今年的第一款
游戲大作已經(jīng)趕在咱們的大年30前來(lái)到了,EA放出了
經(jīng)典可怕
射擊游戲系列死亡空間的第二部,這部作品將在PC,XBOX,PS3等多工作環(huán)鏡同時(shí)登陸,讓咱們快來(lái)一睹其風(fēng)范吧!!!!
《
死亡空間2》PC已經(jīng)版確認(rèn) 最新載圖放出
Necromorphs們會(huì)沖破墻壁,把主角像破娃娃一樣扔來(lái)扔去,甚至埋沒(méi)在每個(gè)存盤(pán)房間中。那么你最好提醒本身不要忘記這個(gè)日子。那天是《死亡空間2》的發(fā)布銷(xiāo)售日。我已經(jīng)提前玩了游戲Demo,并在此列舉一下10個(gè)《死亡空間2》的總結(jié)。你也許很想知道... 1.艾薩克-克拉克瘋了 盡管艾薩克逃出了石村號(hào),卻還得和新種類(lèi)的Necromorphs作戰(zhàn)死亡空間2。艾薩克戰(zhàn)勝了病毒,但是那些變異體卻在慢慢侵蝕著他的精神狀態(tài)。 每當(dāng)一個(gè)新的敵人出現(xiàn)時(shí),你的第一直覺(jué)也許會(huì)在想它是如何殺死主角的呢? 從這個(gè)看法出發(fā),死亡就變成了一種習(xí)以為常的事情,就像在觀看致命搏斗系列一般。 2.社會(huì)情況相似 Sprawl保安隊(duì)在五張不同地圖里會(huì)有特意的獨(dú)特任務(wù)目的,Necromorph勢(shì)力成員將有Spitter和Lurker。此處所在被很多居民占據(jù)并作為家,也許玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)這里和現(xiàn)代社會(huì)的構(gòu)架并無(wú)不同,這里有著霓虹燈裝飾的商店,色彩繽紛的育嬰所,甚至還有供信徒朝拜的神殿。但是一旦病毒侵襲這里,所有的統(tǒng)統(tǒng)都會(huì)變成年人間地獄,只有恐懼等待在每一條道路的盡頭。
3.Necromorphs更加強(qiáng)大 射擊敵人的四肢先來(lái)肢解他們這種策略在《死亡空間2》中同樣適用,但對(duì)付艾薩克將要面對(duì)的新變種敵人來(lái)說(shuō)確實(shí)杯水車(chē)薪。在這種外表看起來(lái)猶如黑柏油的超級(jí)敵人面前,它那鋼鐵般的皮膚只能無(wú)盡地浪費(fèi)玩家的子彈。 4.無(wú)處可藏 Visceral工作室對(duì)付玩弄玩家和主角艾薩克的生理一直得心應(yīng)手。突如其來(lái)的恐嚇和情景和無(wú)邊無(wú)盡的可怕滿(mǎn)盈著整個(gè)游戲。所以每次廝殺之后,雙方的比分都會(huì)高的離譜,而且Necromorphs有一種能力能讓本身的同伴幾步遠(yuǎn)的地方再生。 5.零重力 盡管艾薩克身處龐大異常的空間站中,但是還會(huì)有很多的零重力地區(qū)和真空地帶。他現(xiàn)在學(xué)會(huì)了如何在這些地區(qū)自由移動(dòng)的技巧,不會(huì)像前作一般必需在空中急轉(zhuǎn)彎或者抓住周?chē)膲Ρ趤?lái)移動(dòng)。更好的一點(diǎn)是,他還能在這些地區(qū)使用武器來(lái)對(duì)抗那些突然來(lái)襲的敵人。
6.死亡變的習(xí)以為常他所看到的鬼魂,逝去的記憶正在慢慢蠶食著其精神,所以玩家也許會(huì)疑惑艾薩克是否真的在和Necromorphs作戰(zhàn),或是統(tǒng)統(tǒng)都是他的幻覺(jué)死亡空間2。 7.秘密相伴 相對(duì)付石村號(hào)冰冷如鐵的走廊,艾薩克這次發(fā)現(xiàn)本身正躺在土星衛(wèi)星附近的一個(gè)空間站中。[
《死亡空間2》PC已經(jīng)版確認(rèn) 最新載圖放出 ]比如,你能試試在游戲的開(kāi)場(chǎng)情景中注意觀察一下桌子上的魔方。 8.武器,彈藥和升級(jí) 《死亡空間2》中的金錢(qián)體系和前作雷同死亡空間2。艾薩克能在隱藏的木箱,敵人的尸體上撿到金錢(qián)和彈藥。如果玩家再花費(fèi)一些事情去檢查周遭情況的話(huà),還能找到新武器的藍(lán)圖,升級(jí)武器和盔甲用的能量節(jié)點(diǎn)。 9.時(shí)候準(zhǔn)備 《死亡空間2》的固定運(yùn)鏡方式讓越肩視角發(fā)揚(yáng)光大,而且每次都讓艾薩克處于一個(gè)不利的田地死亡空間2。我不是想要有意難為你們,但是玩家最好時(shí)候緊握手柄。很多恰似預(yù)先設(shè)計(jì)好的過(guò)場(chǎng)其實(shí)就是正常的游戲流程死亡空間2。 10.扮作Necromorphs 《死亡空間2》的多人模式總體為人類(lèi)對(duì)抗Necromorphs隊(duì)伍,而且玩家能選擇兩邊陣營(yíng)來(lái)相互親身實(shí)踐。所有的Necromorphs變異體的操作方式都各有千秋,甚至在奪旗模式中相對(duì)付人類(lèi)的進(jìn)攻更加犀利。這種設(shè)定也許和《求生之路2》大同小異,但是人類(lèi)在這款游戲中能不斷的再生,而且是想再生多少次就再生多少次,和Necromorphs一樣。 如果你沒(méi)在日歷的1月25號(hào)畫(huà)個(gè)紅圈,或者沒(méi)在手機(jī)里的那天設(shè)置提醒。

死亡空間2。
死亡空間2》多人模式還有完備的品級(jí)提拔系統(tǒng),達(dá)到需求將解鎖全新武器、套裝等基礎(chǔ)裝備,玩家還能強(qiáng)化、升級(jí)本身的武器。 誰(shuí)是這統(tǒng)統(tǒng)的始作俑者? 石村號(hào)又為何受困于此? 如果玩家注意游戲歷程中身邊的一草一木,將會(huì)從一些蛛絲馬跡中曉得到整個(gè)龐大的陰謀配景,甚至預(yù)料到一些將要發(fā)生的事情。Spitter是身后有觸角的大怪物,Lurker是像孩子一樣身手敏捷的潛伏著。游戲制作:VisceralGames游戲發(fā)行:ElectronicArts
EA在昨天的財(cái)報(bào)會(huì)議中公布了2011財(cái)年的游戲發(fā)布銷(xiāo)售計(jì)劃,其中在第四季度發(fā)布銷(xiāo)售的《死亡空間2》的工作環(huán)鏡中標(biāo)有“PC”。此前在2月份的財(cái)報(bào)中的作品列表,《死亡空間2》并沒(méi)有顯示登陸PC工作環(huán)鏡,而人們也猜測(cè)該游戲?qū)⒅皇侵鳈C(jī)工作環(huán)鏡作品,目前雖然確定了《死亡空間2》的PC版本,不外他是否會(huì)與主機(jī)版本同步發(fā)布銷(xiāo)售還不清楚死亡空間2。另外EA今天又公布了4張截圖: