[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]如果大家玩游戲比較多,很多時(shí)候面對(duì)某一種事物會(huì)做出自然的反應(yīng)動(dòng)作,可能很多時(shí)候是不知不覺(jué),有時(shí)候也是有意為之,看看下面哪些喜歡玩游戲的玩家經(jīng)常做的事吧,據(jù)說(shuō)中槍的都會(huì)點(diǎn)贊哦。
如果大家玩游戲比較多,很多時(shí)候面對(duì)某一種事物會(huì)做出自然的反應(yīng)動(dòng)作,可能很多時(shí)候是不知不覺(jué),有時(shí)候也是有意為之,看看下面那些喜歡玩游戲的玩家經(jīng)常做的事吧,據(jù)說(shuō)中槍的都會(huì)點(diǎn)贊哦。
開(kāi)兩槍就換子彈?看見(jiàn)油桶必須打爆?相信你或多或少都有自己喜歡干的事。
今天為大家?guī)?lái)的盤點(diǎn)就是游戲中那些你根本忍不住,會(huì)強(qiáng)迫自己去干的事。看完中槍的歡迎留言告訴我們!
必須保持全隊(duì)存活
像《質(zhì)量效應(yīng)》或者《火焰紋章》這種小隊(duì)性質(zhì)的游戲,尤其是隊(duì)友掛了就不能復(fù)活的游戲,肯定有許多玩家都有那種“一個(gè)都不能死”的心態(tài),要是有小伙伴犧牲了,那就是各組讀檔,各組重新開(kāi)局,就是要保持全隊(duì)存活。
紅色油桶必打爆
紅色、可燃、可爆的油桶,是許多射擊游戲的地圖都存在的一個(gè)物品。先不說(shuō)為什么敵人都這么笨,把易燃易爆品放在自己身邊,而且在露天……單說(shuō)射爆這些東西給玩家?guī)?lái)的快感,那簡(jiǎn)直是無(wú)與倫比的。在巨大的爆炸下,看著它摧毀周圍的一切。
能沖刺絕不散步
也就是永不放開(kāi)加速鍵。這個(gè)習(xí)慣其實(shí)也可以理解,畢竟大家都想趕時(shí)間,盡快達(dá)到目的地……總之,能騎馬絕不走路,能沖刺絕不散步,按下shift沖啊!
反復(fù)讀取存檔
為什么說(shuō)現(xiàn)在的游戲都變簡(jiǎn)單了呢?能夠隨時(shí)隨地存檔算是一個(gè)重要因素。因?yàn)檫@么做的話,你基本就沒(méi)有后顧之憂了,隨時(shí)存檔,就不怕碰到超強(qiáng)的BOSS,不怕碰到打怪掉的垃圾道具……畢竟小心使得萬(wàn)年船嘛。而且這也是強(qiáng)迫癥的福音,如果你想完美通關(guān)的話。
好東西留到最后
這個(gè)就很典型了,幾乎每個(gè)玩家都會(huì)中槍。那就是你會(huì)把最好、最厲害的武器留著不用,或者想著留到最后給最厲害的BOSS……而不管你目前的處境有多糟糕,是不是能順利活下來(lái)。
沿路毀壞箱子、花瓶
游戲開(kāi)發(fā)者們都喜歡在他們的世界里搞些瓶瓶罐罐,箱子什么的,讓這個(gè)世界感覺(jué)更真實(shí)可信一些,同時(shí)也搞的玩家們心不在焉。作為一個(gè)正常的玩家,要是你看到瓶瓶罐罐和木頭箱子,肯定會(huì)樂(lè)翻了天吧。剩下要做的就是瘋狂的進(jìn)行破壞吧!
追求爆頭的快感
爆頭也許是射擊類游戲里最爽快也是難度最高的一種殺人方式了。然而,當(dāng)爆頭的機(jī)會(huì)擺在你面前的時(shí)候,你很難控制自己不去選擇爆頭。在不少游戲里,直接爆頭可以秒殺敵人,讓其他敵人都渾然不覺(jué),暗殺必備。
開(kāi)兩槍就換子彈
這個(gè)基本是當(dāng)年玩CS之類的游戲留下的后遺癥,一次小沖突后,如果你還活著,那么不管你彈匣里還有多少子彈,基本都會(huì)馬上選擇換子彈。初衷是好的,是為了確保下次遭遇戰(zhàn)能準(zhǔn)備充分嘛。
但結(jié)果嘛……往往就是換子彈的時(shí)候就遇到敵人了!
潛行暗殺是首選
現(xiàn)在許多游戲里都加入了潛行元素,《古墓麗影:崛起》,《孤島驚魂》,《合金裝備》等等……于是乎,潛行中的暗殺也成為了玩家追求的一種殺人方式。特別是在正面對(duì)剛和暗殺這兩個(gè)選擇都存在的時(shí)候,大部分玩家都會(huì)選擇暗殺的。
開(kāi)車最愛(ài)特技挑戰(zhàn)
游戲里的載具只是用來(lái)趕路的工具嗎?絕不是。游戲里的車是用來(lái)“作死”的!想想那些有載具的游戲吧,特別是全開(kāi)放類的游戲,比如GTA,就算你在趕路前往任務(wù)目的地,一旦看到路邊的特技駕車點(diǎn),想必也會(huì)毫不猶豫的來(lái)一發(fā)吧?
沒(méi)事就旋轉(zhuǎn)鏡頭
有些時(shí)候是為了看風(fēng)景,但大部分時(shí)候就是手賤,不為什么,就因?yàn)槲夷苻D(zhuǎn)。
體力條一滿就開(kāi)始狂奔
這個(gè)和之前沒(méi)事就加速類似,只要體力條是滿的,就不會(huì)好好走路了。
得到新槍械了?馬上亂開(kāi)幾槍試試
你說(shuō)這叫浪費(fèi)子彈?許多玩家并不這樣認(rèn)為。這也是為什么像《戰(zhàn)神》這樣的游戲中,每當(dāng)你獲得新魔法的時(shí)候,你都可以在不好藍(lán)的情況下好好試驗(yàn)下你的新能力。
老是挑戰(zhàn)那些充不上去的陡坡
要是山不拿來(lái)爬,那它們還有什么用?于是乎,我們就看到各大游戲里,比如《上古卷軸5》,《GTA5》,《孤島驚魂》里,玩家樂(lè)此不疲的想爬上一些坡度超級(jí)大的陡坡,雖然往往結(jié)局都是徒勞而返,但為了能省事,真是一次又一次的不信邪啊。
沒(méi)事撞撞路人?
GTA為什么這么火?很大一部分原因是它能讓我們做到許多在現(xiàn)實(shí)生活里不能做的事,比如開(kāi)車向擠滿NPC的人行道上碾過(guò)去……別裝了,不少人肯定都在現(xiàn)實(shí)生活中做過(guò)這種事,于是,GTA也在一定程度上有了它存在的意義。
得到火焰噴射器了?燒光所有東西!
是的,在你得到火焰噴射器的那一刻,不止敵人是需要燃燒的了,而是一切可燃(以及不可燃)的場(chǎng)景,道具!
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頂
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