發(fā)現(xiàn)最近好
多人都開始流行高敏人物了,這讓以前的火系著實(shí)得意了一把。不過貌似現(xiàn)在好多高敏的人物都不是火系的,只是其他系的人物再升級(jí)加點(diǎn)的時(shí)候多加敏而已。呵呵,到底說多加敏好還是少加敏或是不加敏好呢?我就我自己的經(jīng)驗(yàn),
簡單的分析下敏高的利弊吧。
首先大家都知道高敏的人容易被打,如果對方會(huì)群攻法術(shù),那百分百有你挨打的份,而高敏的人血量肯定不高,所以很容易掛(曾經(jīng)有個(gè)火系的高手
起名字為堅(jiān)持倒地)。這也就意味著在沒大號(hào)帶的情況下,高敏的人練級(jí)刷怪會(huì)比少加敏的人難度高很多。其次敏高的人倒下后,拉起來是無法進(jìn)行攻擊的,除非拉他的人比他的速度還快。再次就是敏高后,攻擊自然就低,雖然能保證出手速度,但他的攻擊實(shí)在很低(不過攻擊可以后期靠裝備來擬補(bǔ))。 雖然敏高是有以上的幾個(gè)缺點(diǎn),但優(yōu)點(diǎn)也不是沒有的。
我們再來看看高敏的優(yōu)點(diǎn):首先當(dāng)然是出手速度,一個(gè)高敏的人在不亂敏的情況都絕對能保證第一個(gè)出手攻擊對方,而高敏的人一般都是選擇使用障礙技能