[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《全面戰(zhàn)爭:將軍》是全新戰(zhàn)爭系列的最新作,下面我們將會(huì)為玩友們分享這款動(dòng)畫風(fēng)格策略游戲的圖文攻略,希望大家喜歡!
《全面戰(zhàn)爭:將軍》是全新戰(zhàn)爭系列的最新作,下面我們將會(huì)為玩友們分享這款動(dòng)畫風(fēng)格策略游戲的圖文攻略,希望大家喜歡!
作為全面戰(zhàn)爭系列的附加品,該作品的可玩性還是極高的。古典的水彩畫風(fēng)+簡單的游戲模式讓玩家很容易上手,但是能夠深入了解透徹本作的難度則很大,這也符合以前諸多全面戰(zhàn)爭系列游戲的特點(diǎn)
下面我們來說明一下游戲模式。游戲一共有兩類模式,一種是帶有教學(xué)性質(zhì)關(guān)卡挑戰(zhàn)的戰(zhàn)役模式。玩家在依從關(guān)卡的設(shè)置逐步了解本作的特點(diǎn)。而另一種則是模擬戰(zhàn)役模式。玩家在AI設(shè)定好的兵力和條件之下完成指定的目標(biāo),該模式建議高階玩家進(jìn)行

隨著游戲的進(jìn)行,玩家可以得到一定的經(jīng)驗(yàn)值,而這些經(jīng)驗(yàn)值可以在模擬模式下對(duì)于兵種和建筑物進(jìn)行相應(yīng)的升級(jí),從而讓玩家更容易進(jìn)行游戲

游戲的操控大部分可以通過鼠標(biāo)完成。這里我就不進(jìn)行額外的操控說明了。下面我依據(jù)戰(zhàn)役模式來進(jìn)行游戲整個(gè)架構(gòu)的說明
戰(zhàn)役模式
游戲的戰(zhàn)役模式分為兩大階段。第一階段則是類同于教學(xué)關(guān)卡的序幕。玩家在該階段可以解鎖基礎(chǔ)的兵種和建筑物并且了解到整個(gè)游戲的模式
而第二階段則是地圖關(guān)卡戰(zhàn)役模式。玩家通過不同路線的選擇逐步完成各個(gè)關(guān)卡,解鎖新兵種達(dá)成游戲目標(biāo)。
游戲開始主角的父親被曾經(jīng)的盟友武田家背叛,而玩家所需要的則是一步一步走上為父親報(bào)仇的道路。第一階段基本為教學(xué)的關(guān)卡,讓玩家熟悉整個(gè)游戲的大體流程
教學(xué)戰(zhàn)役

先說明一下游戲的整個(gè)系統(tǒng)。游戲的資源系統(tǒng)為四類資源,金錢,鋼鐵,木材,宗教。游戲中所有的普通單位都需要基于此四種資源
資源的生產(chǎn)基于特殊的建筑。而如果建筑附近的接壤區(qū)域有相應(yīng)的資源(如在湖邊放置貿(mào)易戰(zhàn),森林附近放置伐木站),那么建筑的生產(chǎn)效率會(huì)有一定的提高,并且該建筑的資源會(huì)不定期出現(xiàn)額外的資源點(diǎn),點(diǎn)擊即可獲得該資源的即使加成
游戲的建造模式比較特殊這里詳細(xì)說明一下。各種建筑的占地格都是不盡相同的非規(guī)則形態(tài),而且不同建筑的放置模式必須是在非障礙的情況下相互有占據(jù)格鏈接。
譬如城堡初期周圍只能放置貿(mào)易站,而鐵匠鋪必須和貿(mào)易站相連,而教堂必須和伐木場相連。任何建筑必須要放置在可放置的建筑占地格相鄰的區(qū)域,而且不能違反放置條件否則肯定會(huì)導(dǎo)致無法放置
建筑生產(chǎn)同部隊(duì)一樣也會(huì)占據(jù)到你的生產(chǎn)序列當(dāng)中。一旦你的序列到達(dá)滿值,那么則無法繼續(xù)生產(chǎn)任何物件
游戲的戰(zhàn)斗模式類同許多的戰(zhàn)旗模式,將部隊(duì)生產(chǎn)完畢處于序列之中,然后點(diǎn)擊放置到游戲設(shè)定好的我方戰(zhàn)區(qū)。這里注意一點(diǎn)的是,部隊(duì)是無法向我方反方向前進(jìn)的

建筑放置之后,是自動(dòng)生產(chǎn)資源的。同樣建筑也是你主要的單位生產(chǎn)地。玩家可以依據(jù)單位的相應(yīng)解鎖,從而在各個(gè)建筑進(jìn)行相應(yīng)部隊(duì)的產(chǎn)出,當(dāng)然產(chǎn)出該資源前提是你必須有足夠的資源,以及有足夠的空位。
每個(gè)戰(zhàn)役下,你可指揮的總部隊(duì)數(shù)目一般是不同的;依據(jù)戰(zhàn)役的難度有所增減。而具體可指揮的數(shù)目在左上顯示。而右上的數(shù)字則是玩家達(dá)到勝利條件所消滅剩余的敵人數(shù)目.
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