[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《使命召喚》全球最經(jīng)典的射擊游戲,銷(xiāo)量極佳,但同時(shí)也引來(lái)了不少專(zhuān)家的批判,John Pollard曾強(qiáng)調(diào)別讓小孩子玩使命召喚,最近,前特工Andy McNab反駁了這一觀點(diǎn),他認(rèn)為讓孩子玩《使命召喚》有助于減少暴力事件,而且這能給孩子們上一堂“道德教育課”。
《使命召喚》全球最經(jīng)典的射擊游戲,銷(xiāo)量極佳,但同時(shí)也引來(lái)了不少專(zhuān)家的批判,John Pollard曾強(qiáng)調(diào)別讓小孩子玩使命召喚,最近,前特工Andy McNab反駁了這一觀點(diǎn),他認(rèn)為讓孩子玩《使命召喚》有助于減少暴力事件,而且這能給孩子們上一堂“道德教育課”。
大曼徹斯特地區(qū)的驗(yàn)尸官John Pollard早前曾經(jīng)說(shuō)過(guò)“別讓孩子們玩(使命召喚),這很重要”。昨天在《太陽(yáng)報(bào)》的專(zhuān)欄文章中,McNab作出了回應(yīng),他在文中說(shuō):
“世界上總有那么一群人,他們老是說(shuō)電子游戲會(huì)害人。或許那些人就是反對(duì)電影加入對(duì)白的那類(lèi)人,或許他們還反對(duì)過(guò)給黑白電影加入其它的色彩。”
“在不同的領(lǐng)域,在不同的時(shí)代,這些人的論點(diǎn)一直都沒(méi)變。對(duì)于《使命召喚》這類(lèi)游戲的批評(píng)是毫無(wú)根據(jù)的。說(shuō)到底,現(xiàn)在的游戲跟我們小時(shí)候玩的那些游戲其實(shí)是一樣的。50年代,60年代,70年代的孩子們都玩過(guò)一種玩具大兵——假裝它們跑過(guò)建筑物,拿著木頭的‘機(jī)關(guān)槍’,對(duì)著敵人開(kāi)槍——想想看吧,這跟《使命召喚》一點(diǎn)區(qū)別都沒(méi)有,真的。”
“《使命召喚》,跟過(guò)去的那些兒童游戲一樣,都是在迎合人類(lèi)的基本情緒而已,只不過(guò)形式不同罷了。”
McNab還補(bǔ)充說(shuō),他覺(jué)得像《使命召喚》之類(lèi)的電子游戲鼓勵(lì)人與人之間的溝通,游戲中的角色“跟貝克漢姆一樣,具有文化上的標(biāo)志性。”
“游戲中的一些角色甚至比現(xiàn)實(shí)生活的人更具有模范作用,”他繼續(xù)說(shuō)。“因?yàn)閺母旧险f(shuō),游戲中的英雄做的都是正義的事情。這些游戲在用一種廣為人知的媒介來(lái)上道德課——這個(gè)媒介就是暴力。”
“在比爾·克林頓擔(dān)任總統(tǒng)期間,之所以暴力事件減少,就是因?yàn)殡娮佑螒虻呐畈l(fā)展。對(duì)于《使命召喚》的批評(píng)或許只能看作是一種代溝問(wèn)題,批評(píng)者根本不了解電子游戲。”
McNab寫(xiě)下這篇文章是為了回應(yīng)Pollar先生的建議,14歲的少年Callum Green死亡事件發(fā)生之后,他警告家長(zhǎng)們,別讓他們的孩子再玩《使命召喚》了。
據(jù)稱(chēng)是《使命召喚》愛(ài)好者的少年Callum Green,在與自己的母親發(fā)生爭(zhēng)執(zhí)之后,在房間中上吊自殺。
“對(duì)于這些電子游戲的年齡限制都是有理有據(jù)的,”P(pán)ollard說(shuō)道。“說(shuō)真的,我不知道為什么每個(gè)人都想玩這些游戲。”
“很重要的是,小孩子們別再玩這些游戲,或者再接觸它們了。我懇求各位家長(zhǎng)在這個(gè)方面要管好自己的孩子。”
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