法打擊*1的魔法傷害)
Drain Life 吸取生命 (造成魔法打擊*3的魔法傷害,并將對(duì)目的造成的傷害轉(zhuǎn)化為自身的生命,需消耗魔法)
Plague 瘟疫 (對(duì)目的區(qū)域內(nèi)所有敵人造成魔法打擊*1的魔法傷害,并對(duì)其造成持續(xù)性傷害,需消耗魔法)
Summon Skeletons 召喚骷髏 (召喚一個(gè)骷髏,需消耗魔法)
Summon Lich 召喚巫妖 (召喚一個(gè)巫妖,需消耗魔法)
Magic Attack 魔法打擊 (造成魔法打擊*1的魔法傷害)
Holy Heal 神圣治療 (瞬間治療一名友軍單位,治療量為魔法打擊*6,需消耗魔法)
Holy Attack 神圣打擊 (造成魔法打擊*8的魔法傷害,僅對(duì)亡靈有效,需消耗魔法)
Holy Might 神威術(shù) (暫時(shí)性提高一名友軍單位的近戰(zhàn)打擊,需消耗魔法)
Mass Heal 群體治療 (治療目的區(qū)域內(nèi)所有友軍單位,治療量為魔法打擊*6.5,需消耗魔法)
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