[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]PSP《邊境之門》這款新作8月7日舉辦了先行體驗(yàn)會(huì),25名玩家是通過推特來獲得這次體驗(yàn)的參與者,下面將介紹體驗(yàn)的詳細(xì)信息。本作預(yù)定于今年內(nèi)發(fā)售。
PSP《邊境之門》這款新作8月7日舉辦了先行體驗(yàn)會(huì),25名玩家是通過推特來獲得這次體驗(yàn)的參與者,下面將介紹體驗(yàn)的詳細(xì)信息。本作預(yù)定于今年內(nèi)發(fā)售。
·單人游戲的基本流程為,在公會(huì)接受任務(wù),然后完成,之后就會(huì)出現(xiàn)新的任務(wù)或者新的搭檔角色。
·隨著游戲的進(jìn)行,能夠進(jìn)入的區(qū)域會(huì)越來越多,符合了本作“開拓”的理念。
·本作的地圖是以主人公所在的“據(jù)點(diǎn)周邊”為中心,周圍有“艾烏羅斯地方”、“澤菲拉斯地方”、“諾托斯地方”和“波利西亞地方”。其中艾烏羅斯地方為溫帶,澤菲拉斯地方為干燥帶,總之每個(gè)區(qū)域都各有特色,出現(xiàn)的敵人和可以獲得素材也大有不同。
·公會(huì)的任務(wù)是以地域來區(qū)分的,內(nèi)容則分為“討伐”、“采集”和“捕獲”,難度則分為初級(jí)到上級(jí)。
·接受任務(wù)后出發(fā)后,畫面切換時(shí)的讀取畫面會(huì)顯示出發(fā)到哪里。
·遇敵采用的是遭遇制,從背后接觸敵人的話會(huì)有利開局,被敵人從背后接觸的話會(huì)不利開局。
·戰(zhàn)斗是使用AP的回合命令選擇方式。每種行動(dòng)消耗的AP不同,技能越強(qiáng)大一次性消耗的AP越多。技能有屬性的區(qū)別。隊(duì)員之間可以進(jìn)行連擊。特定時(shí)機(jī)會(huì)發(fā)生AP倍增、所有攻擊變必殺等等特殊效果。
·據(jù)點(diǎn)內(nèi)的街有主人公的家,家里有道具箱和裝備箱,用于保管道具和變更裝備。變更裝備時(shí)人物的外觀也會(huì)相應(yīng)的發(fā)生變化。
·聯(lián)機(jī)游戲中其中一個(gè)玩家為主機(jī),可以接受任務(wù),其他玩家則作為客人參與。執(zhí)行任務(wù)時(shí)可以進(jìn)行單獨(dú)行動(dòng),大地圖上會(huì)顯示所有隊(duì)員的位置。戰(zhàn)斗時(shí)如果在選擇命令中的時(shí)候,其他未參加戰(zhàn)斗的玩家可以作為同伴亂入,玩家的行動(dòng)順序由輸入指令的先后來決定,玩家之間可以進(jìn)行連擊。
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