[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]絕地求生是一款游戲性非常不錯的射擊游戲,游戲中玩家需要進行團隊協(xié)作完成求生任務(wù),并且保證最終勝利才能獲得不錯獎勵,很多時候下路相逢勇者勝,但最重要還是看團隊?wèi)?zhàn)術(shù)配合。
絕地求生是一款游戲性非常不錯的射擊游戲,游戲中玩家需要進行團隊協(xié)作完成求生任務(wù),并且保證最終勝利才能獲得不錯獎勵,很多時候下路相逢勇者勝,但最重要還是看團隊?wèi)?zhàn)術(shù)配合。

韓國廠商“藍洞”(Bluehole)宣布,PlayerUnknown開發(fā)的《絕地求生》上架Steam一個月內(nèi)全球銷量已經(jīng)突破200萬套。
《絕地求生》3月發(fā)售,其游戲模式和《H1Z1:山丘之王》相同,就是“人玩人”,“打砸搶”,《武裝突襲3》也有差不多玩法的Mod作品。

聯(lián)系這三大游戲的正是Brendan Greene,他掌管PlayerUnknown,制作了《武裝突襲3》的同類型玩法Mod,協(xié)助開發(fā)《H1Z1》,然后搭檔韓國廠商Bluehole打造《絕地求生》。
Brendan Greene向GamesIndustry網(wǎng)站表示,《絕地求生》的游戲質(zhì)量是他所創(chuàng)作的游戲的至高點,即超越了《H1Z1》,《武裝突襲3》同類型玩法Mod作品。

Brendan Greene
“我不會添加與眾不同的玩意,或者為了新穎加入什么全新元素,我們有著堅固的游戲玩法,是我以前創(chuàng)作的這類游戲的精雕細琢的產(chǎn)物。”

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