[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]本人非常喜歡極品飛車系列,最近收集整理了一些極品飛車各個(gè)版本的相關(guān)信息,請(qǐng)大家一起見(jiàn)證歷代極品飛車的點(diǎn)滴成長(zhǎng)外,同事也是為新手提供“暢玩歷代極品飛車指南”,可謂一舉兩得。今天在這,就讓我們一起見(jiàn)證神作《極品飛車》成長(zhǎng)的點(diǎn)點(diǎn)滴滴、見(jiàn)證輝煌的歷史!再造明日的輝煌!
本人非常喜歡極品飛車系列,最近收集整理了一些極品飛車各個(gè)版本的相關(guān)信息,請(qǐng)大家一起見(jiàn)證歷代極品飛車的點(diǎn)滴成長(zhǎng)外,同時(shí)也是為新手提供“暢玩歷代極品飛車指南”,可謂一舉兩得。今天在這,就讓我們一起見(jiàn)證神作《極品飛車》成長(zhǎng)的點(diǎn)點(diǎn)滴滴、見(jiàn)證輝煌的歷史!再造明日的輝煌!
自從1994年第一代極品飛車問(wèn)世起,《極品飛車》經(jīng)過(guò)十幾年時(shí)間的磨練和見(jiàn)證,已經(jīng)從一名缺乏戰(zhàn)斗力的士兵逐漸成長(zhǎng)為一名勇猛的大將。

1997年《極品飛車2》
《極品飛車2 》經(jīng)歷一代的大紅之后,EA于1997年推出了EA Canada工作室開(kāi)發(fā)的《極品飛車2》,游戲徹底投入到windows平臺(tái),不再有DOS版。該作可以說(shuō)是第一代極品飛車的結(jié)局,風(fēng)格也由前代的寫(xiě)實(shí)主義轉(zhuǎn)變到了冒險(xiǎn)賽車,并且移除了警匪追蹤模式。當(dāng)然,少不了的還是新車型和新賽道的增加。
1997年11月EA在美國(guó)又發(fā)布了名為Need for Speed II:Special Edition的特別版,增加了一條賽道,4輛新車和3輛隱藏車型,還引入新的wild狂野駕駛模式,并對(duì)3dfx的Glid(類似于DirectX)提供了支持,眾多改進(jìn)讓這個(gè)特別版接近一個(gè)新游戲了。

1999年《極品飛車4:孤注一擲》
《極品飛車4》《極品飛車3:熱力追蹤》發(fā)布之后僅半年左右,新一代的《極品飛車4:孤注一擲》又來(lái)到了玩家的面前,除了標(biāo)準(zhǔn)的賽道和**追蹤模式之外,本作還帶來(lái)新的high stakes賭注模式和兩種新的追蹤模式,高速公路和限時(shí)追蹤,另外職業(yè)模式和反扮**的玩法也首次出現(xiàn)在此代作品中。
這一代大大強(qiáng)化了**追蹤的AI智能,對(duì)講機(jī)和直升機(jī)的聲音隨時(shí)會(huì)在玩家耳邊響起,而且**也開(kāi)起了保時(shí)捷之類的超級(jí)跑車,配合高智能AI會(huì)讓玩家叫苦不迭。此外,車輛損壞系統(tǒng)的加入帶來(lái)了更真實(shí)的體驗(yàn),汽車不再是鐵金剛,可以被破壞,而且車輛損壞之后還會(huì)帶來(lái)性能上的降低,橫沖直撞式的開(kāi)車方法已不可行。

2000年《極品飛車5:保時(shí)捷之旅》
《極品飛車5》新一代的《極品飛車5:保時(shí)捷之旅》基本保持了以前的設(shè)定,不過(guò)玩家喜愛(ài)的熱力追逐模式又一次不復(fù)存在,取而代之的是兩個(gè)全新的單元——開(kāi)放式公路追逐和工廠駕駛員模式,游戲共推出了四個(gè)版本,每一版中都能見(jiàn)到保時(shí)捷的身影,這一帶的主打車型品牌就是保時(shí)捷。
這一次EA開(kāi)放了EA Racing 服務(wù)器,所有的PC玩家可以和其它車手進(jìn)行聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)了,《極品飛車》系列開(kāi)始煥發(fā)新活力。

2003年《極品飛車7:地下狂飆》
《極品飛車7:地下狂飆》第七代的重點(diǎn)轉(zhuǎn)向了城市街道競(jìng)賽,說(shuō)白了就是非法賽車,玩家需要?jiǎng)邮指难b自己的車,讓它變得馬力更強(qiáng)大,加速性能更快,然后同其他車手一較高下。
值得一提的是,游戲高速下的運(yùn)動(dòng)效果是由曾負(fù)責(zé)「星際大戰(zhàn)首部曲」經(jīng)典飛梭競(jìng)速場(chǎng)面的特效動(dòng)畫(huà)大師 Habib Zargarpour操刀完成的,速度感更加強(qiáng)烈。

2004年《極品飛車8:地下狂飆2》
《極品飛車8:地下狂飆2》從這一代開(kāi)始,游戲的開(kāi)發(fā)小組由EA Canada和EA Seattle變成了另一家加拿大游戲公司Black Box,隨后EA又在游戲發(fā)布前夕收購(gòu)了Black Box公司,后續(xù)版本的《極品飛車》都是由Black Box小組完成的。
《極品飛車:地下狂飆2》延續(xù)了上代的街頭賽車風(fēng)格,不過(guò)游戲的場(chǎng)景有了極大的擴(kuò)充,在寬廣的 Bayview 城市里,高速公路、偏僻小徑、道路和五個(gè)各有特色的鄰近區(qū)域等著車手們?nèi)フ鞣?br />

2005年《極品飛車9:最高通緝》
《極品飛車9:最高通緝》 2005年NFS系列的第九部《極品飛車9:最高通緝》發(fā)布了。激烈的警匪追蹤模式是前所未有的,甚至2002年的《熱力追蹤2》也無(wú)法比擬,擁有8代的廣闊世界,還有7代的車廂改裝,再加上超酷的警匪追蹤,《極品飛車9》堪稱該系列的巔峰之作。
這一代的圖像引擎大幅做了強(qiáng)化,對(duì)系統(tǒng)的要求也更高了,而且游戲的AI智能又有了進(jìn)步,玩起來(lái)感覺(jué)要比前幾代更難一些,當(dāng)然,對(duì)某些玩家來(lái)說(shuō)這樣更刺激一些。

2007年《極品飛車11:街頭狂飆》
《極品飛車11:街頭狂飆》《極品飛車11:街頭狂飆》與以往所有的極品飛車作品有所不同,擁有全新的駕駛體驗(yàn),全新的游戲模式,全新的游戲特征。游戲最重要的改變就是全封閉的賽道,在游戲的新作中玩家將再也看不到開(kāi)放的賽道,真正的具有侵略性的街頭賽車幾乎沒(méi)有任何規(guī)則,是在沒(méi)有**與交通規(guī)則的封閉賽道上比賽。
圖像技術(shù)上,游戲加入了車輛損傷系統(tǒng),物理系統(tǒng)與煙霧系統(tǒng),將會(huì)給玩家?guī)?lái)有令人難忘的高細(xì)節(jié)的照片品質(zhì)的圖像,讓你更有代入感。它將Autosculpt技術(shù)提升到了新的高度,允許你調(diào)整和改裝你富有個(gè)性的車輛,并立刻在其外觀和性能上體現(xiàn)出來(lái)。

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