[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]一直以來由于國內(nèi)政策方面的原因,國外的游戲引進都是受到限制的,國內(nèi)的游戲機市場也是不開放的。不過最近文化部十二五計劃對游戲行業(yè)做了統(tǒng)計,同時表示要扶植娛樂業(yè),這是否意味著一個好消息呢?
一直以來由于國內(nèi)政策方面的原因,國外的游戲引進都是受到限制的,國內(nèi)的游戲機市場也是不開放的。不過最近文化部十二五計劃對游戲行業(yè)做了統(tǒng)計,同時表示要扶植娛樂業(yè),這是否意味著一個好消息呢?
十七大以來,在國家政策的扶持下,國內(nèi)游戲游藝產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,并逐步成為一個在國際上有一定影響力的新興產(chǎn)業(yè)。據(jù)統(tǒng)計,2010年我國大型游戲機生產(chǎn)廠商1400余家,產(chǎn)值約為108億元,電視游戲機家用游戲機生產(chǎn)經(jīng)營企業(yè)320多家,生產(chǎn)經(jīng)營收入33億元,掌上游戲機企業(yè)130多家,生產(chǎn)經(jīng)營收入20億元左右。

今年初,文化部發(fā)布了《“十二五”文化產(chǎn)業(yè)倍增計劃》,其中將娛樂業(yè)列入重點扶持的十一大行業(yè)之一,這一方面體現(xiàn)了娛樂市場在當前國民經(jīng)濟中的重要性,另一方面也是作為主管部門的文化部進一步調(diào)整管理思路、提高管理目標的舉措。
文化部這一舉措是否意味著放寬放寬游戲引進門檻,或者電子游戲方面市場的逐步開發(fā)呢?
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