[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]從這兩天的測(cè)試來看,《暗黑破壞神3》國服約有18%內(nèi)容遭到和諧,尸體被換成了木頭,為什么自然成在的東西,我們要把它和諧掉。
從這兩天的測(cè)試來看,《暗黑破壞神3》國服約有18%內(nèi)容遭到和諧,尸體被換成了木頭,為什么自然成在的東西,我們要把它和諧掉。

在通關(guān)了A1-A4章節(jié)以后也對(duì)整個(gè)和諧情況有所了解,今天就來和大家分享一下具體的情況(以下圖片左邊為國際版右邊為國服版)。
一、總體概述
暗黑3除了深厚的歷史背景以外,還因?yàn)?a href="http://www.szqmgyl.com/game/tonghua/" target="_blank">黑暗血腥的視覺體驗(yàn)和暢快淋漓的打擊感被玩家所喜愛。那么,國服還可以體驗(yàn)到原汁原味的這些感覺嗎?總的來說,整個(gè)游戲暗黑的基調(diào)沒有變化,音樂和音效還是引用原來的部分。但是怪物和場(chǎng)景方面還是有所改動(dòng)。比較明顯的改動(dòng)有:
游戲中所有血液的顏色都變成了黑色,一些場(chǎng)景與物件上的血液被擦除
怪物死亡動(dòng)畫只剩下單純的倒下和被擊飛,沒有像以前那樣爆炸、飆血、碎尸的效果
地上的尸體改成了黑色的燒焦痕跡,一些環(huán)境上的尸體堆更換了物件,例如木頭、樹葉等
職業(yè)方面,物理近戰(zhàn)職業(yè)的打擊感較差,對(duì)遠(yuǎn)程及魔法職業(yè)的影響較小,幾乎不影響游戲體驗(yàn)
在職業(yè)技能圖標(biāo)和成就圖標(biāo)上也有改動(dòng),骷髏頭顱等相關(guān)圖案都被其他的樣式所替代
和諧部分約占游戲整體的18%(不包括奪魂之鐮第五章的內(nèi)容)

二、各個(gè)章節(jié)場(chǎng)景及怪物改動(dòng)
A1:第一章劇情開始以進(jìn)去就是標(biāo)志性的改動(dòng),地上的淌血的尸體消失,取而代之的是焦黑的痕跡。腐尸死尸也不在圍坐在一起吃尸體,而是傻站在旁邊。此外,地上的尸體也不像以前那樣鮮血淋漓。


怪物方面的改動(dòng)有取消了很多怪物身上的傷口部分,改為愈合的痕跡,譬如妖母、復(fù)生死尸、活尸、異尸等,骷髏不再只是一個(gè)骨架,而是長了肉類似僵尸一般。異尸的死亡效果從原來的爆炸改為現(xiàn)在直接倒地并出現(xiàn)尸蟲。監(jiān)牢里的艾希菈王后原來提著的頭又回到了自己的脖子上,手上卻空無一物。斷頭臺(tái)上的人被完全刪除。另外,典獄長的模型完全改變,從原來的骷髏將軍改為尸魔,有玩家甚至吐槽:“典獄長怒變仙人掌!”

A2:第二章下水道中的尸堆變成了草堆,地上的腐尸翻了以后沒有爆炸效果,地上的骨骸也變成了冒險(xiǎn)者的幽魂。怪物方面,“被詛咒者”死亡后仍會(huì)爆炸,但是爆炸以后變成了黑色。其他方面場(chǎng)景和怪物都沒有較大改動(dòng),一些場(chǎng)景和外服的游戲體驗(yàn)幾乎是一樣的。 A3:第三章的場(chǎng)景及怪物改動(dòng)較小,戰(zhàn)場(chǎng)上的尸體拾取后不會(huì)翻身以及怪物被擊打后會(huì)有黑色血液濺出的特效,阿茲莫丹原來使天上掉落殘肢的技能變成了掉落麻袋。值得一提的是,原來裸露的魅魔這次穿上了衣服。


A4:第四章幾乎沒有什么特別的改動(dòng),無論是場(chǎng)景還是怪物都和原版幾乎沒有差別,不過我們注意到開始時(shí)候的伊斯卡圖BOSS身上的花紋和骨刺比原版減少了一些,顯得更加的圓潤一些。并且它釋放的褻瀆從原來鮮紅沸騰的鮮血變成了金黃色的火池(有點(diǎn)類似于火爺噴吐出的火池)。
[page]第二頁[/page]
三、職業(yè)感受
暗黑3的六個(gè)職業(yè)中,對(duì)怪物和諧程度的感覺性可以分為兩種,一種是近戰(zhàn)職業(yè),對(duì)近戰(zhàn)職業(yè)來說,怪物被攻擊時(shí)沒有噴血和擊倒后消極的死亡方式極大的影響了玩家的打擊感和成就感,譬如使用血濺八方的野蠻人,原來使用這個(gè)技能的畫面特效是使怪物瘋狂飆血,而現(xiàn)在卻無法看到這樣爽快的特效了。此外,還有一些職業(yè)的技能圖標(biāo)和特效被改變,最明顯的是巫醫(yī)酸雨的圖標(biāo)從原來的綠色鬼臉變成了現(xiàn)在一團(tuán)綠色的霧,而巫醫(yī)的天降尸雨也變成了天降“麻袋”,這也讓很多玩家哭笑不得。

讓我捏碎這管顏料來出氣


四、結(jié)論
綜上所述,不同玩家對(duì)這次國服和諧的情況是有不同的看法的。如果你是一名注重游戲畫面感和游戲體驗(yàn)的玩家而且玩的還是拳拳到肉的近戰(zhàn)職業(yè),那么國服的和諧程度可能會(huì)讓你有一些不適應(yīng)。如果你是一名注重游戲掉落和天梯榜單的選手,且你玩的是靈動(dòng)飄逸的遠(yuǎn)程職業(yè),那么國服和諧對(duì)你的影響可以說是微乎其微。
國服這次和諧的比例按照?qǐng)鼍、怪物?a href="http://www.szqmgyl.com/game/zhiye/" target="_blank">職業(yè)體驗(yàn)來分的話,我們覺得應(yīng)該是15%、10%、30%,三者按等比權(quán)重來算國服和諧占整體的比例大概是18%左右。所以還是那句話,對(duì)注重畫面和打擊體驗(yàn)的玩家來說,的確有一定的影響,但是對(duì)注重裝備和榜單的玩家來說,它還是原來那個(gè)暗黑3。
喜歡
頂
無聊
圍觀
囧
難過專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.szqmgyl.com 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1