[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]從07年下半年開始一直沸沸揚(yáng)揚(yáng)的〈銀落城〉,終于浮出水面了。首先,這次的版本是五國語言版,在游戲開始的時(shí)候會(huì)讓我們選擇語言。視角只能用靠近90度的俯視視角,不能自己轉(zhuǎn)動(dòng)視角,臨時(shí)動(dòng)視角的判定遲鈍很讓人惱火。
從07年下半年開始一直沸沸揚(yáng)揚(yáng)的〈銀落城〉,終于浮出水面了。
首先,這次的版本是五國語言版,在游戲開始的時(shí)候會(huì)讓我們選擇語言。
視角只能用靠近90度的俯視視角,不能自己轉(zhuǎn)動(dòng)視角,臨時(shí)動(dòng)視角的判定遲鈍很讓人惱火。
讓小生著實(shí)失望落銀城。
畫面:7分 此作的畫面只能算中規(guī)中矩,和〈戰(zhàn)神〉,〈FF7CC〉這等大作相比不免遜色很多,不外也并非看不外去。
團(tuán)體畫面感覺鋸齒還是有點(diǎn)夸張的,跟之前宣傳的畫面有著很大的差距。
操作:6分
游戲的操作流暢度并不出色。依舊沿用了大部分ARPG的操作模式,類比搖桿控制方向。
對應(yīng)的三角,方框,圈和X,配合L使用共有8個(gè)可自定義內(nèi)容的快捷鍵,能按SELECT進(jìn)入技能菜單設(shè)置符合自己的技能。
別的,十字鍵上是對話,撿物品等,不習(xí)慣的話很不方便的。
背景音樂聽起來還是很舒服的,還算比力符合游戲的主題,這里就不多說了落銀城。
在配色方面看上去也很粗糙。
還有就是作為一款行動(dòng)類RPG游戲,卻沒有可以或許讓人滿足的戰(zhàn)斗節(jié)奏和打擊感,也是一大敗筆。
音樂:7分
很難過的沒法子雞蛋里挑骨頭。
個(gè)人認(rèn)為本作最大的敗筆就是視角問題了。
游戲性:7分
依據(jù)小生試玩的30分鐘來看,游戲的主題應(yīng)該是暗黑式的任務(wù)型ARPG。通過完成任務(wù)末了打倒終極魔王的故事情節(jié),真老套。
同之前發(fā)布銷售的《迷宮探險(xiǎn)家》一樣,在游戲的開始需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)人物,而這里有沿用了時(shí)下最盛行的種族系統(tǒng)。
人物的臉型,頭發(fā),膚色都是能自定義的。雖然云云,可美版游戲的人設(shè)實(shí)在讓人倒胃口。
武器,裝備,戒指項(xiàng)鏈等傳統(tǒng)RPG的要素都一應(yīng)具全,還繼承了自定義屬性的系統(tǒng),一定程度上提高了游戲的可玩性。
在通過任務(wù)來進(jìn)行游戲的主題下,我們能在系統(tǒng)菜單中查閱已經(jīng)接受的任務(wù)和已經(jīng)完成的任務(wù),這一設(shè)定很方便。小生就經(jīng)常在進(jìn)入游戲后不知道要干嗎。
總評:6分
08年年度總結(jié)的時(shí)候,該游戲大概會(huì)作為本年度倒數(shù)10位的游戲出場。
不外有興趣的朋儕還是能去嘗試一下,畢竟是經(jīng)典暗黑式的A·RPG游戲。
保舉度:★★☆☆☆
從07年下半年開始一直沸沸揚(yáng)揚(yáng)的〈銀落城〉,終于浮出水面了。
首先,這次的版本是五國語言版,在游戲開始的時(shí)候會(huì)讓我們選擇語言。
視角只能用靠近90度的俯視視角,不能自己轉(zhuǎn)動(dòng)視角,臨時(shí)動(dòng)視角的判定遲鈍很讓人惱火。
讓小生著實(shí)失望。
畫面:7分 此作的畫面只能算中規(guī)中矩,和〈戰(zhàn)神〉,〈FF7CC〉這等大作相比不免遜色很多,不外也并非看不外去落銀城。
團(tuán)體畫面感覺鋸齒還是有點(diǎn)夸張的,跟之前宣傳的畫面有著很大的差距。
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難過專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
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