[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]我們都知道全面戰(zhàn)爭系列的游戲一向都以高配置要要求而出名的,很多玩家的老電腦都帶不動這個系列的游戲。因此全面戰(zhàn)爭系列放棄性能不高的電視游戲平臺也是可以理解的。
我們都知道全面戰(zhàn)爭系列的游戲一向都以高配置要要求而出名的,很多玩家的老電腦都帶不動這個系列的游戲。因此全面戰(zhàn)爭系列放棄性能不高的電視游戲平臺也是可以理解的。

Creative Assembly工作室的指導(dǎo)Mike Simpson說《全面戰(zhàn)爭》系列游戲終究不會登陸電視游戲機(jī)平臺。其原因不在于無法有效控制游戲,而是游戲機(jī)的能效問題。
他對eurogamer表示,在新的《全面戰(zhàn)爭》系列游戲(或指《羅馬2》)里面,戰(zhàn)場中出現(xiàn)超過一萬名經(jīng)過細(xì)化處理的士兵模型是常有的事,而這樣的運(yùn)算量需求是游戲機(jī)平臺無法達(dá)到的。
“《全面戰(zhàn)爭》登陸游戲機(jī)平臺的問題絕不是因?yàn)橛螒蚩刂品矫妗!彼忉屨f:“至今為止,從來沒有一個游戲因?yàn)榭刂品矫娴膯栴}無法解決而導(dǎo)致游戲無法出現(xiàn)在游戲機(jī)里。這是一個關(guān)于設(shè)計(jì)的難題,不過這要能想出一些解決辦法,游戲手柄一樣可以操作整個游戲,所需的只是一些新穎的按鍵設(shè)置。”
“我們無法把一個超過一萬人的游戲戰(zhàn)場放入任何游戲機(jī)里,這就是單純的行不通。就好比無法把一大桶水倒入一個小杯里。這也是目前對游戲最大的制約因素。”
“也許在不久的將來,這些制約因素會被化解,而到時候就這一切就有了可能性。我們或許會做這方面的嘗試,這要取決于整體的發(fā)。不過目前,我們還是無能為力。”
Mike Simpson說一旦微軟和索尼計(jì)劃推出下一代更強(qiáng)大的游戲機(jī)平臺時,他們就會考慮著手設(shè)計(jì)這樣的游戲,不過現(xiàn)在看來還不是“最佳時機(jī)”。
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