[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]沉溺在最終幻想13的感動(dòng)中
最終幻想系列游戲一直以優(yōu)質(zhì)唯美的畫(huà)面、讓人感動(dòng)流涕的劇情為主打品牌。而最新力作《最終幻想XIII》依然延續(xù)了畫(huà)面的唯美,感動(dòng)的劇情。以及塑造了各種不同背景的人物與不同性格人物之間的交互體驗(yàn),使游戲劇情方面非常充實(shí)。
1、路希與法爾希
法爾希是支撐整個(gè)繭的力量來(lái)源,法路希為繭里生活著的千萬(wàn)人類(lèi)提供一切供養(yǎng)。可以說(shuō),法爾希是整個(gè)人類(lèi)的衣食父母。
路希,是法爾希挑選出來(lái),擁有強(qiáng)大力量的毀滅使者。每個(gè)路希都有自己的使命。而主人公們被賦予的使命,就是召喚出諸神黃昏摧毀繭。完成使命將化作水晶得到永生,而不能完成使命,將被變作沒(méi)有意識(shí)的僵尸。
看似矛盾的劇情背景讓整個(gè)游戲故事都非常有感染力,被賦予摧毀使命的路希卻想要保護(hù)自己要摧毀的繭,希望尋找到保護(hù)的方法,一次又一次的努力,一次又一次的失敗。
難道被天命真的不可違嗎?
與現(xiàn)實(shí)中的富二代接班問(wèn)題一樣,富二代像是賦予使命的路希,供其吃喝穿用的父母?jìng),非常期望子女能夠接班,按照自己的意愿將家族產(chǎn)業(yè)繼續(xù)下去。掛著富二代的標(biāo)簽,就像路希的印記一樣,意味著自己有著家族的使命,意味著需要繼承與發(fā)揚(yáng)父母一輩所創(chuàng)造的財(cái)富價(jià)值與理想。
但只要是人類(lèi),都有著自己的想法與自己定義的生存意義。
所以95%的富二代都不愿意繼承父母給予的使命,更多的追求自己的理想與抱負(fù)。期望能夠做自己所喜歡的工作,過(guò)自己所喜歡的生活。
但這個(gè)問(wèn)題不是游戲,游戲里只需要繼續(xù)玩下去就知道結(jié)果。而現(xiàn)實(shí)的問(wèn)題,需要的是自己好好的思考才能得到答案。
雷霆大姐那帥氣的英姿,相信只要玩過(guò)游戲的玩家都印象深刻。擁有軍人背景,性格獨(dú)立的她從游戲一開(kāi)始就帶領(lǐng)著玩家去突破困境,永不言敗的前進(jìn)著。
而霍普是一個(gè)典型的需要照顧的小LOLI。從一開(kāi)始的害怕,退縮,逃跑,到為母親報(bào)仇,再到能夠堅(jiān)強(qiáng)的面對(duì)一切。
FF13努力將他們倆人塑造成具有代表性的青年玩家,因?yàn)槔做獙儆谂涯嫘愿,而霍普屬于懦弱。通過(guò)游戲的發(fā)展,使叛逆的雷霆能夠逐步聽(tīng)取其他人的意見(jiàn),使懦弱的霍普可以獨(dú)立自強(qiáng)。這是游戲制作者對(duì)年輕人的期望,希望能夠通過(guò)這2個(gè)典型的人物,讓玩家明白如何學(xué)會(huì)傾聽(tīng),學(xué)會(huì)如何堅(jiān)強(qiáng)。在迷茫的時(shí)候如何打破迷茫,在失落的時(shí)候振作起來(lái)。
被飼養(yǎng)著的我們?nèi)绾文懿幻糟@是雷霆大姐所說(shuō)的,就像我們很多宅在家里的御宅族,畢業(yè)找不到工作的大學(xué)生,以及表面光鮮,經(jīng)濟(jì)來(lái)源卻靠家人供給的富二代們。不就是在被父母飼養(yǎng)著嗎?
父母成為孩子的保護(hù)傘,成為逃避所在,成為最大壓力來(lái)源,成為最終的法爾希。
被飼養(yǎng)著的人,沒(méi)有生存技能,完全靠父母才能生存的人,能適應(yīng)社會(huì)嗎?當(dāng)遇到社會(huì)的巨大壓力,能不逃避嗎?而對(duì)于父母的責(zé)罵、社會(huì)與父母的雙重壓力,又無(wú)處反抗的他們,能不在性格上叛逆嗎?
游戲告訴我們,請(qǐng)叛逆的人學(xué)會(huì)控制怒火,千萬(wàn)別讓怒火控制你,傾聽(tīng)你愛(ài)的與愛(ài)你的人的話語(yǔ),不然結(jié)果就像雷霆姐一樣,追悔莫及。
而逃避的人,請(qǐng)像霍普一樣不要低估自己的能力,勇敢的面對(duì)一切,勇敢的向前走吧。終有一天,會(huì)看到黎明的。

開(kāi)朗的香草與搞笑的薩茲為整個(gè)悲劇游戲劇情帶來(lái)了很多陽(yáng)光與搞笑的地方。但劇情設(shè)置使他們并不如他們所表現(xiàn)的那么陽(yáng)光與開(kāi)心。
當(dāng)薩茲的兒子被水晶化,當(dāng)他知道兒子被變?yōu)槁废J且驗(yàn)橄悴荨D欠菔磹?ài)的心情,以及達(dá)到頂點(diǎn)的憤怒確實(shí)讓我們?yōu)橄悴菽罅艘话押埂?/p>
死能解決一切嗎?
生活中不可能有永遠(yuǎn)的順利,總會(huì)有起伏,碰到各種各樣的困境與磨難。如果走進(jìn)了低潮期,遇到了各式各樣的問(wèn)題,總想一死了之,得到解脫?
死真的能解決一切嗎?
富士康的十連跳,跳下去的都是與我們年齡相仿的80后,我們不知道他們因?yàn)槭裁炊?赡苁且驗(yàn)楦皇靠蹈哳~的賠償金,可能是因?yàn)槭艿讲还綄?duì)待,可能感情受挫,可能那樣的環(huán)境沒(méi)有存在感,可能覺(jué)得自己前途渺茫。
但是,這樣跳下去真的能解決一切嗎?
我們先不說(shuō)父母親人的悲傷,也不說(shuō)對(duì)周?chē)笥选⑸鐣?huì)造成的負(fù)面效應(yīng)。
我想問(wèn),既然連死都不怕,那為什么不能坦然面對(duì)現(xiàn)實(shí)中的這些困難呢?
既然不怕死,難道怕賺錢(qián)太少?努力之后難道不會(huì)得到高薪?難道沒(méi)有比這更好前途的公司?
既然不怕死,難道怕找不到另一半?提高交際能力很難嗎?跳樓的勇氣都有,難道沒(méi)有多次表白的勇氣?
死的勇氣都有,為什么不把這種勇氣用來(lái)改變自己,讓自己變得更好呢?
所以,只有擁有超越死亡的勇氣,才不會(huì)逃避,勇敢的面對(duì)。才能像香草一樣,樂(lè)觀的對(duì)待所有事情。雖然會(huì)悲傷,會(huì)誤解,會(huì)遇到挫折。但保持樂(lè)觀的態(tài)度,終究會(huì)走出困境,得到所有人的認(rèn)同。

日本的動(dòng)漫或游戲,永恒的主題都是保護(hù)。保護(hù)自己最珍惜的人,那份感情確實(shí)能夠讓人在能力、勇氣等等方面,全面的超越自我。
母親可是很強(qiáng)的!
一位柔弱的母親,自己拿起了不屬于自己的武器,戰(zhàn)斗在第一線。她看到了兒子的懦弱與恐懼,她明白需要保護(hù)好自己的孩子,更加知道如果不奮力反抗,將只有悲慘的命運(yùn)。所以,在那一刻,她拿起了槍?zhuān)嘈潘@么做,只是為了讓自己的孩子有更多的生存空間。
斯諾的保護(hù)宣言無(wú)時(shí)無(wú)刻在說(shuō)著,但想要保護(hù)的人,一個(gè)個(gè)的卻都受到傷害。斯諾也迷惘,看到自己發(fā)誓要保護(hù)的人,卻被傷害著,那么刻骨銘心的痛,一定在煎熬著他。當(dāng)受到霍普的質(zhì)問(wèn)時(shí),他不知該怎么辦,只能問(wèn)難道我要以死來(lái)道歉嗎?。
當(dāng)保護(hù)成為空洞的許愿,沒(méi)有實(shí)際的能力保護(hù)自己想要保護(hù)的人或事,該怎么辦?只有保護(hù)的心愿就可以保護(hù)到嗎?
保護(hù)這份珍貴的愿望只能作為前行的動(dòng)力,讓自己在前行的路上給予勇氣,信心。只要永不言敗的前進(jìn),相信和諾斯一樣,總會(huì)有一天會(huì)擁有保護(hù)自己想要保護(hù)的能力。
總體來(lái)說(shuō),最終幻想XIII確實(shí)是一款值得玩的好游戲,充滿張力的劇情故事可以引發(fā)我們更多的感想。筆者只是拋磚引玉,等待大家來(lái)到U9最終幻想專(zhuān)區(qū),說(shuō)出自己玩最終幻想13后的感受。從希望到失望,從茫然到堅(jiān)定,相信玩過(guò)游戲的玩家都會(huì)感動(dòng)在最終幻想13給我們帶來(lái)的超贊游戲感受吧。
下面,送上超感人最終幻想13MV《因?yàn)橛心恪,送給所有喜愛(ài)最終幻想系列的朋友們。
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