[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]PSP游戲《真·三國(guó)無(wú)雙6 Special》又有了新的對(duì)戰(zhàn)方式。可以支持最多4個(gè)人的對(duì)戰(zhàn)。下面讓我們來(lái)看看年代記模式4P對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景跟共同協(xié)力游戲故事模式的詳細(xì)內(nèi)容截圖,能事先領(lǐng)略到對(duì)戰(zhàn)游戲的氛圍。
PSP游戲《真·三國(guó)無(wú)雙6 Special》又有了新的對(duì)戰(zhàn)方式。可以支持最多4個(gè)人的對(duì)戰(zhàn)。下面讓我們來(lái)看看年代記模式4P對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景跟共同協(xié)力游戲故事模式的詳細(xì)內(nèi)容截圖,能事先領(lǐng)略到對(duì)戰(zhàn)游戲的氛圍。
概要
最多可以4個(gè)人競(jìng)爭(zhēng)的多人對(duì)戰(zhàn)!
年代記模式中的對(duì)戰(zhàn),采用了Score Attack的方式,使對(duì)戰(zhàn)變得非常有趣。
主機(jī)玩家選擇好關(guān)卡后,所有參加者將各自進(jìn)行挑戰(zhàn)。
雖然沒(méi)有玩家之間的直接戰(zhàn)斗,但是玩家自己使用的角色的分身將做為妨害武將被傳送到其他玩家的游戲中。對(duì)戰(zhàn)結(jié)束后,玩家根據(jù)排位的高低,得到相應(yīng)的獎(jiǎng)金和武器。
另外,在年代記模式的對(duì)戰(zhàn)中將某一關(guān)從頭到尾打完的話,也算是玩家通過(guò)了這一年代記模式的關(guān)卡。這樣玩家就能一邊享受對(duì)戰(zhàn)的樂(lè)趣,一邊有效地攻略年代記模式了。
年代記模式4P對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景
選擇想要玩的關(guān)卡,開(kāi)始募集。
能力值可以設(shè)置成平均分配,不過(guò)各項(xiàng)成長(zhǎng)有所差異也很有趣。
參加者集齊之后,開(kāi)始對(duì)戰(zhàn)吧!
這是剛剛開(kāi)始的畫(huà)面,各個(gè)參加都各自以通關(guān)為目的。
這是玩家向?qū)?zhàn)對(duì)手發(fā)送妨害武將的瞬間。
這是對(duì)手的妨害武將被傳送到我方這里的瞬間。對(duì)戰(zhàn)對(duì)手使用的武將分身呂布出現(xiàn)了。
同上。蓄足無(wú)雙槽,一口氣把妨害武將傳送過(guò)來(lái)的話,就是這個(gè)樣子。
還會(huì)有定期的戰(zhàn)況報(bào)告。
這是戰(zhàn)斗結(jié)束后的圖像。根據(jù)成績(jī)可以得到相應(yīng)的金錢(qián)和武器。
共同協(xié)力游戲故事模式
在PS3版搭載的年代記模式中的2人協(xié)力游戲的基礎(chǔ)上,這次在故事模式里也能協(xié)力游戲了。
下面介紹故事模式中的協(xié)力游戲的流程。
主機(jī)方面,選擇故事,和平常一樣開(kāi)始游戲。
在各個(gè)戰(zhàn)斗開(kāi)始前的“戰(zhàn)前菜單”里,選擇“2P募集”。
募集參加者中。
參加者方面,在模式選擇畫(huà)面里選擇“故事模式”中的“2P參加”。
選擇好主機(jī)……
通信游戲就這樣開(kāi)始了。
通常,故事模式中是使用指定的武將游戲的,但是PSP版在這里可以使用任意的武將。(單人游戲時(shí)也可以)
2個(gè)人開(kāi)始戰(zhàn)斗!
年代記模式中,在關(guān)卡選擇畫(huà)面里打開(kāi)通信游戲菜單,主機(jī)選擇“協(xié)力游戲募集”后選擇想玩的關(guān)卡。參加者則在通信游戲菜單里選擇“協(xié)力游戲參加”。選擇好主機(jī)后,確認(rèn)將要游戲的關(guān)卡,就能繼續(xù)了。
這是參加者的情報(bào)確認(rèn)畫(huà)面。對(duì)主機(jī)信息沒(méi)問(wèn)題的話,年代記的協(xié)力游戲就能開(kāi)始了。
2個(gè)人開(kāi)始戰(zhàn)斗!
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