[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《男朋友3》單人游戲演示里,我們都為那些步兵的動(dòng)作動(dòng)畫驚嘆,但是DICE近日透露說多人游戲里“寒霜引擎2”部分功能將會(huì)作出調(diào)整。
《男朋友3》單人游戲演示里,我們都為那些步兵的動(dòng)作動(dòng)畫驚嘆,但是DICE近日透露說多人游戲里“寒霜引擎2”部分功能將會(huì)作出調(diào)整。
在一次媒體訪談中,DICE的多人游戲首席設(shè)計(jì)師Lars Gustavsson解釋了《男朋友3》的多人游戲步兵動(dòng)作跟我們看到的單人游戲動(dòng)作不一樣,將會(huì)專門針對(duì)節(jié)奏更快的競(jìng)技游戲性作出精心調(diào)整。
他說:“在多人游戲中,我們精簡(jiǎn)了角色的動(dòng)畫元素。比如,在單人游戲中,我們可以讓陽(yáng)臺(tái)上的衛(wèi)兵來一個(gè)好萊塢式的死法 - 晃幾圈然后再摔下來。而在多人游戲中,動(dòng)作和結(jié)果必須有一比一的對(duì)應(yīng)關(guān)系。”
這就意味著,多人游戲中的步兵單位動(dòng)畫不會(huì)跟單人游戲里那樣豐富和細(xì)膩。
Gustavsson說這樣做是為了確保最佳的多人游戲體驗(yàn)。“我們很樂意為了打造最佳的單、多人游戲體驗(yàn)而作出適當(dāng)修改。單人游戲和多人游戲有各自的需求,但最重要的是讓玩家們覺得兩者是同一個(gè)游戲。”
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