[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]日前,Epic的Mark Rein在接受采訪時(shí)談到PC游戲在未來(lái)游戲界的重要性,他表示現(xiàn)今的一些PC游戲?yàn)榱似渲鳈C(jī)版本的性能而做出了犧牲。
日前,Epic的Mark Rein在接受采訪時(shí)談到PC游戲在未來(lái)游戲界的重要性,他表示現(xiàn)今的一些PC游戲?yàn)榱似渲鳈C(jī)版本的性能而做出了犧牲。
他的這一言論也與id Software的John Carmack在E3上的言論不謀而合,后者曾表示,現(xiàn)在的PC已經(jīng)是主機(jī)性能的10倍,PC才是真正引領(lǐng)時(shí)代的平臺(tái)。
Mark Rein說(shuō):“不要忘了,每一款游戲,無(wú)論是PC版還是主機(jī)版,都是要用PC來(lái)進(jìn)行制作的。PC永遠(yuǎn)是制作游戲不可或缺的工具!
“使用PC,你可以模擬未來(lái)。你還可以通過(guò)更改硬件來(lái)模擬未來(lái)的主機(jī)!
Epic還曾在今年早些時(shí)候的GDC大會(huì)上公布了Samaritan Unreal demo,展示了目前所能達(dá)到的最棒的游戲效果。但這個(gè)demo只能運(yùn)行在非常高配置的PC上:
“這有點(diǎn)像我們寄給硬件廠商的‘情書(shū)’。我們希望下一代的游戲產(chǎn)品能夠達(dá)到這樣的效果。如果進(jìn)展足夠迅速的話,玩家的PC配置應(yīng)該能夠在未來(lái)的一兩年時(shí)間里達(dá)到上面的要求!
“同時(shí)我們也希望主機(jī)制造商能夠看到我們的進(jìn)步。我們也希望下一代的主機(jī)能夠更具有競(jìng)爭(zhēng)力,這樣才能與PC在一年到一年半的時(shí)間里展開(kāi)勢(shì)均力敵的競(jìng)爭(zhēng)!
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