[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近EA圣歌新消息放出,這款游戲?qū)⒃诿髂?月底上線,這款游戲的死亡機制跟很多吃雞游戲比較類似,生命值為0的時候進(jìn)入瀕死狀態(tài),但是可以被隊友復(fù)活,下面消息內(nèi)容大家可以了解一下。
最近EA圣歌新消息放出,這款游戲將在明年2月底上線,這款游戲的死亡機制跟很多吃雞游戲比較類似,生命值為0的時候進(jìn)入瀕死狀態(tài),但是可以被隊友復(fù)活,下面消息內(nèi)容大家可以了解一下。

對于EA的開放世界新游《圣歌》,很多人都好奇它的地圖規(guī)模有多么大,而在最近官方公布的游戲演示中,出現(xiàn)了一塊大地圖的界面,那么它是否是游戲的整個地圖呢?

BioWare的員工Brenon Holmes在Reddit論壇上就被玩家問到了這個問題,而他則爽快肯定了這一猜測,“是的,(笑臉)雖然這張截圖顯示的區(qū)域在頂部和底部還略有缺失。”所以基本上,游戲里玩家們應(yīng)該就是在這一大片區(qū)域里游玩了。

此外,游戲的制作人Ben Irving與玩家互動時也透露了一些有趣的內(nèi)容。
有玩家對游戲里角色是如何“完全死亡”的比較關(guān)心,而Ben Irving表示,首先玩家會進(jìn)入瀕死狀態(tài),而這個狀態(tài)下是可以由隊友復(fù)活的。
“當(dāng)你生命值為0時,你會進(jìn)入瀕死狀態(tài),其他玩家可以靠近你幫助你復(fù)活。如果沒有人來救你的話,那么你最終就會回到補給或重生點(類似于完全死亡)。”
《圣歌》將在2019年2月22日發(fā)售,登陸 PC/Xbox One/PS4 平臺。
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