[樂游網(wǎng)導讀]目前的游戲都在走向多人在線模式,最早實現(xiàn)多人聯(lián)機游戲的XBOX也不例外。一款新作《神之降臨》將在xbox獨占,其本質(zhì)擁有的智能聯(lián)網(wǎng)機制使得她更像是一款網(wǎng)絡游戲。
目前的游戲都在走向多人在線模式,最早實現(xiàn)多人聯(lián)機游戲的XBOX也不例外。一款新作《神之降臨》將在xbox獨占,其本質(zhì)擁有的智能聯(lián)網(wǎng)機制使得她更像是一款網(wǎng)絡游戲。
本作有望于2013年發(fā)售,目前看來是一款幻想風格的砍殺動作游戲,由《玩具軍人》的制作團隊負責研發(fā)。
在本作中,玩家可以控制自己的角色爬到神靈的身上,控制著他摧毀面前的敵人并把他們轉(zhuǎn)化為你的仆從,以便幫助你進攻其他玩家的領地。玩家在游戲中最多可以控制10個這樣的神靈角色進行享受破壞,毀滅的樂趣。
游戲中,玩家還可以學習法術(shù)將那些經(jīng)常搗亂的敵人放逐到其他玩家的游戲之中。每個被放逐的敵人都會被打上放逐者的游戲ID。為了說明這一點,游戲的開發(fā)人員在演示的時候就把一些哥布林敵人放逐出的游戲。但不久之后,在游戲中卻發(fā)現(xiàn)了更多的哥布林,他們的身上都打著另一個玩家的游戲ID,這表明他們都是被這個玩家放逐出來的。
任何玩過Signal Studios制作的《玩具軍人》的玩家都會知道,這家工作室非常喜歡挑戰(zhàn)那些有趣的創(chuàng)意,非常擅長制作下載版游戲。《神之降臨》既跟那些玩具無關(guān),也不是那種塔防類的游戲,它將單機元素與多人游戲的長處巧妙的融合在了一起。開發(fā)人員說他們把這個游戲看做是一個長久,持續(xù)的項目,就像在Xbox Live上的《我的世界》一樣。
此外,本作還會支持微軟在E3上最新推出的Smart Glass技術(shù),將游戲的總覽地圖發(fā)送到玩家的手機,平板電腦或者筆記本之中,從而實時掌握玩家和敵人的位置。它同樣會顯示遭遇戰(zhàn)中的敵人數(shù)量和狀態(tài)。微軟計劃將這項功能在數(shù)月之內(nèi)向Xbox 360的用戶推出。
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