[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]今年絕地求生類似游戲大爆發(fā)也說明了這類游戲比較對(duì)玩家的胃口,最近絕地求生的銷量突破了1500萬(wàn)套,而吃雞的中國(guó)玩家占總?cè)藬?shù)的41%,下面最新游戲消息大家可以了解一下。
今年絕地求生類似游戲大爆發(fā)也說明了這類游戲比較對(duì)玩家的胃口,最近絕地求生的銷量突破了1500萬(wàn)套,而吃雞的中國(guó)玩家占總?cè)藬?shù)的41%,下面最新游戲消息大家可以了解一下。

日前,SteamSpy公布了《絕地求生:大逃殺》的全球銷量,這款風(fēng)靡全球的游戲已經(jīng)賣出了1500萬(wàn)份拷貝,可謂火遍全球。
根據(jù)Steam平臺(tái)公布的上周銷售排名,風(fēng)靡全球的《絕地求生》達(dá)成了周銷量三十連冠,可見“吃雞”當(dāng)前熱度不減。
本作在今年3月23日開啟搶先測(cè)試,短短半年,游戲就賣出了1500萬(wàn)份,《絕地求生》的服務(wù)器承受著巨大的壓力。游戲同時(shí)在線玩家最近又超過了198萬(wàn),達(dá)成200萬(wàn)人在線的新成就也指日可待。
目前中國(guó)玩家已經(jīng)占據(jù)了游戲總玩家數(shù)的41.62%,韓國(guó)占據(jù)了7.09%,僅中韓兩國(guó)就拿下了游戲的近半壁江山。
《絕地求生》的火爆也讓很多和其不同類型的游戲熱度減少,其中V社的《DOTA2》可能受到的影響最大。目前這款游戲的在線人數(shù)和觀眾都出現(xiàn)了大幅度減少。不難發(fā)現(xiàn),轉(zhuǎn)向《絕地求生》的玩家越來越多了。
未來,游戲還將在2018年發(fā)布正式版,Xbox One版本也將在今年登場(chǎng),原本制作組預(yù)計(jì)本作的銷量在20-30萬(wàn)就可以看作成功,不過最終結(jié)果也讓制作組笑開了花。
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