[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]PC游戲,PC,《NBA2K》系列作品最初是由日本SEGA公司開發(fā)的一款以NBA為主題的體育類游戲,在2005年出售給知名的游戲開發(fā)公司“Take-TwoInteractive”,現(xiàn)在《NBA2K》系列都以2KSports的商標(biāo)發(fā)售。游戲重要設(shè)計(jì)觀點(diǎn)在于讓玩家能通過細(xì)致準(zhǔn)確的操作來感覺籃球運(yùn)動(dòng)的精妙之處,并從中體會(huì)
5. 《文明4》(Sid Meier's Civilization IV)

發(fā)行年份: 2005
游戲開發(fā): Firaxis
游戲發(fā)行: 2K Games

這部令人不能自拔的游戲延續(xù)了以往的經(jīng)典,探索、開拓、撲滅大概其他。同時(shí)3D技術(shù)也讓畫面也更加精細(xì),游戲還擁有更為龐大的科技樹。那么,我們來回首一下,是什么元素成就了整個(gè)文明系列?文明系列游戲可以讓你感覺到你真正在重修歷史。游戲中,你會(huì)更在乎誰是芒薩姆薩以及他的國家是怎樣運(yùn)行的,當(dāng)然,這比枯燥的歷史課有趣多了。
4.《英雄連》(Company of Heroes)

發(fā)行年份: 2006
游戲開發(fā): Relic
游戲發(fā)行: THQ

Relic在即時(shí)戰(zhàn)略游戲方面的創(chuàng)新是非常成功的,《英雄連》讓人以一種最直觀的方式體驗(yàn)到戰(zhàn)爭的畫面,同時(shí)游戲的節(jié)奏感駕馭的也非常好,你的神經(jīng)必需從第一秒緊繃到游戲結(jié)束。而游戲的內(nèi)容也讓你真實(shí)的感覺到一個(gè)優(yōu)秀的戰(zhàn)術(shù)指揮官對(duì)整個(gè)部隊(duì)的貢獻(xiàn)。你是溫斯特、斯皮爾斯還是戴克(《兄弟連》中E連的3任連長),那么你可以去《英雄連》中一顯技藝。
3. 《隱形戰(zhàn)爭》(Deus Ex)

發(fā)行年份: 2000
游戲開發(fā): Ion Storm
游戲發(fā)行: Eidos Interactive

《隱形戰(zhàn)爭》是一部另類的FPS游戲,即使FPS游戲的今日,我們依然還是玩著一個(gè)呈線性發(fā)展的游戲,一樣的房間,一樣的情景,一樣的情節(jié)PC游戲,PC。《隱形戰(zhàn)爭》顯然做出了非常大的改變,同樣為了達(dá)成一個(gè)目的,你可以選擇好幾種方法來完成,你可以選擇像英雄薩姆一樣轟開大門,也可以選擇像Snake一樣神不知鬼不覺,如果你細(xì)心挖掘,方法可能更多。如此高的自由度,僅僅是《隱形戰(zhàn)爭》一部游戲就可以提供給你的。至于游戲內(nèi)容方面,經(jīng)典的反烏托邦類,你依然扮演的是一個(gè)救世主,雖然有點(diǎn)老套,但是卻可以符合大多數(shù)人的口味。
2. 《生化奇兵》(BioShock)

發(fā)行年份: 2007
游戲開發(fā): 2K Boston
游戲發(fā)行: 2K Games

一部值得深思的故事劇情,一群刻畫的入木三分的游戲角色,一個(gè)完整真實(shí)的天下,最終成就了排名第二的《生化奇兵》PC游戲,PC。而玩過《生化奇兵》的玩家應(yīng)該都明白,游戲中你所作出的決定將會(huì)直接影響到游戲的最終結(jié)局PC游戲,PC。而同樣,《生化奇兵》為我們出現(xiàn)出的游戲畫面也同樣讓我們驚喜,我們會(huì)從未見過的:水下的多數(shù)會(huì)、殘破的紀(jì)念碑、藤蔓遮蓋的拱門。與人類貪婪、腐敗、狂妄自大一起交織出一個(gè)奇異的天下。
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