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Beachhead和Activision均表示,《使命召喚:精英》的目標(biāo)之一就是在核心玩家群體之外提高整個(gè)品牌的普及率。
Beachhead的老板在接受采訪時(shí)說(shuō):“《精英》的游戲構(gòu)成使玩家可以容易進(jìn)行游戲,而不像傳統(tǒng)的風(fēng)格那樣硬派和緊張。”
“比如說(shuō)團(tuán)隊(duì)模式,就可以很容易的找到愿意和你一起玩的玩家。這也正是為何人們會(huì)玩《使命召喚》的最大原因——和朋友一起玩。”
“這款游戲中改進(jìn)的地方,不僅可以讓沒(méi)接觸過(guò)的玩家花很少的時(shí)間就能融入游戲,并且還能玩的很好,還可以讓他們更好的理解這個(gè)群體到底是在做什么。”
動(dòng)視副總裁Jamie Berger說(shuō):“游戲從來(lái)沒(méi)有為初學(xué)者構(gòu)建基礎(chǔ)流程。我們從來(lái)沒(méi)有照顧過(guò)初學(xué)者群體,也沒(méi)有想過(guò)所有人都該有機(jī)會(huì)加入到游戲中來(lái),而不僅僅是那些核心玩家。”
“我們已經(jīng)擁有了很多玩家,所以我們現(xiàn)在需要做的是構(gòu)建適合更廣大群體的游戲環(huán)境。”
《使命召喚:精英》將會(huì)和《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》同步上市。公測(cè)將在7月14號(hào)開(kāi)始,并且已經(jīng)吸引了超過(guò)200萬(wàn)玩家注冊(cè)。
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