[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]體感附件將有機會對應(yīng)PC機
Xbox360的動作感應(yīng)型控制器Kinect在今年E3游戲展上算是出盡了風(fēng)頭,但這款控制器也有自己的不足之處,至少到目前為止,這款產(chǎn)品還不 適合采取坐姿玩游戲的玩家使用,只有在站立的狀態(tài)下,玩家的游戲操縱體驗才是最佳的,目前微軟也還在積極地對這套系統(tǒng)進行一些微調(diào),以解決這個缺點,而且 他們已經(jīng)承諾Kinect會同樣適用于那些采取坐姿玩游戲的用戶。

PrimeSense負責(zé)的是Kinect控制器的攝像頭和動作感應(yīng)技術(shù)部分,而系統(tǒng)的語音識別和傾斜控制技術(shù)部分則由微軟負責(zé)。幸運的是目前PC機上已經(jīng)有很多可供替代的語音識別技術(shù),因此PrimeSense的計劃應(yīng)該不會遇到太多的障礙。
目前為止,PrimeSense公司的Kinect控制器產(chǎn)品計劃仍只面向品牌機,他們暫不打算將Kinect控制器作為一款PC機附件進行銷售。不過微軟此前則推出過面向PC機的Xbox360控制器附件,因此這款Kinect控制器還是很有希望登錄PC機附件市場的,當(dāng)然,這需要微軟將與這款控制器有關(guān)的功能整合到Windows Media Center中去,看來體感附件將有機會對應(yīng)PC機。
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