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《深淵奧德賽》圖文攻略

來源:樂游整理 日期:2014/7/17 11:02:15 作者:樂游
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[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]深淵奧德賽是一款橫版動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,雖然游戲畫面并不精致,但是從實(shí)際操作體驗(yàn)來看,這款作品還是非常值得嘗試的,下面是圖文攻略分享。

深淵奧德賽是一款橫版動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,雖然游戲畫面并不精致,但是從實(shí)際操作體驗(yàn)來看,這款作品還是非常值得嘗試的,下面是圖文攻略分享。

鍵位設(shè)定

游戲中的初始鍵位設(shè)定非常別扭的采用了鍵鼠結(jié)合的形式,

而且最氣人的是游戲全程操作提示都用的是360手柄按鍵,

請大家參考本騎士設(shè)定的鍵位,當(dāng)然有手柄的達(dá)人就請繞路啦。

W,S,A,D - 傳統(tǒng)的鍵盤方向鍵,用來控制前后左右的移動(dòng)方向。

K - 我將“跳躍”動(dòng)作設(shè)置成K鍵,因?yàn)樗铐樖,正好對?yīng)右手第三個(gè)手指。

J - “攻擊”動(dòng)作設(shè)置為J鍵,對應(yīng)用得最多的右手食指。

I - “特殊攻擊”,也就是英雄的技能我設(shè)置為I鍵,這樣當(dāng)右手第三個(gè)手指沒有按跳躍時(shí)可以騰出手來釋放技能。

左Shift - 雖然設(shè)定界面上寫的是“鼠標(biāo)中鍵”,但實(shí)際上按左Shift鍵也可以進(jìn)行防御,更順手。

O - “抓取”設(shè)置為O鍵,可以利用右手的無名指進(jìn)行操作。

左右躲閃 - 沿用默認(rèn)設(shè)置為Q和E鍵。

F - “互動(dòng)”鍵,也就是使用鍵了,和大多數(shù)游戲一致。

T - 開啟“物品欄”。

U - 丟棄物品。

Y - 查看物品詳細(xì)信息,和該死的360提示鍵位一樣……

[page]界面介紹[/page]

主界面 - 玩家進(jìn)入游戲的第一個(gè)界面,可在此進(jìn)入多個(gè)下一級(jí)菜單繼續(xù)操作。

訓(xùn)練 - 進(jìn)入訓(xùn)練模式,這里可以看到玩家已經(jīng)收集了多少個(gè)角色,

選取你想要的角色進(jìn)入訓(xùn)練模式,攻擊假人以磨練技巧并熟悉特殊攻擊的招式。

對抗 - 進(jìn)入多人對抗模式,最多可有四人參與線上對抗。

術(shù)士的日記 - 這里可以看到在關(guān)卡中收集到的術(shù)士的日記殘片,了解游戲故事的來龍去脈。

幫助和選項(xiàng) - 在這里查看游戲的操作幫助和調(diào)節(jié)視頻、音效等各種選項(xiàng)。

成就 - 未連接Steam則不能查看成就。

排行榜 - 可以看到你自己和好友的分?jǐn)?shù)排行。

游戲模式 - 如果在主菜單選擇“新游戲”則會(huì)進(jìn)入下一級(jí)菜單“游戲模式”,

可在此選擇是進(jìn)行單人游戲還是合作模式,抑或與其他玩家來個(gè)速度挑戰(zhàn)。

人物選擇 - 我們肯定是進(jìn)行本地的單人游戲啦,繼續(xù)進(jìn)入人物選擇界面,

游戲的主線故事共可選取3名角色進(jìn)行攻關(guān),

其中兩名“鬼靈僧”和“拜金女”需要達(dá)成某些條件才能解鎖,這個(gè)將會(huì)在上手指南篇中詳細(xì)介紹。

關(guān)卡入口 - 選擇從哪個(gè)入口進(jìn)入游戲,一開始只有一個(gè),

后面會(huì)根據(jù)玩家游戲的時(shí)間和通過關(guān)卡的數(shù)量來逐漸解鎖捷徑關(guān)卡。

關(guān)卡主界面 - 終于真正開始游戲了,玩家將控制角色通過移動(dòng)到下一關(guān)入口處來進(jìn)行通關(guān)。

人物信息 - 關(guān)卡主界面左上角是人物信息,

包括了當(dāng)前人物頭像,生命值和魔法值,等級(jí)以及經(jīng)驗(yàn)值等詳細(xì)信息。

道具信息 - 關(guān)卡主界面左下角安設(shè)了道具信息,

左邊欄是放置魔法藥水的地方,中間欄放置生命藥水,右側(cè)欄則放置狀態(tài)解除藥水。

玩家獲得的鑰匙種類和數(shù)量也會(huì)顯示在這里。

關(guān)卡小地圖 - 在右下角顯示了關(guān)卡的小地圖,

標(biāo)示了人物的行進(jìn)方向以及人物附近的地形信息,

其中還包括了岔路、祭壇、寶箱地點(diǎn)等實(shí)用信息,要時(shí)刻留意哦。

打開“幫助與選項(xiàng)”里面的“如何游戲”,可以發(fā)現(xiàn)設(shè)計(jì)組專門為玩家準(zhǔn)備的操作指南,

這里本騎士結(jié)合自己的游戲心得詳述一下游戲中的進(jìn)階操作。

基礎(chǔ)攻擊 - 每個(gè)人物的攻擊招式都不一樣,搭配不同的方向鍵的招式動(dòng)作和效果也不一樣:

往前出招是揮砍會(huì)形成連擊,往往第一擊和最后一擊威力巨大;

往上出招則是挑飛敵人;往下出招則是攻擊對方下盤,專門用來破防。

連續(xù)跳躍 - 連續(xù)跳躍是必須掌握的技巧,爬上高臺(tái)和通過一些深淵陷阱全靠它。

需要注意的是必須在人物初始跳躍到達(dá)最高點(diǎn)后再進(jìn)行跳躍才能達(dá)到連跳的效果,快速雙擊跳躍鍵是無法連跳的……

空中打擊 - 因?yàn)橛羞B跳,人物的滯空性能比較優(yōu)秀,

因此可以在跳起來后前后上下都進(jìn)行攻擊,這對攻擊一些體型頗大的怪物很有效。

防御姿態(tài) - 防御姿態(tài)有格擋和躲閃兩種,按住防御鍵可以持續(xù)防御敵人的攻擊,

但無法防御來自背后的攻擊,而且防御時(shí)受到的攻擊過多過強(qiáng)會(huì)導(dǎo)致“破防”,

一段時(shí)間內(nèi)不能再次防御,請注意合理使用防御。

招架 - 在攻擊打到自己的一瞬間按防御鍵,可以激活“招架”反彈敵人的攻擊,

但在亂戰(zhàn)中這個(gè)時(shí)機(jī)很難把握,大家自己慢慢練習(xí)吧。

投技 - 你沒看錯(cuò),這游戲也是可以使用投技的,特別對于那些老愛防御的怪物。

按抓取鍵抓住他們可以將其投擲,造成傷害且破防。

俘獲敵人 - 使用特殊攻擊技能或撿取關(guān)卡掉落的魔法藥水或者魔法晶石可以回復(fù)魔力值,

當(dāng)魔力值滿后就可按攻擊鍵+特殊攻擊鍵釋放魔法陣將其俘虜成為可以使用的角色之一。

特殊攻擊 - 也就是我們常說的技能,每個(gè)人物能找到六個(gè)黃色晶球,

我們會(huì)在上手指南系統(tǒng)篇和技能篇詳述。

姿態(tài)回復(fù) - 當(dāng)玩家人物被擊倒時(shí),使用不同的方向鍵可以向不同的方向起身,

適合離開怪物戰(zhàn)斗群拉開距離。

跳躍控制 - 有時(shí)候小小的一躍作用遠(yuǎn)超過高跳,

按方向鍵下也可以縮短墜落的時(shí)間,在躲避一些陷阱時(shí)比較有用。

取消技 - 中文翻譯不是太準(zhǔn)確,這里的意思實(shí)際上是使用特殊攻擊來取消各種動(dòng)作。

取消技可以使用技能點(diǎn)升級(jí),第一級(jí)時(shí)使用特殊攻擊可以取消攻擊動(dòng)作;

第二級(jí)時(shí)使用特殊攻擊可以取消攻擊動(dòng)作的同時(shí)進(jìn)行閃避;

第三級(jí)時(shí)在倒地時(shí)使用特殊攻擊可以快速原地起身。

《深淵奧德賽》明顯是一款硬核向的Rogue-Like游戲,

有著很多看似不人道的游戲設(shè)定和奇葩的系統(tǒng)機(jī)制,下面就請看本騎士為大家一一揭秘。

1. 主線人物選擇與解鎖:

各位最關(guān)心的事情首先一定是如何解鎖其他兩個(gè)人物進(jìn)行主線游戲,這里告訴大家解鎖的方法。

鬼靈僧的解鎖方法為在某一層擊敗小BOSS,由于關(guān)卡隨機(jī),我并不能指出在哪一層可以遇到這樣的小BOSS。

總之它是以英雄的暗影外形外加內(nèi)里一個(gè)燃燒骷髏的形態(tài)出現(xiàn)。使用初始女英雄擊敗它就可以解鎖鬼靈僧。

拜金女(請?jiān)徫疫@么稱呼)的解鎖方法先要在地圖上找到一個(gè)明黃色的房間位置,然后就向著那個(gè)房間前進(jìn)吧。

這個(gè)房間里一定會(huì)有一座拜金女的雕像(帶噴泉的),會(huì)給玩家?guī)讉(gè)捐贈(zèng)選項(xiàng):1000/5000/1000。

扔個(gè)25000~30000進(jìn)去,下一次重新開始游戲時(shí)就可以選擇拜金女了。

2. 其他人物的獲得方法:

等等,我看到“訓(xùn)練”模式里面還有那么多頭像,這些角色如何獲取呢?

首先你得想辦法讓魔法條充滿,撿掉落的藍(lán)色魔法晶石、喝魔法藥水、多多使用特殊攻擊打怪都可以增加魔法值。

魔法值滿后會(huì)提示你按“X”+“Y”釋放,也就是普通攻擊鍵+特殊攻擊鍵,這樣就可以俘虜敵人了。

如果成功俘虜則該敵人會(huì)閃爍藍(lán)光,擊敗它后會(huì)變成靈魂?duì)顟B(tài)可供裝備,

并成為可以操作的角色用在訓(xùn)練模式和對抗模式中。

請注意俘獲是有等級(jí)限制的,一般小兵還好說,如果是類似小提琴惡魔和皇冠騎士這樣的小BOSS,最好在30級(jí)以上再來俘獲。

還有一種方法是購買關(guān)卡中隨機(jī)出現(xiàn)的商人手里的頭像,一次只能帶一個(gè)在身上,買到并死亡后該頭像會(huì)自動(dòng)存入可游戲角色中。

需要注意的是,如果玩家身上帶著相應(yīng)的頭像,

數(shù)字鍵“3”可以“變形”為該角色,只是不能使用任何道具和武器飾品等裝備。

3. 死亡/重生機(jī)制:

當(dāng)你的主線人物死亡后,會(huì)有一個(gè)小兵出現(xiàn)說要幫你背尸體復(fù)活云云。這就是游戲的復(fù)活機(jī)制:祭壇復(fù)活。

要注意祭壇有兩種:術(shù)士面具祭壇和英雄人物雕像祭壇,只有后者才能復(fù)活,所以別讓小兵走錯(cuò)路了。

術(shù)士面具祭壇不能復(fù)活,人物雕像對應(yīng)的祭壇可以復(fù)活。

如果小兵在復(fù)活你之前就被干掉,那就是真死亡了,會(huì)回到游戲一開始的地方重來。

而且只保留金錢、經(jīng)驗(yàn)、等級(jí)和獲得的技能,也就是說你哪些牛逼轟轟的武器飾品道具什么的全完了……、

在第二個(gè)入口處和某些關(guān)卡中會(huì)有商人賣“帳篷石”這樣的東西。帳篷石相當(dāng)于主動(dòng)檢查點(diǎn),可以設(shè)立在任何祭壇。

下次玩家和小兵都死亡時(shí),玩家人物會(huì)從設(shè)立了帳篷石的地方重生。

4. 人物特殊攻擊技能:

每個(gè)人物包括主線人物都能得到6中特殊攻擊,得到的方式看似隨機(jī)。

玩家可以在技能界面中搭配這些特殊攻擊到方向鍵上,每個(gè)特殊攻擊技能都有三種升級(jí):傷害、增魔量、防御值。

升級(jí)技能要耗費(fèi)技能點(diǎn),人物每升三級(jí)可以獲得一點(diǎn)技能點(diǎn),技能是可以洗點(diǎn)的,所以別擔(dān)心加錯(cuò)。

按對應(yīng)的方向鍵組合特殊攻擊鍵就可以釋放這些招式了。本騎士會(huì)在后面的特殊攻擊/技能篇中向各位介紹。

5. 關(guān)卡布局和特殊關(guān)卡:

在下一關(guān)的入口處總可以發(fā)現(xiàn)一座石碑,上面刻著關(guān)卡的流程圖。

每一次重新游戲關(guān)卡的配置都會(huì)改變,每關(guān)的難度也各不相同。

難度決定了關(guān)卡的復(fù)雜程度和小怪的攻防主動(dòng)性。

在小提琴標(biāo)志的關(guān)卡,玩家可以在某個(gè)祭壇遇到拉小提琴的惡魔,

玩家可以接受他給予的魔法物品或是新角色的使用權(quán)解鎖,但代價(jià)是下一關(guān)會(huì)被其追殺。

小提琴惡魔留下了一個(gè)特殊攻擊技能,賺了?

在閃爍著魔王頭像的關(guān)卡,玩家會(huì)遇到“神之音”——一位帶著七個(gè)王冠,口中含劍,會(huì)召喚馬的國王騎士?

第一次擊敗他可以獲得特殊攻擊技能和術(shù)士的日記殘頁。

在打著問號(hào)的關(guān)卡,玩家會(huì)立刻進(jìn)入到一個(gè)類似重生點(diǎn)的暗影世界變成其中一個(gè)生物并擊敗其他四個(gè)暗影生物,

成功的話會(huì)回滿血并得到剛才COSPLAY的角色的魂;失敗則會(huì)減血甚至直接死亡。

6. 關(guān)卡特殊事件和人物:

在關(guān)卡中可以遇到很多特殊事件,目前已知的有——

彈吉他的惡魔,如果選擇給他100塊,會(huì)隨機(jī)得到經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)。

彌留的士兵,與士兵對話會(huì)得到金錢獎(jiǎng)勵(lì)甚至魔法物品。

流動(dòng)商人,會(huì)高價(jià)出售魔法物品和道具以及角色的解鎖。

也選擇可以和商人開戰(zhàn),干掉后獲得300-400點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),但不會(huì)掉任何物品。

7. 關(guān)卡中的陷阱與隱藏地點(diǎn):

雖然每一關(guān)的布置是隨機(jī)生成的,但根據(jù)關(guān)卡背景的不同,

所出現(xiàn)的陷阱和機(jī)關(guān)種類卻是固定的。下面列舉一些已知的機(jī)關(guān)和陷阱。

瘴氣深淵,掉下去會(huì)減200點(diǎn)血并重生在深淵邊緣。

巖漿,碰到就會(huì)減200點(diǎn)血并重生在巖漿邊緣。

毒刺荊棘陷阱,碰到會(huì)中毒。

地火陷阱,噴出火球,碰到會(huì)進(jìn)入燃燒狀態(tài)并減血。

冰面,非;,移動(dòng)難以控制,小心一些“無腳”的漂浮和飛行敵人不受冰面的影響。

齒輪機(jī)關(guān),碰到會(huì)傷血。

花刺陷阱,非常討厭,等其花刺伸出后再穿過,沒有傷害判定。

陷阱,被空中飛過的魚撞到會(huì)進(jìn)入冰凍異常狀態(tài)。

注意一些墻壁是可以被打破的,里面有箱子和商人。

有些墻壁具有不同的屬性,使用相反屬性攻擊它們就會(huì)打開秘密通道。

比如用火系攻擊打破冰墻,用毒系攻擊打破植物墻等等。

巖漿墻壁用冰系攻擊打破

植物墻壁可用毒系攻擊打破

8. 關(guān)卡中的鑰匙和寶箱:

玩家在擊敗敵人后,有時(shí)會(huì)撿起金色和銀色的鑰匙,

這些鑰匙可以用來打開鐵門和帶鎖的寶箱。

鑰匙開寶箱

木箱可以直接打碎

發(fā)現(xiàn)上鎖的寶箱別心急,鑰匙會(huì)隨機(jī)生成在附近的小怪身上。

10. 敵人的AI:

《深淵奧德賽》由于不太靈活的操控機(jī)制和奇葩的傷害判定,

導(dǎo)致無經(jīng)驗(yàn)的玩家一開始會(huì)被敵人像“排球”一樣打過來打過去。

敵人非常會(huì)判斷當(dāng)前玩家的出招,所以取消技就變得很重要了。

盡量避免雙線作戰(zhàn)!

‍

1. 武器及異常狀態(tài)簡介:

武器的獨(dú)立性 -

每個(gè)主線角色都有自己獨(dú)特的武器,紅發(fā)女用的是單手劍,鬼靈僧用的是雙手巨劍,而拜金女用的則是長矛。

三種武器不通用,因此經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)不是當(dāng)前人物的武器無法拾取裝備的尷尬情況,進(jìn)一步加深了此作奇葩和不和諧的程度。

武器的購買和更換 -

第一個(gè)入口的士兵處玩家可以購買一些不附帶異常狀態(tài)的初始武器,

在關(guān)卡中的流動(dòng)商人則會(huì)出售一些強(qiáng)力但非常昂貴的帶異常狀態(tài)的武器。

游戲角色一次只能攜帶一把武器,更換其它武器時(shí)當(dāng)前手中的武器會(huì)自動(dòng)掉落在地上。

如果手頭和地上都有自己喜歡的武器,那就要好好抉擇了。

異常狀態(tài)解析 -

中毒:

基本信息:武器附魔為綠色毒霧,中毒后人物頭上會(huì)出現(xiàn)綠色數(shù)字,每隔幾秒鐘會(huì)受到一次傷害。

可用飾品來提升中毒的持續(xù)總時(shí)間、縮短每一跳的時(shí)間或者提升每一跳的傷害。

評(píng)價(jià):★★★★

中毒的在游戲中是比較有效的異常狀態(tài),CD時(shí)間較長,

但中毒打上去后就不用再管了,當(dāng)被敵人夾擊圍毆時(shí),中毒依然在起作用。

燃燒:

基本信息:武器附魔為橘黃色火焰,進(jìn)入燃燒狀態(tài)后會(huì)持續(xù)減血直至燃燒狀態(tài)結(jié)束,

與中毒不同的是傷害是每秒持續(xù)的而不是每隔幾秒。

評(píng)價(jià):★★

雖然傷害每秒持續(xù),但實(shí)際上因?yàn)橛螒虻墓襞卸ê蛿橙说碾y纏,

能刀刀到肉的機(jī)會(huì)不大,還不如中毒的一次性攻擊一勞永逸得好。

冰凍:

基本信息:武器附魔為藍(lán)色冰晶,被冰凍后會(huì)停滯在原地?cái)?shù)秒無法行動(dòng),直到冰凍解除或者被攻擊為止。

評(píng)價(jià):★★★

相當(dāng)有用的異常狀態(tài),雖然不直接賦予傷害,但能夠起到控場的作用。

特別是在高難度區(qū)域被敵人圍毆時(shí),讓其中一個(gè)敵人冰凍定身,

再跳出包圍圈或者拉開距離釋放特殊攻擊技能。

魅惑:

基本信息:武器附魔為粉色的星光,有一定幾率使敵人被魅惑,轉(zhuǎn)而攻擊其他敵人。

評(píng)價(jià):★

聽起來很美好,實(shí)際操作性較差。首先魅惑有幾率并不是每次打上去都能行,

武器附魔等級(jí)越高幾率越大,但又會(huì)受到怪物等級(jí)的壓制。

實(shí)際戰(zhàn)斗來看,每5個(gè)怪里面才可能魅惑1個(gè),而且持續(xù)時(shí)間很短,實(shí)用價(jià)值大打折扣。

詛咒:

基本信息:武器附魔為深紫色的煙霧,被詛咒后一定時(shí)間內(nèi)攻防能力下降。

評(píng)價(jià):★★★

玩家自己能用的詛咒武器遇到不多,怪物卻用的很頻繁。

攻防能力下降體現(xiàn)在對你造成的傷害降低,收到的傷害增加,這在纏斗中特別明顯。

如果能淘到一把高級(jí)詛咒武器打BOSS會(huì)比較有用,因?yàn)锽OSS的攻防能力都比較高。

2. 飾品及屬性介紹:

飾品的種類 -

主線角色可以佩戴三種飾品,項(xiàng)鏈、手環(huán)、戒指。每種飾品都會(huì)隨機(jī)賦予獨(dú)特的輔助能力。

飾品輔助能力一覽 -

增加基礎(chǔ)屬性:增加主線角色的最大血量、減少釋放魔法的總魔法值、增加獲得的經(jīng)驗(yàn)值,增加獲得的金幣量。

降低敵人攻擊能力:減少敵人賦予的異常狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間、傷害量。

強(qiáng)化角色的攻防能力:增加武器總傷害,增加異常狀態(tài)的總傷害量,增加異常狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間,減少異常狀態(tài)的冷卻時(shí)間。

被命中特效:主線角色自身被命中時(shí)有一定幾率激活的特效,比如完全閃避攻擊或者反彈一定量的傷害,甚至賦予敵人不同的異常狀態(tài)。

評(píng)價(jià) -

從實(shí)際使用效果來看,反彈傷害是最好用的,

特別是對于一些攻擊速度快頻率高的怪物反彈100%傷害可以有效的縮短與其纏斗的時(shí)間;

其次則是增加己身攻防能力的飾品,因?yàn)榭偸菚?huì)有兩三個(gè)增益組合在一起也顯得很超值;

增加基礎(chǔ)屬性,要看你在地城的什么位置獲得的這個(gè)飾品,增加屬性是個(gè)長期收益,太靠后的話潛在價(jià)值就不大了;

降低敵人能力和被命中特效,由于適用范圍太窄而且還有幾率限制,顯得很不實(shí)用。

3. 道具的使用:

道具種類 -

道具主要是各種藥水和“帳篷石”以及怪物魂。

藥水簡介 -

藍(lán)色魔法藥水:增加當(dāng)前法力上限40%的魔法值,魔法值滿后,按住普通攻擊和特殊攻擊鍵釋放魔法陣,打擊怪物的同時(shí)可以俘虜其靈魂供你變身使用。

綠色狀態(tài)解除藥水:解除任意異常狀態(tài),緊急時(shí)刻時(shí)比較有用,特別是中了詛咒。

紅色生命藥水:加血,分為大中小三個(gè)等級(jí),分別補(bǔ)充700/400/250點(diǎn)血量。

帳篷石使用方法 -

在第二個(gè)城的入口處可找士兵購買“帳篷石”,有時(shí)流動(dòng)商人也會(huì)高價(jià)出售它。

“帳篷石”的基本作用在于為你建立一個(gè)復(fù)活點(diǎn),這樣當(dāng)你完全死亡時(shí),

不會(huì)回到最初始的入口處,而是從安置了“帳篷石”的祭壇處再次開始游戲。

“帳篷石”有三個(gè)等級(jí),意味著你可以使用幾次復(fù)活,

但由于死亡機(jī)制的影響(死后裝備掉落),大大降低了帳篷石的實(shí)用價(jià)值。

怪物魂 -

怪物魂可以通過三種手段獲。旱谝唬诹鲃(dòng)商人和教堂二樓的祭司處購買;

第二,魔法槽滿后按普通攻擊和特殊攻擊釋放魔法陣捕獲等級(jí)比自己低的怪物;

第三,進(jìn)入標(biāo)示“?”的關(guān)卡,化身為怪物并擊敗其他四頭怪物可獲得變身的怪物魂。

主線劇情可以使用三個(gè)人物:紅發(fā)女,鬼靈僧和拜金女,

各有優(yōu)勢和缺陷,接下來本騎士就著重從他們各自的招式來分析他們的特點(diǎn)。

紅發(fā)女 - 來自術(shù)士記憶最深處的幻影,與術(shù)士有著千絲萬縷的聯(lián)系,術(shù)士不死此女不滅……

普通招式:

站立攻擊,上挑后接下斬最后以橫掃結(jié)束,上中下三路連擊封住了前方的區(qū)域,對于被破防的敵人較好。

方向鍵上+普通攻擊,360度旋轉(zhuǎn)伴隨上揮砍,有效地封殺跳躍攻擊的敵人。

方向鍵前+普通攻擊,直刺后接一個(gè)回身砍,既有距離又有力度,如果這兩擊都命中,就會(huì)緊接著第三擊擊倒敵人。

方向鍵下+普通攻擊,風(fēng)騷的掃堂腿,對正面防御的敵人最有效,破防后立即擊倒。

評(píng)價(jià):紅發(fā)女的普通招式都很實(shí)用而且兼賦距離與力量,唯一的缺陷是如果一味的按住前攻擊,

會(huì)因?yàn)橹贝塘Χ冗^大而“穿過”敵人來到其背后,造成空擊并被敵人輕易反擊。

特殊攻擊技能:

火球術(shù),向前方推射一個(gè)火球,火球的飛行速度較慢,一般中遠(yuǎn)距離的敵人會(huì)使用閃避輕易躲過。

火球術(shù)的使用時(shí)機(jī)是敵人跳躍在半空時(shí),當(dāng)其落地必中火球;或者在擊倒敵人后拉開距離來一發(fā)火球。

滑鏟,下路普通攻擊的增強(qiáng)版,利用滑鏟可以讓一排無防御的敵人迅速倒地,以便于快速接近敵人或者拉開距離。

需要注意的是滑鏟的結(jié)束動(dòng)作是一個(gè)向后跳躍,因此得計(jì)算好滑鏟開始的位置,以免夠不到敵人。

千針刺,按住相應(yīng)方向鍵+特殊攻擊鍵就可以一直施展千針刺,這招破防比較有用。

也可以強(qiáng)化魔力,有助于多次攻擊迅速積攢魔法值。需要注意避免被敵人的下路攻擊鏟倒。

圓舞斬,像跳芭蕾舞一樣的用劍在周身畫圈,在被敵人圍攻時(shí)可以使用這招,

能夠擊倒周邊近戰(zhàn)并且沒有防御的敵人,以便于迅速撤出敵人的包圍圈。

御劍式,乍一看似乎沒有什么攻擊力,實(shí)際上達(dá)到其生效的條件是必須和敵人重疊,由于條件比較苛刻所以并不太實(shí)用。

鶴翼式,向上跳起并揮劍上砍,明顯是對付上路和跳躍敵人的招式,

需要注意的是此招在跳躍中也可以釋放,能夠有效地增加滯空性能。

如果增加此招的防御性能,則會(huì)讓空中攻擊完全無敵,值得使用。

鬼靈僧 - 看起來像死神一般神秘,實(shí)際上是所有在術(shù)士的噩夢中被殺害的人的怨念集合而成,

即便在死后它們也要為掙脫術(shù)士的噩夢而奮斗。



普通招式:

站立攻擊,左右兩路的連續(xù)揮砍,距離不長但范圍頗廣,攻擊判定從后到前都有效,適合沖過敵人后來不及回身直接用站立攻擊。

方向鍵上+普通攻擊,上路連續(xù)兩次揮砍,有效地防御上路敵人和敵人的跳躍攻擊,敵人如果被擊中會(huì)被擊倒。

方向鍵前+普通攻擊,兩次踏步,每一次踏步伴隨一次劈砍,兩次攻擊傷害以及動(dòng)能都很大,任一一次攻擊命中敵人的話都會(huì)將其擊倒。

方向鍵下+普通攻擊,蹲下向上挑劍并向后進(jìn)行270度的揮砍,非常實(shí)用的一招,

首先可以破防,其次防御任何死角,當(dāng)被敵人圍攻時(shí)盡量實(shí)用這一招打破敵人的合擊。

評(píng)價(jià):鬼靈僧看起來很酷,雙手巨劍也給人強(qiáng)力的感覺。但實(shí)際上其操控比紅發(fā)女難,

屬于重型坦克碾壓的一類。其招式較為單調(diào)就是劈砍,打中敵人就會(huì)造成大傷害外加擊倒,如果打不中破綻極大。

特殊攻擊技能:

彈跳火球,與紅發(fā)女的火球術(shù)差不多,但增加了彈跳的功能,一開始可能很難操控,

因?yàn)槟銦o法預(yù)測火球能夠打到哪一個(gè)敵人。熟練后就可以根據(jù)火球的彈跳角度以及敵人距離來判斷釋放的時(shí)機(jī)。

跳斬,動(dòng)作很酷,傷害力也不俗,但是注意攻擊判定只在跳起來后的三分之二路程上才有效,

跳起來時(shí)如果被敵人打中就會(huì)取消。而且此招最后收招的動(dòng)作很長,極容易被防御的敵人抓住機(jī)會(huì)反擊。

沖鋒斬,往前沖鋒一段距離再使用挑飛斬?fù)簦⒁鉀_鋒的時(shí)候并不是無敵的喲,很容易被敵人打斷,激戰(zhàn)被圍攻的時(shí)候慎用此招哦。

邪惡抓取,向前45度跳起并抓住敵人往下投擲。這個(gè)技能的實(shí)用性在于起跳的時(shí)候就有攻擊判定了,

因此當(dāng)敵人跳躍快要落地時(shí)使用這招正好可以全中。對付普通無防御的敵人也可以造成2-3次連擊。

這個(gè)技能同樣具有滯空性,對于攻擊一些飛行敵人,比如暗影僧很有用。

旋風(fēng)斬,原地跳起進(jìn)行360度轉(zhuǎn)身揮砍,以劈砍結(jié)束。看起來毫無破綻,但由于攻擊的距離實(shí)際上過短,

當(dāng)你跳起時(shí)如果沒有擊中敵人,則敵人會(huì)使用閃避或者直接拉開距離以躲過你最后收招時(shí)的劈砍。

蓄力斬,如果蓄滿力后擊中敵人配合武器的傷害,甚至可以秒掉敵人三分之二的血量。

但實(shí)際上這種情況很難發(fā)生,沒有敵人會(huì)傻傻的站在那里等待你蓄力。

蓄力斬使用的最佳時(shí)機(jī)是使用冰屬性的武器對付單個(gè)敵人將其凍住后,在使用蓄力斬對其造成大傷害。

拜金女 - 自稱是術(shù)士所崇拜的神,所以出現(xiàn)在其夢中,但就其要錢的本性來看,

或許這是術(shù)士色、癮、貪等各種負(fù)面情緒的具象化體現(xiàn)?

普通招式:

站立攻擊,快速向前方蹬腿兩次,攻擊距離很短,實(shí)用性不高,時(shí)候混戰(zhàn)時(shí)使用一下。

方向鍵上+普通攻擊,向上挑砍并在手中旋轉(zhuǎn)三圈圓環(huán)砍,很實(shí)用的一招,首先可以挑飛敵人,

其次收招時(shí)沒有破綻,最后因?yàn)槭褂玫氖情L柄武器,攻擊距離極長,敵人還來不及近身就被挑飛。

方向鍵前+普通攻擊,簡單的向斜下方刺出,過程中攻擊判定一直都有,兩次擊中后可擊倒敵人,攻擊距離很長。

方向鍵下+普通攻擊,蹲下旋轉(zhuǎn)360度并伴隨長柄武器的環(huán)形揮砍,有效打破敵人的包圍圈,吹飛周身的敵人,而且此招是無法防御的,要多多使用。

評(píng)價(jià):不愧是需要付25000才能跟你走的果女,首先長柄武器的存在就應(yīng)了那句老話:“一寸長一寸強(qiáng)”啊。

超長的攻擊距離可以彌補(bǔ)一切,唯一需要注意的是混戰(zhàn)時(shí)不要被過多敵人近身,要發(fā)揮拜金女的距離優(yōu)勢。

特殊攻擊技能:

蘑菇?jīng)_刺,拜金女的技能似乎都和漂浮在其周身的蘑菇有關(guān),這就直接導(dǎo)致了其悲劇。

蘑菇似乎極不聽話,使用一次后有極長的自我“冷卻時(shí)間”,往往對多次命令毫無相應(yīng)貽誤戰(zhàn)機(jī),這個(gè)技能還是不要裝吧。

蘑菇放電,和之前講過的一樣,蘑菇不怎么聽話,往往在應(yīng)該放電的時(shí)候不放,當(dāng)敵人躲開后就猛放,氣的人牙癢癢……

蘑菇防衛(wèi),蘑菇在周身環(huán)繞防御可以擊倒敵人,同樣無法連續(xù)使用,也沒有有效地時(shí)機(jī)判定,混戰(zhàn)時(shí)極不給力……

環(huán)形踢,以長柄武器為支點(diǎn),進(jìn)行360度的環(huán)形踢,攻擊判定一直都有,但距離較短遠(yuǎn)沒有普通攻擊來得給力。

飛毛腿,以長柄武器為支點(diǎn),向前跳躍并使用飛腿攻擊,攻擊距離很長,但只有最后出腳的那一下有攻擊判定,

擊中后無視敵人體型必然擊倒。要注意的是掌握距離,不要恰好跳到敵人的面前被敵人痛快反擊。

;,站立不動(dòng)快速的翻轉(zhuǎn)武器形成一道圓形的攻擊墻。

類似紅發(fā)女的千針刺,只不過前者攻擊距離稍長而后者攻擊范圍較大。

這款游戲的設(shè)定實(shí)際上是比較惡心人的,稍微不注意就會(huì)中招,下面本騎士就說說自己在探索深淵中的經(jīng)驗(yàn)。

1. 好鋼用在刀刃上:

游戲中能保留的實(shí)際資源只有金錢,因此不要為了一兩把看起來不錯(cuò)的武器飾品就將身上所有的錢花光,那只能讓你離破關(guān)這個(gè)目標(biāo)更加遙遠(yuǎn)罷了。

首先要根據(jù)游戲的實(shí)際情況來判斷是否值得花錢,盡量使用旅程中拾取的武器,如果你感覺不錯(cuò)認(rèn)為這一趟有可能到術(shù)士再花錢買點(diǎn)藥水飾品什么的也不晚。

2. 偵查地形:

每一次重新開始游戲,關(guān)卡的配置就會(huì)改變,包括小提琴惡魔、國王騎士、藏寶室、怪物魂室都會(huì)改變,

最重要的是每個(gè)區(qū)域的難度也有變化,盡量走簡單的房間就算繞路也無所謂。

3. 活用陷阱:

不知道你有沒有注意,游戲中的陷阱對敵人也是有效的!因此最大化的利用陷阱是對付強(qiáng)敵和打破敵人圍攻的好手段。

你可以使用挑飛技能將敵人打落到夢境深淵直接勝利,也可以利用地刺和巖漿讓敵人不斷減血,或者利用空中飛魚直接將敵人凍住都是不錯(cuò)的主意。

4. 誰知道隱藏地點(diǎn)在哪?

關(guān)卡中打破墻壁就可以進(jìn)到隱藏的房間,里面有箱子、武器和流動(dòng)商人。

比較笨的辦法是每見一堵墻就過去砍兩刀,實(shí)在是浪費(fèi)時(shí)間和精力。其實(shí)大可不必這樣,仔細(xì)觀察小地圖,

一般有隱藏地點(diǎn)的墻壁在小地圖上會(huì)顯示出來一個(gè)缺口,摸清這個(gè)規(guī)律就知道哪里會(huì)有隱藏的墻壁啦。

5. 要錢還是要命?

看著一堆箱子在一起時(shí)要小心,一般會(huì)有強(qiáng)力敵人在此設(shè)伏,不要為了撿個(gè)百把塊錢把自己的半管血搞沒了,那就得不償失了。

6. 快速回滿血:

當(dāng)你血量不多又恰好在一個(gè)祭壇附近時(shí),不妨采用“自殺”的形式在祭壇附近利用陷阱死亡,

再讓士兵將你復(fù)活直接回滿血。不過要注意你身上的貴重物品有些可能會(huì)消失哦。

7. 有九條命,你有三條命:

雖然游戲號(hào)稱“一命通關(guān)”,理論上來說你有三條血槽,第一條是主線人物自己的,

第二條是死亡后幫你背尸體的士兵的,還有一條則是你獲得相應(yīng)怪物魂變身后怪物的血槽;钣米兩韺⑹鼓愕生存能力更高。

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