[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《極品飛車11》是EA Games于2009年將會(huì)提供終極的街道賽車體驗(yàn)來(lái)促進(jìn)賽車文化,這是一個(gè)打造終極賽車機(jī)器的游戲,玩家要將其在各個(gè)方面推向極致,對(duì)抗其他的車手來(lái)向全世界展示你的技術(shù)和榮耀。
《極品飛車11》將會(huì)提供終極的街道賽車體驗(yàn)來(lái)促進(jìn)賽車文化,這是一個(gè)打造終極賽車機(jī)器的游戲,玩家要將其在各個(gè)方面推向極致,對(duì)抗其他的車手來(lái)向全世界展示你的技術(shù)和榮耀。《極品飛車11》將會(huì)給玩家?guī)?lái)有令人難忘的高細(xì)節(jié)的照片品質(zhì)的圖像,讓你更有代入感極品飛車11。它將Autosculpt技術(shù)提升到了新的高度,容許你調(diào)整和改裝你富有個(gè)性的車輛,并立刻在其表面和性能上體現(xiàn)出來(lái)。
懸掛系統(tǒng)

在飆速賽的時(shí)間要適當(dāng)提高一點(diǎn),以使得車輛更穩(wěn)定。
后避震器壓縮率(Rear Shock Compression Rate):FF車適當(dāng)調(diào)硬,F(xiàn)R車適當(dāng)調(diào)軟,以增長(zhǎng)驅(qū)動(dòng)輪的抓地力。
前避震器回彈率(Front Shock Rebound Rate ):遇到顛簸路面應(yīng)當(dāng)調(diào)軟。內(nèi)華達(dá)沙漠地帶的飆速賽更是如此。總之,游戲不但在新的游戲方法上進(jìn)行了探索,同時(shí)還保留了曩昔一些游戲性很強(qiáng)的要素,實(shí)在是值得等待的一款巨作啊!
勛章》MedalofHonor·《孤島危機(jī)2》Crysis2·《子彈風(fēng)暴》-BulletStorm·《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》StarWars:TheOldRepublic。
適當(dāng)調(diào)整會(huì)讓增壓系統(tǒng)在合理的轉(zhuǎn)速區(qū)域內(nèi)增長(zhǎng)動(dòng)力輸出。FR車適當(dāng)調(diào)軟。
增長(zhǎng)避震器壓縮率會(huì)使得車輛在利用過(guò)程中遇到顛簸情況下能吸收多一些震動(dòng)。
前避震器壓縮率(Front Shock Compression Rate):FF車適當(dāng)調(diào)軟,減小轉(zhuǎn)向不足,F(xiàn)R車適當(dāng)調(diào)硬。在賽道賽可以降低一點(diǎn),以獲得更大的抓地力。

喜歡
頂
無(wú)聊
圍觀
囧
難過(guò)專業(yè)的游戲下載、綜合門(mén)戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.szqmgyl.com 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1