[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]作為一款第一人稱的沙盒游戲,《我的世界》登錄的各個(gè)平臺(tái)都取得了驕人的成績(jī),PC平臺(tái)的游戲銷量也不例外,它甚至超過(guò)了經(jīng)典即時(shí)戰(zhàn)略游戲《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》的銷量。
作為一款第一人稱的沙盒游戲,《我的世界》登錄的各個(gè)平臺(tái)都取得了驕人的成績(jī),PC平臺(tái)的游戲銷量也不例外,它甚至超過(guò)了經(jīng)典即時(shí)戰(zhàn)略游戲《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》的銷量。

開(kāi)發(fā)商Mojang近日宣布,迄今為止《我的世界》在包括蘋果在內(nèi)的PC平臺(tái)取得了800萬(wàn)的銷量,這一數(shù)據(jù)超過(guò)了《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》、《模擬人生2:寵物》,毫無(wú)疑問(wèn)是一個(gè)驚人的數(shù)字。此前《我的世界》登陸XBox360平臺(tái)同樣取得了400萬(wàn)份的銷量,甚至還超過(guò)了熱門游戲《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》,榮登XBox360每周銷量榜冠軍。

制作人Markus Persson
《我的世界》是Mojang工作室制作的一款獨(dú)立游戲,由制作人Markus Persson獨(dú)立完成,是一款富有創(chuàng)意的游戲。該游戲吸取了競(jìng)速挖礦游戲《Infiniminer》、《矮人要塞》以及《地下城守護(hù)者》的一些精華創(chuàng)意,為玩家呈現(xiàn)了一個(gè)高自由度的3D沙盒世界。
《我的世界》宣傳片
該游戲自2009年發(fā)售后,先后登陸了PC、移動(dòng)手機(jī)以及XBox360等多個(gè)平臺(tái),都取得了不錯(cuò)的成績(jī)。
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