[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]今天火影忍者手游帶來了新版本更新消息,這次暑期版本帶來了新的賽事系統(tǒng)以及秘境系統(tǒng),可以讓大家體驗(yàn)到更加有趣的玩法,同時(shí)飾品系統(tǒng)也將增加大家的戰(zhàn)力,下面6月23日新版本介紹大家可以看看。
今天火影忍者手游帶來了新版本更新消息,這次暑期版本帶來了新的賽事系統(tǒng)以及秘境系統(tǒng),可以讓大家體驗(yàn)到更加有趣的玩法,同時(shí)飾品系統(tǒng)也將增加大家的戰(zhàn)力,下面6月23日新版本介紹大家可以看看。
各位忍者學(xué)員:
《火影忍者》手游安卓新版本將于6月23日凌晨1點(diǎn)至6點(diǎn)停機(jī)更新。全新賽事系統(tǒng),開啟競(jìng)技熱潮。忍者小隊(duì)開啟秘境探險(xiǎn),飾品系統(tǒng)閃亮登場(chǎng)。停機(jī)更新補(bǔ)償100金幣,重新啟動(dòng)游戲進(jìn)行版本更新,獎(jiǎng)勵(lì)200金幣,祝你游戲愉快。
全新內(nèi)容
1. 賽事系統(tǒng)
首屆火影忍者賽事將于7月初開啟,所有解鎖賽事系統(tǒng)的玩家均可參與。玩家使用系統(tǒng)提供的忍者和秘卷,經(jīng)過海選賽和淘汰賽的激烈戰(zhàn)斗,獲勝選手將參加線下的決賽。
2. 秘境探險(xiǎn)
忍者小隊(duì)中特有的2人組隊(duì)的副本玩法, 通過主線副本第五章第十關(guān)后開啟,需要默契配合才能擊敗副本中的神秘BOSS。通關(guān)秘境可以獲得包括飾品在內(nèi)的多種獎(jiǎng)勵(lì)。每個(gè)秘境有3種難度,難度越高掉落的獎(jiǎng)勵(lì)越好。
3. 飾品系統(tǒng)
飾品系統(tǒng)也是在通過主線副本第五章第十關(guān)后開啟,飾品包括有耳環(huán) 戒指 項(xiàng)鏈 手鐲 徽章和腰帶6個(gè)部位,每種飾品都有多條隨機(jī)屬性。飾品分為綠藍(lán)紫橙4種品質(zhì),飾品品質(zhì)越高屬性條數(shù)越多,提供的戰(zhàn)斗數(shù)值越高。
功能優(yōu)化
1. 小隊(duì)激斗優(yōu)化
新增小隊(duì)激斗地圖,優(yōu)化卷軸出現(xiàn)地點(diǎn)和刷新時(shí)間,對(duì)部分卷軸道具進(jìn)行了調(diào)整
a. 去除“水貽拿原”卷軸。
b. 新增“技能封印”卷軸:命中敵人后,敵人無法使用忍者自身技能,持續(xù)8秒。
c. “落雷”卷軸進(jìn)行調(diào)整,調(diào)整后表現(xiàn)為:每隔0.5秒在敵人當(dāng)前位置產(chǎn)生1次落雷(持續(xù)5秒),命中后敵人感電麻痹5秒,落雷攻擊不會(huì)打斷敵人的動(dòng)作。
d. “冰結(jié)”卷軸進(jìn)行調(diào)整,調(diào)整后表現(xiàn)為:每隔0.5秒在地面產(chǎn)生一個(gè)移動(dòng)的冰塊追蹤敵人(持續(xù)5秒),命中后敵人被冰凍5秒。
2. 新增暴擊和抗暴屬性
a. 新增主角暴擊和抗暴屬性的培養(yǎng),目前主要在飾品系統(tǒng)中產(chǎn)出,隨主角等級(jí)提升也會(huì)附帶少量成長。
b. 各種玩法中的敵人均根據(jù)難度定位增加了若干暴擊和抗暴屬性。
調(diào)整生存挑戰(zhàn)卷軸兌換刷新次數(shù),V10以下玩家每天最多可刷新1次,V10以上(包含V10)每天最多可刷新2次
4. 新增分享類型
新增玩家個(gè)人信息分享、決斗場(chǎng)勝利分享、積分賽勝利分享和小隊(duì)激斗勝利分享。每天首次分享可以獲得10金幣的獎(jiǎng)勵(lì)。
5. 問題修復(fù)
修復(fù)已知的問題,優(yōu)化游戲體驗(yàn)。
喜歡
頂
無聊
圍觀
囧
難過專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
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