[樂游網導讀]dota團戰很精彩,團隊配合就顯得尤為重要了,有時候技能銜接是一門技術,銜接不好就變成藝術了,坑爹有木有,來看dota十大團滅發動機英雄吧
dota團戰很精彩,團隊配合就顯得尤為重要了,有時候技能銜接是一門技術,銜接不好就變成藝術了,坑爹有木有,來看dota十大團滅發動機英雄吧


10.影魔——dota第一嘲諷臉,不是超神就是超鬼
第一個必須是隱魔,通常團戰第一秒掉的人物,團滅的開始。
一技能毀滅陰影,俗稱影壓或者炮(SF打炮男子的稱號就是這么來的,而且大炮太多了,仇恨值也就上來了),7級時候就擁有三個高傷害AOE,理論上是全DOTA小技能里面總AOE傷害最高的技能;三技能,魔王降臨,900碼范圍內地方單位減5點護甲,可以給團隊的物理輸出帶來極大提升;二技能的存在,無論是作為加攻擊作為DPS,還是加成大招傷害,都可以給對手毀滅性打擊。
團戰經常由GANK和反GANK引發,作為現版本里面全DOTA第一群嘲臉,SF這個英雄無疑擁有著最高的仇恨值,被各種GANK以及隊友幫忙蹲點反GANK充斥著有SF在場上的整場比賽。當你想殺人的時候也是你最容易被殺的時候,對手抱團企圖殺死SF,但是只要SF在有了BKB之后,配合蹲點隊友的幫助,反團滅前來GANK的對手也只是小意思啦。
另一方面- -SF如果沒有BKB,或者對手有諸如獸王這類的英雄,蹲點SF的隊友往往面臨著不得不去救,但是SF早早被秒掉,只能4打5的窘境,這個時候,SF給團隊帶來了預料中的團滅

9.復仇之魂——關鍵一換,引來團滅的開始
復仇之魂又叫VS,身為敏捷型遠程英雄,有著不錯的力量成長,敏捷成長中庸,由于技能特性,有了足夠裝備支撐后,可以不虛大多數傳統DPS,不過由于射程原因,輸出環境不太好。一技能魔法箭,滿級眩暈1.75秒,傷害300點,CD超短;二技能恐怖吼叫,超遠距離低傷害AOE,無法打斷地方狀態,降低地方單位5點護甲,開視野,現在版本不降對手攻擊力;三技能命令光環,全DOTA加攻擊最高的光環,可以和大多數加攻光環完美疊加;大招移形換位,滿級1200的超遠距離換位,無視魔免,可以打斷技能和TP。綜上所述,可以開出來,VS絕對是DOTA里面對團隊作用最大最明顯的英雄之一,用好了絕對是所有對手的噩夢。
有了大招的VS很多時候能夠作為先手起到打亂對方陣型,幫助隊友先秒掉對面一個關鍵性英雄的作用,配合上二技能吼叫的開視野,絕對可以讓敵人防不勝防,一旦有了一次成功的換位,對手出了撤退,然后眼睜睜看著隊友死掉,大多數時候也就只有團滅這一條路可走了。但是在路人里面,相當多的時候,由于交流不到位,VS換過來的英雄也有可能成為反而讓己方團滅的由頭,比如COMBO沒能接好,讓換過來的神牛放出大招三連,或者讓潮汐一個完美大大住5人,更或者干脆就是換的對面有了BKB的SF,每當這個時候,VS的隊友都會集體蹲在泉水里一邊讀秒一邊無語淚千行“真是躺著也中槍啊”

8.白虎——射的準,不如射的好,先手中箭反被滅。悲劇
話說一支穿云箭,千軍萬馬來相見。話說錯不假,但是1500碼的范圍,雖然有5秒的暈眩時間,讓你走過去,對面也都已經醒拉。有時候隊友殺紅了眼,或者殺急了,看見是機會就沖上去了。也許對面的人早就擺好陣型等好你們沖過來。然后就一波團滅了。

7.屠夫——哥夠的不是肉,是狼
這個英雄相信很多人都沒想到吧。作為一個GANK型英雄的代表性人物,屠夫有著自己的鮮明特點,1000碼距離的超遠距離鉤子,可以在陰影處偷偷的綁架走一個對面的英雄(如果那個英雄身板不夠強悍,綁架會撕票的- -),二技能的AOE減速可以防止肉票逃脫,三技能敲詐勒索,養肥自己,大招- -撕票并碎尸。
中后期團戰時,憑借著鉤子或者推推鉤子(又叫渦輪助推勾)作為先手- -一旦勾中對手,則對手面臨著4打5且陣型被打亂的窘境,而團戰時惡心無比的減速也可以讓對面苦不堪言,讓對面團滅于屠夫身體的惡臭中- -不過,如果勾到的是對面的團控,比如潮汐啊或者潮汐啊,又或者潮汐啊,那么己方的團滅也是情理之中。
故此,團滅發動機梯隊第三人,屠夫出場

6.COCO——好水,好船,好團滅
第四位團滅發動機COCO乘著他的豪華游艇姍姍來遲。
coco一技能噴泉,范圍AOE,打斷加上強減速(如果要算上那個被頂得飛起的不可控狀態的話,還要多的0.7秒左右的眩暈),二技能物理AOE,三技能標記,大招豪華游艇。
當時間進入半場之后,一般的COCO都最少有了兩級的標記,于是,團戰時候COCO開始作為一個穩定的先手發光發熱。一旦對手有人走位不慎,讓COCO連續三次抬手,團戰基本就以一大群英雄以瘋狗一樣的速度沖向陣型被打亂的對手為開始,以若干己方英雄心滿意足的摸索著口袋里剛剛從對手尸體上得到的金錢作為結束。然而,既然可以團滅對方,當然也有可能被對方反團滅。要是那個COCO一不小心標記是3級或者4級(或者對面被標記的是一個16級有大招有BKB的群嘲臉SF),然后水柱沖起,豪華游艇都撞沉了,對面的英雄還P事都沒有的在那邊優哉游哉的發著呆,而這個時候一大群SB一樣的英雄義無反顧的邁著雄赳赳氣昂昂的步伐沖向狀態完好,陣型齊整,且早有準備的敵方大群肌肉男的時候,團滅就是你們最好的結局。

5.巨牙海民——團滅往往發生于雪崩的那一刻
作為一個力量型GANK英雄,這個英雄無疑擁有著相當強悍的GANK技能,從一技能的超遠距離開視野AOE加封路到二技能的遠距離位移加群控加附帶特效“強制搭便車”,再到三技能的減速,哇靠,變態啊。
路人里面,中后期每當海民變成雪球滾粗的時候,就代表著團戰的開端,一旦能夠成功切開對面陣型,秒掉那么一兩個關鍵英雄,那么對方離團滅也就不遠了。然而,如果他滾粗的時候,一不小心激發了那個特效“強制搭便車”把四個隊友都給帶到了A杖刷新的神牛啊,BKB刷新的猛犸啊,輝耀刷新的大樹啊,神馬的身邊的時候- -你們懂的,團滅發生了
所以,巨牙海民,絕對在眾多團滅發動機里面名列前茅

4.虛空假面——當靜止的時間恢復流動的那一刻,原來團滅早已發生
作為一個有著全DOTA最IMBA的BLINK技能(FV的W絕對是第一BLINK,最遠可以飛得比藍貓還遠,而且沒有軌跡的),以及最IMBA的團控技能(別人只能控制對手,他的連隊友都可以控制住,還不IMBA?)的英雄,虛空這個臉長得很那啥的家伙讓無數的DOTAER愛恨交加(一般時候恨居多)
由于技能特性,虛空往往成為團戰時候的先手或者后手控制,一旦對手站位不慎,讓虛空先手大住多名英雄,那么也就離團滅不遠了。同時,作為一個優秀的后手團控,虛空能夠做到全DOTA只有他一個才能做到的事- -那就是在隊友不敵撤退的時候,將隊友籠罩在結界之中, 讓隊友在感覺不到時間的流逝的情況下享受安樂死的待遇。
所以,第二名團滅發動機出現,虛空假面

3.小骨法——關鍵時刻的虛無,你是再給對面等技能CD啊,扯淡
小骨法號稱推塔力氣,前期智力成長超高,幽冥爆轟的技能傷害超高,配合上虛無時候,提升44%的魔法傷害,那絕對是恐怖。但有時候虛無用得好是good,用不好,那就是坑爹了。有時候隊友在gank的時候,隊友技能先丟了,然后你的輸出也上了,關鍵性的最后一下A,你把對手給虛無了,然后對面支援的趕上了,然后把你們一陣子狂轟,然后你們就滅團了。

2.痛苦之源 睡上癮了,就愛上了。坑爹啊
我記得蛋疼集錦有這樣一個鏡頭,隊友有LION,對面有個冰女,當時最后一下。痛苦之源對對面英雄用了夢魔技能,同時lion一個大了上去,然后你懂了。對手英雄這個時候是無敵的狀態,所以坑爹啊。很多時候,這個控制技能很好用、同時也很坑爹。當隊友正準備一輪狂A的時候,然后你丟上一個技能。隊友A了上去,然后自己睡了,別人跑了。所以技能還是別亂放的好

1.艾瑞達 小黑屋談一談,其實我就是演員
這個,也算是個團滅發動機部吧,畢竟小黑屋這個技能,能控制對手、也能控制隊友。關一下,躲避傷害。有時候坑爹就是這么來的,當對面進攻了。然后眼看隊友要中技能了,然后對手收手了。但是隊友被你留住了。然后你們都跑吧,隊友就被對面一頓狂A,掛了。也有時候,隊友技能丟上去了,你也一個技能關了起來,于是傷害沒了,更有時候,隊友全部都上了,然后你一關,隊友只有等他出來的時候再上技能了,此時對面的人全都來了,你們的站位就一覽無遺,并且很緊很緊。對手牛一個跳大全中,團滅了
喜歡
頂
無聊
圍觀
囧
難過