[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]夢(mèng)游逃生與今年上架的紀(jì)念碑谷有著一曲同工之妙,利用夢(mèng)境創(chuàng)造出來(lái)的建筑令人嘆為觀止,其實(shí)該游戲早在2011年就被開(kāi)發(fā)但是最終上架到2013年,最近才打入IOS市場(chǎng),趕緊和小編來(lái)看看這遲到的驚喜吧!
夢(mèng)游逃生與今年上架的紀(jì)念碑谷有著一曲同工之妙,利用夢(mèng)境創(chuàng)造出來(lái)的建筑令人嘆為觀止,其實(shí)該游戲早在2011年就被開(kāi)發(fā)但是最終上架到2013年,最近才打入IOS市場(chǎng),趕緊和小編來(lái)看看這遲到的驚喜吧!
游戲音效:
在這款游戲中我們將來(lái)到一個(gè)由夢(mèng)境構(gòu)成的虛幻世界,我們主人公將在這個(gè)夢(mèng)境里解謎、闖關(guān)。他的每一步移動(dòng)都充滿(mǎn)著掉入深淵的危險(xiǎn),而作為他的潛意識(shí),那只和他一樣有著細(xì)長(zhǎng)面孔的精靈就擔(dān)負(fù)起了守護(hù)他、引導(dǎo)他回歸到深度睡眠的責(zé)任。小編非常喜歡游戲的音樂(lè),整體以比較舒緩的調(diào)調(diào)為主,因?yàn)橐嫱谐鲆粋(gè)神奇的夢(mèng)境。柔和緩慢的旋律讓玩家真的有一種置身于夢(mèng)中的感覺(jué),配合著夢(mèng)幻的畫(huà)面,給人一種身臨其境之感。

游戲畫(huà)面:
游戲的畫(huà)面跟《紀(jì)念碑谷》就有很大的不同,相對(duì)來(lái)說(shuō)個(gè)人還是比較喜歡《紀(jì)念碑谷》的畫(huà)面,清新美妙夢(mèng)幻。據(jù)說(shuō)《回到現(xiàn)實(shí)》這款游戲的畫(huà)面靈感來(lái)自于西班牙畫(huà)家薩爾瓦多.達(dá)利的繪畫(huà),不知道到底是怎樣,反正小編是不太會(huì)欣賞這個(gè)西班牙畫(huà)家的畫(huà)。本作畫(huà)面的整體構(gòu)造很有意思,不按常理出牌的房間,仿佛懸浮在半空中,偌大的眼睛掛在空中,飛翔的帽子等等。不過(guò)這也是一個(gè)夢(mèng)境該有的瘋狂與奇幻,天馬行空但是讓人充滿(mǎn)了好奇。


游戲玩法:
游戲的核心玩法和《紀(jì)念碑谷》有著異曲同工之妙,都是利用空間來(lái)制造謎題。但是玩過(guò)的人會(huì)很容易發(fā)現(xiàn),本作跟《紀(jì)念碑谷》在玩法上有很大的不同之處,這款游戲不是完完全全的理由空間的概念來(lái)解開(kāi)謎題完成冒險(xiǎn),本作有了很多的解謎元素,你需要利用道具的輔助和場(chǎng)景內(nèi)的物體結(jié)合進(jìn)行解謎。


游戲操作:
本作的操作方式采用的是觸屏點(diǎn)擊模式,但是操作起來(lái)有點(diǎn)略微的蛋疼,剛開(kāi)始進(jìn)入游戲的教程就會(huì)讓你體驗(yàn)到。游戲中長(zhǎng)按屏幕就可以操控精靈進(jìn)行移動(dòng),劃動(dòng)屏幕調(diào)整方向則是控制前進(jìn)的路線,還有點(diǎn)擊道具就能直接撿起,但是如果你要放置道具則要移動(dòng)到相應(yīng)的方格才行。本作的操作還可以切換成搖桿的方式,一切看玩家們自己的喜好。

游戲總評(píng):
推薦玩家:喜歡解謎冒險(xiǎn)類(lèi)游戲的玩家
推薦理由:畫(huà)風(fēng)天馬行空、謎題奇特巧妙
一場(chǎng)來(lái)自夢(mèng)的旅程,一場(chǎng)夢(mèng)境的探險(xiǎn),揭開(kāi)神秘的面紗,戰(zhàn)勝一個(gè)又一個(gè)難題。本作雖然在畫(huà)面上沒(méi)有《紀(jì)念碑谷》那般帶來(lái)眼前一亮的感覺(jué),但是本作的游戲內(nèi)容量上足夠讓你玩得酣暢淋漓。
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